浅谈网页基本性能优化规则小结

这篇文章主要介绍了浅谈网页基本性能优化规则小结的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

针对浏览器网页的一些优化规则

页面优化

静态资源压缩

借助构建工具(webpack、gulp)适当压缩图片、脚本及样式等网页静态资源。

CSS雪碧图、base64内联图片

将站内小图标合并成一张图,使用css定位截取对应图标;适当使用内联图片。

样式置顶、脚本置底

页面是一个逐步呈现的过程,样式置顶能更快呈现页面给用户;<script> 标签置顶会阻塞页面后面资源的下载。

使用外链的css和js

多个页面引用公共静态资源,资源复用减少额外的http请求。

避免空src的图片

避免不必要的http请求。

`<!-- 空src的图片依然会发起http请求 -->`
`<``img` `src``=``""` `alt``=``"image"` `/>`

避免在html中缩放图片

图片尽量按需求使用指定规格的尺寸,而不是加载一张大图片再将它缩小。

`<!-- 实际图片尺寸为600x300,在html中缩放为了200x100 -->`
`<``img` `src``=``"/static/images/a.png"` `width``=``"200"` `height``=``"100"` `alt``=``"image"` `/>`

Preload预加载

给link标签的rel设置preload属性,可以让浏览器在主渲染机制介入前就预加载资源。这种机制可以更早的获取资源且不阻塞页面的初始化。

`<!DOCTYPE html>`
`<``html` `lang``=``"en"``>`
`<``head``>`
`<``meta` `charset``=``"UTF-8"``>`
`<``title``>Document</``title``>`
`<``link` `ref``=``"preload"` `href``=``"style.css"` `as``=``"style"``>`
`<``link` `ref``=``"preload"` `href``=``"main.js"` `as``=``"script"``>`
`<``link` `ref``=``"stylesheet"` `href``=``"style.css"``>`
`</``head``>`
`<``body``>`
`<``script` `src``=``"main.js"``></``script``>`
`</``body``>`
`</``html``>`

例子中预加载了css和js文件,在之后的页面渲染中,一旦使用它们就会立即调用。

可指定as的类型加载不同类型的资源。

  1. style
  2. script
  3. video
  4. audio
  5. image
  6. font
  7. document
  8. ...

该方式也可跨域预加载资源,设置crossorigin属性即可。

`<``link` `rel``=``"preload"` `href``=``"fonts/cicle_fina-webfont.woff2"` `as``=``"font"` `type``=``"font/woff2"` `crossorigin``=``"anonymous"``>`

CSS

选择器

选择器的优先级从高到低排列为:

  1. ID选择器
  2. 类选择器
  3. 标签选择器
  4. 相邻选择器

h``1 + p{ margin-top``: 15px``; }

选择紧接在h1元素后出现的段落,h1和p元素拥有共同的父元素。

子选择器

h``1 > strong {``color``:``red``;}

后代选择器

h``1 em {``color``:``red``;}

通配符选择器

属性选择器

`*[title] {``color``:``red``;}`
`img[alt] {``border``:` `5px` `solid` `red``;}`

伪类选择器

选择器使用经验:

  1. 优先选择类选择器,可替代多层标签选择器;
  2. 慎用ID选择器,虽然它效率高,但是在页面中是唯一的,不利于团队协作和维护;
  3. 合理利用选择器的继承性;
  4. 避免css表达式。

减少选择器的层级

建立在上一条选择器的优先级之上,应尽量避免多层次的选择器嵌套,最好不要超过3层。

`.container .text .logo{` `color``:` `red``; }`
`/*改成*/`
`.container .text-logo{` `color``:` `red``; }`

