【Unity3D】小tips:如何在Unity中切换三视图

项目需要在Unity中比较精确地移动枢轴位置,找了一圈,没发现直接切三视图的方法。后来发现,可以直接用正交视图!

直奔主题

Step1

Unity中可以在Gizmos中切换透视(Perspective)与正交(Orthogonality)视图。点击中间小方块块或Persp字样,变为正交视图。
在这里插入图片描述

透视试图Persp:近大远小
透视试图,近大远小
正交视图ISO:边长和前后相等(梦回计算机图形学课堂)
正交视图,边长和前后相等(梦回计算机图形学课堂)

Step2

在ISO字样下,点击任何一个坐标轴,即可切换为当前方向的视图。
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完成!

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转载自blog.csdn.net/weixin_41932970/article/details/129137281
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