前期准备
首先准备好要切换的场景,这里就拿两个场景作为演示
另外要在发布设置里添加上你要切换的场景,否则即使按照不正确的步骤做也不会有什么效果的。
代码的添加
添加切换场景代码,切换场景需要有触发条件,也就是在满足某个条件时进行场景的切换。比如闯关成功进入下一关时进行切换。这里我就通过检测按下鼠标左键来切换场景。
代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
=sing UnityEngine.SceneManagement;//切换场景,要引用此类
public class SceneTransform : MonoBehaviour {
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
SceneManager.LoadScene("1");//加载场景
}
}
}