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unity之前找了下没有直接可以用的计时器函数
所以自己写了个基础的倒计时功能的计时器
public float times(float nowtime) {
if (nowtime > 0)
nowtime -= Time.deltaTime;
if (nowtime < 0)
nowtime = 0;
return nowtime;
}
把这个方法放入update或者Fixedupdate中执行
float nowtime=3f;//这里自定义时间
nowtime=times(nowtime);
if(nowtime<=0){
//这里写当倒计时为0时自己要写的函数
}