精简页面样式文件,去掉不用的样式

浏览器会进行多余的样式匹配,影响渲染时间,另外样式文件过大也会影响加载速度。

利用css继承减少代码量

利用css的可继承属性,父元素设置了样式,子元素就不用再设置。

常见的可以继承的属性比如:color,font-size,font-family等;不可继承的比如:position,display,float等。

属性值为0时,不加单位

css属性值为0时,可不加单位,减少代码量。

`.text{` `width``:` `0px``;` `height``:` `0px``; }`
`/*改成*/`
`.text{` `width``:` `0``;` `height``:` `0``; }`

JavaScript

使用事件委托

给多个同类DOM元素绑定事件使用事件委托。

`<``ul` `id``=``"container"``>`
`<``li` `class``=``"list"``>1</``li``>`
`<``li` `class``=``"list"``>2</``li``>`
`<``li` `class``=``"list"``>3</``li``>`
`</``ul``>`
`// 不合理的方式:给每个元素都绑定click事件`
`$(``'#container .list'``).on(``'click'``,` `function``() {`
`var` `text = $(``this``).text();`
`console.log(text);`
`});`

// 事件委托方式:利用事件冒泡机制将事件统一委托给父元素

`$(``'#container'``).on(``'click'``,` `'.list'``,` `function``() {`
`var` `text = $(``this``).text();`
`console.log(text);   `
`});`

需要注意的是,虽然使用事件委托时都可以将事件委托给document来做,但这是不合理的,一个是容易造成事件误判,另一个是作用域链查找效率低。应该选择最近的父元素作为委托对象。

使用事件委托除了性能上更优,动态创建的DOM元素也不需要再绑定事件。

DOMContentLoaded

可在DOM元素加载完毕(DOMContentLoaded)后开始处理DOM树,不必等到所有图片资源下载完后再处理。

`// 原生javascript`
`document.addEventListener(``"DOMContentLoaded"``,` `function``(event) {`
`console.log(``"DOM fully loaded and parsed"``);`
`},` `false``);`
`// jquery`
`$(document).ready(``function``() {`
`console.log(``"ready!"``);`
`});`
`// $(document).ready()的简化版`
`$(``function``() {`
`console.log(``"ready!"``);`
`});`
      }//欢迎加入全栈开发交流划水交流圈:582735936
    ]//面向划水1-3年前端人员
  }   //帮助突破划水瓶颈,提升思维能力

预加载和懒加载

预加载

利用浏览器空闲时间预先加载将来可能会用到的资源,如图片、样式、脚本。

无条件预加载

一旦onload触发,立即获取将来需要用到的资源。

图片资源预加载。(3种实现图片预加载的方式)。

基于用户行为的预加载

对于用户行为可能进行的操作进行判断,预先加载将来可能需要用到的资源。

  1. 当用户在搜索输入框输入时,预先加载搜索结果页可能用到的资源;
  2. 当用户去操作一个Tab选项卡时,默认显示其中一个,当要去点击(click)其他选项时,在鼠标hover时,就可先加载将来会用到的资源;

懒加载

除页面初始化需要的内容或组件之外,其他都可以延迟加载,如剪切图片的js库、不在可视范围的图片等等。

图片懒加载。(判断图片是否在可视区域范围内,若在,则将真实路径赋给图片)

避免全局查找

任何一个非局部变量在函数中被使用超过一次时,都应该将其存储为局部变量。

`function` `updateUI(){`
`var` `imgs = document.getElementsByTagName(``"img"``);`
`for` `(``var` `i=0, len=imgs.length; i < len; i++){`
`imgs[i].title = document.title +` `" image "` `+ i;`
`}`
`var` `msg = document.getElementById(``"msg"``);`
`msg.innerHTML =` `"Update complete."``;`
`}`

在上面函数中多次使用到document全局变量,尤其在for循环中。因此将document全局变量存储为局部变量再使用是更优的方案。

`function` `updateUI(){`
`var` `doc = document;`
`var` `imgs = doc.getElementsByTagName(``"img"``);`
`for` `(``var` `i=0, len=imgs.length; i < len; i++){`
`imgs[i].title = doc.title +` `" image "` `+ i;`
`}`
`var` `msg = doc.getElementById(``"msg"``);`
`msg.innerHTML =` `"Update complete."``;`
`}`
      }//欢迎加入全栈开发交流划水交流圈:582735936
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  }   //帮助突破划水瓶颈,提升思维能力

