浅谈RecyclerView的性能优化

RecyclerView缓存机制

众所周知,RecyclerView拥有四级缓存,它们分别是:

  • Scrap缓存:包括mAttachedScrap和mChangedScrap,又称屏内缓存,不参与滑动时的回收复用,只是用作临时保存的变量。
    • mAttachedScrap:只保存重新布局时从RecyclerView分离的item的无效、未移除、未更新的holder。
    • mChangedScrap:只会负责保存重新布局时发生变化的item的无效、未移除的holder。
  • CacheView缓存:mCachedViews又称离屏缓存,用于保存最新被移除(remove)的ViewHolder,已经和RecyclerView分离的视图,这一级的缓存是有容量限制的,默认最大数量为2。
  • ViewCacheExtension:mViewCacheExtension又称拓展缓存,为开发者预留的缓存池,开发者可以自己拓展回收池,一般不会用到。
  • RecycledViewPool:终极的回收缓存池,真正存放着被标识废弃(其他池都不愿意回收)的ViewHolder的缓存池。这里的ViewHolder是已经被抹除数据的,没有任何绑定的痕迹,需要重新绑定数据。

RecyclerView的回收原理

(1)如果是RecyclerView不滚动情况下缓存(比如删除item)、重新布局时。

  • 把屏幕上的ViewHolder与屏幕分离下来,存放到Scrap中,即发生改变的ViewHolder缓存到mChangedScrap中,不发生改变的ViewHolder存放到mAttachedScrap中。
  • 剩下ViewHolder会按照mCachedViews > RecycledViewPool的优先级缓存到mCachedViews或者RecycledViewPool中。

(2)如果是RecyclerView滚动情况下缓存(比如滑动列表),在滑动时填充布局。

  • 先移除滑出屏幕的item,第一级缓存mCachedViews优先缓存这些ViewHolder。
  • 由于mCachedViews最大容量为2,当mCachedViews满了以后,会利用先进先出原则,把旧的ViewHolder存放到RecycledViewPool中后移除掉,腾出空间,再将新的ViewHolder添加到mCachedViews中。
  • 最后剩下的ViewHolder都会缓存到终极回收池RecycledViewPool中,它是根据itemType来缓存不同类型的ArrayList,最大容量为5。

RecyclerView的复用原理

当RecyclerView要拿一个复用的ViewHolder时:

  • 如果是预加载,则会先去mChangedScrap中精准查找(分别根据position和id)对应的ViewHolder。
  • 如果没有就再去mAttachedScrap和mCachedViews中精确查找(先position后id)是不是原来的ViewHolder。
  • 如果还没有,则最终去mRecyclerPool找,如果itemType类型匹配对应的ViewHolder,那么返回实例,让它重新绑定数据
  • 如果mRecyclerPool也没有返回ViewHolder才会调用createViewHolder()重新去创建一个。

这里有几点需要注意:

  • 在mChangedScrap、mAttachedScrap、mCachedViews中拿到的ViewHolder都是精准匹配。
  • mAttachedScrap和mCachedViews没有发生变化,是直接使用的。
  • mChangedScrap由于发生了变化,mRecyclerPool由于数据已被抹去,所以都需要调用onBindViewHolder()重新绑定数据才能使用。

缓存机制总结

  • Recycl

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