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关于赋值,我们可以把它写成连锁形式:
int x, y, z;
x = y = z = 15;
赋值采用右结合律,所以上述赋值被解释为:
x = (y = (z = 15));
为了实现"连锁赋值",赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参。这是你为class实现赋值操作符时应该遵循的协议:
class Widget {
public:
。。。
Widget& operator=(const Widget &rhs)
{
return* this;
。。。
}
}
这个协议不仅适合以上标准赋值形式,也适用于所有赋值相关运算,例如:
class Widget {
public:
Widget& operator+=(const Widget& rhs)
{
return *this;
}
Widget& operator=(int rhs)
{
return *this;
}
}
注意,这只是一个形式,并无强制性。如果不遵循它,代码一样可以通过编译。然而这个协议被所有内置类型和标准程序库提供的类型如:string,vector,complex,tr1::shared_ptr共同遵守。因此除非你有一个标新立异的好理由,不然还是随众吧。