复习2.0

Js中级复习

  1. this js的关键字,

用途:指向某一个对象。

如何判断this指向

函数(方法)内

一种以函数的方式调用(不带.) this指向winodw

一种以方法的形式调用(函数名前面带.)this指向点前面的

函数(方法)外,this指向window

This指向的特列

  1. 自调用函数内的this都是window
  2. 定时器的this指向window
  3. 事件里面的this 指向触发事件的元素
  4. 构造函数里的this指向他的实例

 

  1. 怎样替换函数内的this

(1)       Call()

(2)       Apply

(3)       Bind()

  1. fn.call(B,5) B取代了fn中的this并把fn调用了。

Call和apply,bind只能是函数(方法)或者函数对象的

var a=45;

    var b={

        a:12

    }

    var arr=[12,56]

    function fn(){

        console.log(this.a)

    }

    fn.call(b)  call前面必须是函数对象,其他的不行

2.面向对象

1.单例模式

Var obj={}

2.工厂模式

function fn(){

Var obj={}

obj.name=”zhang”

return obj;

}

  1. 构造函数  三个特点  函数名首字母大写 函数的属性前面加this

函数调用用new 调用

function Person(name){

this.name=name

}

Var zhang=new Person(“zhang”)

1.每个构造函数天生自带一个prototype的属性,叫原型,他是一个对象,存放父类可继承的属性

2.函数内的属性是子对象天生就继承的,不需要任何操作

3.prototype上的属性是继承给子对象的,子对象必须通过__proto__(原型链)来查找

4.每个子对象都有一个__proto__,它指向父类的原型。

原型链:

子对象再操作一个属性时,首先看属性是私有的,有就直接用,没有就通过__proto__向子对象的父类查找,父类有就使用,没有就用父类的__proto__继续向上查找,知道基类Object,如果基类没有就是undefined

Object.prototype.sex="男男女女"

    function Person(){

        this.name="张三"

    }

    Person.prototype={

        age:"456"

    }

    var zhang=new Person()

    console.log(zhang.sex)

 

  1. 作用域和作用域链

浏览器客户端给js一个生存环境。

Js代码再执行之前,浏览器会给js一个生存环境就window。

他会分成两个模块,一个就内存,一个叫执行。内存模块在代码执行前就完成了,存放关键字var和function,每存放一个变量就会生成一个内存地址。

 

在执行模块 a=12; 先通过内存地址查找有没有a,有就直接赋值给a,没有就是undefined

赋值

  1. 基本数据类型 就直接赋值
  2. 引用数据类型 把内存地址赋给变量

var obj={

        name:"zhangsan"

    }

    var person=obj;

    person.name="lisi"

    console.log(obj.name)

 

基本数据类型在赋值的时候就是简单的操作值

引用数据类型在赋值的时候,把内存地址赋值给变量,在操作引用数据类型的时候,首先通过内存地址去找到里面的东西,然后操作。

(引用数据类型在赋值的时候,首先开辟一个堆内存,存放里面的代码块,然后把内存地址赋值给变量。在操作这个变量时候会通过内存地址去查找,然后修改里面的东西)

引用数据类型 object  array  function 前两个都是以键值对的形式存放,而后一个以字符串的形式存放。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

所以说try catch在不得已的情况下才去使用

 

 

 

 

 

 

 

 

课程

函数封装是一种函数的功能,它把一个程序员写的一个或者多个功能通过函数、类的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口。当程序员在写程序的过程中需要执行同样的操作时,程序员(调用者)不需要写同样的函数来调用,直接可以从函数库里面调用

Scroll

  1. 我们学习的client和offset scrollwidth和scrolleheight都是只读的属性
  2. Scrolltop和scrollleft是可读写的属性

Scroltop的最小值是0存在边界值 当他为0是回到容器的顶部

最大值是真实的高度-当前容器一屏幕的高度 scrollheight-clientheight

 

 

 

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转载自www.cnblogs.com/jiaxinchao/p/10038692.html
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