值得注意的一点是,在javascript代码中,任何没有使用var声明的变量都会变为全局变量,不正当的使用会带来性能问题。

避免不必要的属性查询

使用变量和数组要比访问对象上的属性更有效率,因为对象必须在原型链中对拥有该名称的属性进行搜索。

`// 使用数组`
`var` `values = [5, 10];`
`var` `sum = values[0] + values[1];`
`alert(sum);`
`// 使用对象`
`var` `values = { first: 5, second: 10};`
`var` `sum = values.first + values.second;`
`alert(sum);`

上面代码中,使用对象属性来计算。一次两次的属性查找不会造成性能问题,但若需要多次查找,如在循环中,就会影响性能。

在获取单个值的多重属性查找时,如:

var query = window.location.href.substring(window.location.href.indexOf(``"?"``));

应该减少不必要的属性查找,将window.location.href缓存为变量。

`var` `url = window.location.href;`
`var` `query = url.substring(url.indexOf(``"?"``));`

函数节流

假设有一个搜索框,给搜索框绑定onkeyup事件,这样每次鼠标抬起都会发送请求。而使用节流函数,能保证用户在输入时的指定时间内的连续多次操作只触发一次请求。

<``input type``=``"text" id``=``"input" value``=``"" />

`// 绑定事件`
`document.getElementById(``'input'``).addEventListener(``'keyup'``,` `function``() {`
`throttle(search);`
`},` `false``);`
`// 逻辑函数`
`function` `search() {`
`console.log(``'search...'``);`
`}`
`// 节流函数`
`function` `throttle(method, context) {`
`clearTimeout(method.tId);`
`method.tId = setTimeout(``function``() {`
`method.call(context);`
`}, 300);`
`}`

节流函数的应用场景不局限搜索框,比如页面的滚动onscroll,拉伸窗口onresize等都应该使用节流函数提升性能。

最小化语句数

语句数量的多少也是影响操作执行速度的因素。

将多个变量声明合并为一个变量声明

`// 使用多个var声明`
`var` `count = 5;`
`var` `color =` `"blue"``;`
`var` `values = [1,2,3];`
`var` `now =` `new` `Date();`
`// 改进后`
`var` `count = 5,`
`color =` `"blue"``,`
`values = [1,2,3],`
`now =` `new` `Date();`

改进的版本是只使用一个var声明,由逗号隔开。当变量很多时,只使用一个var声明要比单个var分别声明快很多。

使用数组和对象字面量

使用数组和对象字面量的方式代替逐条语句赋值的方式。

`var` `values =` `new` `Array();`
`values[0] = 123;`
`values[1] = 456;`
`values[2] = 789;`
`// 改进后`
`var` `values = [123, 456, 789];`
`var` `person =` `new` `Object();`
`person.name =` `"Jack"``;`
`person.age = 28;`
`person.sayName =` `function``(){`
`alert(``this``.name);`
`};`
`// 改进后`
`var` `person = {`
`name :` `"Jack"``,`
`age : 28,`
`sayName :` `function``(){`
`alert(``this``.name);`
`}`
`};`

字符串优化

字符串拼接

早期浏览器未对加号拼接字符串方式优化。由于字符串是不可变的,就意味着要使用中间字符串来存储结果,因此频繁的创建和销毁字符串是导致它效率低下的原因。

`var` `text =` `"Hello"``;`
`text+=` `" "``;`
`text+=` `"World!"``;`

把字符串添加到数组中,再调用数组的join方法转成字符串,就避免了使用加法运算符。

`var` `arr = [],`
`i = 0;`
`arr[i++] =` `"Hello"``;`
`arr[i++] =` `" "``;`
`arr[i++] =` `"World!"``;`
`var` `text = arr.join(``''``);`

