OpenGL各种片元测试

渲æ管线

1、Scissor Test:只显示落在一个指定矩形区域内的片元

2、Alpha测试:片元Alpha值不满足条件则丢弃,如镂空效果

3、Stencil测试:先绘制一个模板到模板BUFFER,然后基于这个模板绘制其他物体,如画物体轮廓、镜面反射等

4、Depth测试,Blending,Dithering

5、Logic Op:与屏幕上的原有像素作逻辑操作

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