高血压管家-第一次迭代心得

设想和目标

  1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
    • 我们软件解决高血压患者病情相关记录以及与医生沟通问题
    • 典型用户:高血压患者和擅长医治高血压的医生
  2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)?
    • 原计划功能:Andorid端登录注册, 相关信息录入以及修改, 药品信息录入, 血压数据录入, 血压数据分析
    • 实现情况:
      • 功能都基本实现
      • 存在部分数据判断并未提示用户, 用户体验较差
      • 血压数据分析界面实现了随机投放小贴士功能
  3. 用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?
    • 暂未投入使用,用户实际接受成度未知
    • 产品完成度一般,会在第二次迭代中吸取教训
  4. 有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
    • 增强用户体验
    • 合理规划一二次迭代内容

计划

  1. 是否有充足的时间来做计划?
    • 自己编程时计划较完整, 按照预期完成
    • 由于与后台对接时剩余时间较少所以并没有较多时间做计划
  2. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
    • 计划阶段讨论都很顺利,没有太多不同的意见
    • 剩余的不同意见也是讨论后达成了统一
  3. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
    • 团队整体项目推进很顺利,alpha版本的计划都做完了
  4. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
    • 开始选择先看理论, 其实发现这是在做中学的, 浪费了一些时间
  5. 是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?
    • 没有完全按照计划进行,计划总是调整中
    • 前端后端对于判断非合法字符串没有进行统一, 导致有的都判断了, 有的都没判断造成错误
    • 设计原型时只考虑到了美观性以及功能是否实现, 并没有考虑到编码的复用性以及用户体验方面, 导致在编程过程中也一直在修改原型和实现方法
  6. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
    • 本来我这边有预留, 但由于与后端对接较晚, 就没了, 而且导致了测试比较匆忙
  7. 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)
    • 增多一起编程时间, 以及尽量多预留一些时间稳定以及测试
  8. 我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
    • 在团队的合作中,收获了很多课程以外的东西
    • 重来, 要提高效率和沟通, 在原型设计方面多考虑复用性问题以及用户体验

资源

  1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?
    • 时间限制,没有做到完美
  2. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
    • 时间主要是按任务量估计,时间按各自的安排估计
    • 精度不好,不能总是保持高效且时间安排总会有意外的冲突
  3. 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
    • 测试没有系统、详细的安排,在最终整合之后,仓促的测试, 结果在验收时不理想
    • 人力资源够
    • 原型方面只考虑了美观, 在后期实施上出了很多问题,低估了难度
  4. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
    • 不是很懂...
  5. 有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
    • 分工做的更加明确
    • 规范好界面,防止在后期都做了大面积调整甚至重做
    • 做好代码规范,培养好的编程习惯

变更管理

  1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
  2. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
    • 实现难易
  3. 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
    • 应该有吧....
  4. 对于可能的变更是否能制定应急计划?
    • 没有
  5. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
  6. 我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
    • 增多一起编程时间

设计/实现

  1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
    • 团队与老师商议决定需求, 我和孙玉攀绘制原型
  2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
    • 没有
  3. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
    • 有UML图来帮助设计,也采用了阿里巴巴矢量图标库获取了图标素材
  4. 比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?
    • 文档更加丰富了,会在项目推进中,不断完善、更新文档
  5. 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
    • 输入吧.. 由于忘记判断合法性或者粗心忘记更改允许最长长度等
  6. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
    • 小组间进行, 算是严格的执行吧

测试/发布

  1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?
    • 没有详细的测试计划
  2. 是否进行了正式的验收测试?
  3. 团队是否有测试工具来帮助测试?
    • 暂未考虑
  4. 团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
    • 暂未考虑
  5. 我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
    • 先以完成项目功能为首要任务, 然后通过测试完善

团队的角色,管理,合作

  1. 团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?
    • 团队角色确定,以尊重个人意愿为首要因素,再根据实际情况协商确定角色
  2. 团队成员之间有互相帮助么?
  3. 当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?
    • 共同商议解决

总结

  1. 你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?
    • CMMI一级,完成级
  2. 你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
    • 磨合基本完成
  3. 你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?
    • 磨合过更有效率
  4. 你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
    • 非法性判断上, 在经过不断地测试进行完善
    • 养成良好的编码习惯, 写规范的代码, 尽量圆满的完成这个项目

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