现在的浏览器都对字符串加号拼接做了优化,所以在大多数情况下,加法运算符还是首选。

减少回流和重绘

在浏览器渲染过程中,涉及到回流和重绘,这是一个损耗性能的过程,应注意在脚本操作时减少会触发回流和重绘的动作。

  1. 回流:元素的几何属性发生了变化,需要重新构建渲染树。渲染树发生变化的过程,就叫回流;
  2. 重绘:元素的几何尺寸没有变化,某个元素的CSS样式(背景色或颜色)发生了变化。

触发重排或重绘的操作有哪些?

  1. 调整窗口大小
  2. 修改字体
  3. 增加或者移除样式表
  4. 内容变化,比如用户在<input/>框中输入文字
  5. 操作class属性
  6. 脚本操作DOM(增加、删除或修改DOM元素)
  7. 计算offsetWidth和offsetHeight属性
  8. 设置style属性的值

如何减少重排和重绘,提升网页性能?

1、脚本操作DOM元素

  1. 将DOM元素设置为display:none,设置过程中会触发一次回流,但之后可以随意改动,修改完后再显示;
  2. 将元素clone到内存中再进行操作,修改完后重新替换元素。

2、修改元素的样式

  1. 尽量批量修改,而不是逐条修改;
  2. 预先设定好id、class,再设置元素的className。

3、为元素添加动画时将元素CSS样式设为position:fixed或position:absolute,元素脱离文档流后不会引起回流。

4、在调整窗口大小、输入框输入、页面滚动等场景时使用节流函数(上面已提到过)。

HTTP

浏览器缓存

合理设置浏览器缓存是网页优化的重要手段之一。

Expires 和 Cache-Control

Expires出自HTTP1.0,Cache-Control出自HTTP1.1,同时设置两者时,Cache-Control 会覆盖 Expires。

  1. Expires指定的是实际过期日期而不是秒数。但Expires存在一些问题,如服务器时间不同步或不准确。所以最好使用剩余秒数而不是绝对时间来表达过期时间。
  2. Cache-Control可设置max-age值,单位秒,指定缓存过期时间。如:Cache-Control: max-age=3600。

ETag 和 Last-Modified

ETag 和 Last-Modified都由服务器返回在response headers中,其中ETag的优先级比Last-Modified高,也就是说服务器会优先判断ETag的值。

  1. ETag是附加到文档上的任意标签,可能是文档的序列号或版本号,或者是文档内容的校验等。当文档改变时ETag值也会随之改变。与ETag相关的是 If-None-Match,当浏览器发起请求时,会在If-None-Match字段携带ETag的值发给服务器;
  2. Last-Modified是文档在服务器端最后被修改的时间。与Last-Modified相关的是If-Modified-Since,当浏览器发起请求时,会在If-Modified-Since字段携带Last-Modified的值发送给服务器。

强缓存和协商缓存

缓存的类型强缓存和协商缓存。两者区别是,强缓存不会向服务器发请求,而协商缓存会发请求,匹配成功返回304 Not Modified,匹配不成功返回200;浏览器会先校验强缓存,若强缓存未命中,再进行协商缓存校验。

如何配置浏览器缓存

  1. 在web服务器的返回响应中添加Expires和Cache-Control;
  2. 在nginx或apache的配置文件中配置Expires和Cache-Control。

为什么要减少HTTP请求

在性能优化中减少http请求的措施占了很大部分,比如:使用css雪碧图代替多张图片的请求、避免空src的图片、使用内联图片、使用外链的css和js、缓存等。

从输入URL到页面加载完成的过程包括:

  1. DNS解析
  2. TCP连接
  3. HTTP请求与响应
  4. 浏览器渲染页面
  5. 关闭连接

一个完整的http请求要经历这些过程,它是耗时耗资源的,因此减少请求数就变得很有必要

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