消息队列(一)

一、小故事

有一天,产品跑来说:“我们要做一个用户注册功能,需要在用户注册成功后给用户发一封成功邮件。”

小明(攻城狮):“好,需求很明确了。” 不就提供一个注册接口,保存用户信息,同时发起邮件调用,待邮件发送成功后,返回用户操作成功。没一会功夫,代码就写完了。验证功能没问题后,就发布上线了。

线上正常运行了一段时间,产品匆匆地跑来说:“你做的功能不行啊,运营反馈注册操作响应太慢,已经有好多用户流失了。”

小明听得一身冷汗,赶紧回去改。他发现,原先的以单线程同步阻塞的方式进行邮件发送,确实存在问题。这次,他利用了 JAVA 多线程的特性,另起线程进行邮件发送,主线程直接返回保存结果。测试通过后,赶紧发布上线。小明心想,这下总没问题了吧。

没过多久,产品又跑来了,他说:“现在,注册操作响应是快多了。但是又有新的问题了,有用户反应,邮件收不到。能否在发送邮件时,保存一下发送的结果,对于发送失败的,进行补发。”

小明一听,哎,又得熬夜加班了。产品看他一脸苦逼的样子,忙说:“邮件服务这块,别的团队都已经做好了,你不用再自己搞了,直接用他们的服务。”

小明赶紧去和邮件团队沟通,谁知他们的服务根本就不对外开放。这下小明可开始犯愁了,明知道有这么一个服务,可是偏偏又调用不了。

邮件团队的人说,“看你愁的,我给你提供了一个类似邮局信箱的东西,你往这信箱里写上你要发送的消息,以及我们约定的地址。之后你就不用再操心了,我们自然能从约定的地址中取得消息,进行邮件的相应操作。”

后来,小明才知道,这就是外界广为流传的消息队列。

你不用知道具体的服务在哪,如何调用。你要做的只是将该发送的消息,向你们约定好的地址进行发送,你的任务就完成了。

对应的服务自然能监听到你发送的消息,进行后续的操作。这就是消息队列最大的特点,将同步操作转为异步处理,将多服务共同操作转为职责单一的单服务操作,做到了服务间的解耦。

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哈哈,这下能高枕无忧了。太年轻,哪有万无一失的技术啊~

不久的一天,你会发现所有业务都替换了邮件发送的方式,统一使用了消息队列来进行发送。

这下仅仅一个邮件服务模块,难以承受业务方源源不断的消息,大量的消息堆积在了队列中。这就需要更多的消费者(邮件服务)来共同处理队列中的消息,即所谓的分布式消息处理。

二、什么是消息队列

一、订阅杂志

我们很多人都订过杂志,其过程很简单。只要告诉邮局我们所要订的杂志名、投递的地址,付了钱就OK。出版社定期会将出版的杂志交给邮局,邮局会根据订阅的列表,将杂志送达消费者手中。这样我们就可以看到每一期精彩的杂志了。

仔细思考一下订杂志的过程,我们会发现这样几个特点:1、消费者订杂志不需要直接找出版社;2、出版社只需要把杂志交给邮局;3、邮局将杂志送达消费者。邮局在整个过程中扮演了非常重要的中转作用,在出版社和消费者相互不需要知道对方的情况下,邮局完成了杂志的投递。
二、发布-订阅消息模式

刚刚讲了订阅杂志,下面我们引用刚才小故事的情景,讲讲传统调用模式演化到发布-订阅消息模式。
有些网站在注册用户成功后发一封激活邮件,用户收到邮件后点击激活链接后才能使用该网站。一般的做法是在注册用户业务逻辑中调用发送邮件的逻辑。这 样用户业务就依赖于邮件业务。如果以后改为短信激活,注册用户业务逻辑就必须修改为调用发送短信的逻辑。如果要注册后给用户加点积分,再加一段逻辑。经过 多次修改,我们发现很简单的注册用户业务已经越来越复杂,越来越难以维护。相信很多开发者都会有类似痛苦的经历。

即使用户业务实现中对其他业务是接口依赖,也避免不了业务变化带来的依赖影响。怎么办?解耦!将注册用户业务逻辑中注册成功后的处理剥离出来。
再回头看看"订阅杂志",如果没有邮局,出版社就必须自己将杂志送达所有消费者。这种情形就和现在的注册用户业务一样。我们发现问题了,在用户业务和其他业务之间缺少了邮局所扮角色。
我们把邮局抽象成一个管理消息的地方,叫"消息管理器"。注册用户成功后发送一个消息给消息管理器,由消息管理器转发该消息给需要处理的业务。现在,用户业务只依赖于消息管理器了,它再也不会为了注册用户成功后的其他处理而烦恼。

注册用户的改造就是借鉴了"订阅杂志"这样原始的模式。我们再进一步抽象,用户业务就是消息的"生产者",它将消息发布到消息管理器。邮件业务就是 消息的"消费者",它将收到的消息进行处理。邮局可以订阅很多种杂志,杂志都是通过某种编号来区分;消息管理器也可以管理多种消息,每种消息都会有一个 "主题"来区分,消费者都是通过主题来订阅的。

发布-订阅消息模式已经呈现在我们面前,利用它可以产生更灵活、更松散耦合的系统。

好了,相信读到这里,大家对消息队列的概念已经有了一个大概的认识。来看点专业的。

消息队列(英语:Message queue)
是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,软件的贮列用来处理一系列的输入,通常是来自用户。
消息队列提供了异步的通信协议,每一个贮列中的纪录包含详细说明的数据,
包含发生的时间,输入设备的种类,以及特定的输入参数,也就是说:消息的发送者和接收者不需要同时与消息队列互交。
消息会保存在队列中,直到接收者取回它。 
                                ——维基百科

解释还是太官方了,我们来看一个最简单的架构模型:

  • Producer:消息生产者,负责产生和发送消息到 Broker;

  • Broker:消息处理中心。负责消息存储、确认、重试等,一般其中会包含多个 queue;

  • Consumer:消息消费者,负责从 Broker 中获取消息,并进行相应处理;

参考:

https://www.sohu.com/a/141980935_700886

https://blog.csdn.net/hongsejiaozhu/article/details/72867889

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