工厂模式-依赖倒置原则

老板:阿飞啊,我们公司最近接了个项目,你看着设计一下,我给你说下需求。
项目组长阿飞:好啊,什么需求?
老板:我们找了一个合作的商铺,他们要设计一套面包销售系统。主要功能,根据用户选择的面包种类来下订单,面包目前有奶油口味面包和苹果口味面包,所有面包的制作流程都是---搅拌,搓圆,加工,烘烤。
项目组长阿飞:好的,我去想想怎么设计。
项目组长阿飞:小三啊,我给你个任务,…………,听懂了吗?
阿三:听懂了,飞哥。
项目组长阿飞:嗯嗯,好的,这个任务就交给你了,我要去处理点事情,我相信你。
阿三:。。。
三天过后。
阿三:飞哥,设计好了,你看下。

 1 package com.factoryPattern.factory;
 2 
 3 /**
 4  * @program: designPattern
 5  * @description: 面包口味的抽象类
 6  * @author: Mr.Yang
 7  * @create: 2018-11-18 19:24
 8  **/
 9 public abstract class BreadFactory {
10     protected String name;
11     protected String type;
12 
13     public BreadFactory stir(){
14         System.out.println("搅拌");
15         return this;
16     }
17 
18     public BreadFactory rubbingRound(){
19         System.out.println("搓圆");
20         return this;
21     }
22 
23     public BreadFactory machining(){
24         System.out.println("加工");
25         return this;
26     }
27     public BreadFactory bake(){
28         System.out.println("烘烤");
29         return this;
30     }
31 
32     public String getName() {
33         return name;
34     }
35 
36     public BreadFactory setName(String name) {
37         this.name = name;
38         return this;
39     }
40 
41     public String getType() {
42         return type;
43     }
44 
45     public BreadFactory setType(String type) {
46         this.type = type;
47         return this;
48     }
49 }
View Code
 

现在已有的两种口味继承这个抽象类--奶油面包

 package com.factoryPattern.breadKind;
 
 import com.factoryPattern.breadKind.factory.BreadFactory;
 
 /**
  * @program: designPattern
  * @description: 奶油味面包
  * @author: Mr.Yang
  * @create:
 **/
public class CreamBread extends BreadFactory {
    public CreamBread(){
        name="奶油味";
        type="2";
    }
    //可以重写父类方法,进行特殊处理
}
View Code
 

苹果味面包

 1  package com.factoryPattern.breadKind;
 2  
 3  import com.factoryPattern.breadKind.factory.BreadFactory;
 4  
 5  /**
 6   * @program: designPattern
 7   * @description: 苹果味面包
 8   * @author: Mr.Yang
 9   * @create:
10  **/
11 public class AppleBread extends BreadFactory {
12     public AppleBread(){
13         name="苹果味";
14         type="1";
15     }
16     //可以重写父类方法,进行特殊处理
17 }
View Code
 

然后是销售系统

 1  package com.factoryPattern.breadKind.breadOrder;
 2  
 3  import com.factoryPattern.breadKind.AppleBread;
 4  import com.factoryPattern.breadKind.CreamBread;
 5  import com.factoryPattern.breadKind.factory.BreadFactory;
 6  
 7  /**
 8   * @program: designPattern
 9   * @description: 面包订单销售类
10  * @author: Mr.Yang
11  * @create:
12  **/
13 public class BreadOrder {
14 
15 
16     BreadFactory orderBread(String type){
17         BreadFactory breadFactory;
18         if("cream".equalsIgnoreCase(type)){
19             System.out.println("创建奶油口味面包");
20             breadFactory=new CreamBread();
21         }else if("apple".equalsIgnoreCase(type)){
22             System.out.println("创建苹果口味面包");
23             breadFactory=new AppleBread();
24         }else{
25             System.out.println("无法确认的面包类型");
26             return null;
27         }
28 
29         return breadFactory.stir()
30                 .rubbingRound()
31                 .machining()
32                 .bake();
33     }
34 }
View Code
 

项目组长阿飞:三啊,不错,学会使用抽象了,但是如果我还要增加好几种面包类型呢?阿尔法面包销售不好,不想做这个了呢?之前给你说过设计模式的原则之一,对拓展开放,对修改关闭。如果有改动,可能会一直在这个代码的基础上累加做修改的。最好把创建对象的代码与销售的代码分隔开。 
阿三:好的,我再修改修改(真的是,搞这么麻烦干嘛!)
又三天过后。
阿三:飞哥,修改好了,你看下。

新增了一个工程类

 1  package com.factoryPattern.breadCreate;
 2  
 3  import com.factoryPattern.breadKind.AppleBread;
 4  import com.factoryPattern.breadKind.CreamBread;
 5  import com.factoryPattern.breadKind.factory.BreadFactory;
 6  
 7  /**
 8   * @program: designPattern
 9   * @description: 面包创建工程
10  * @author: Mr.Yang
11  * @create:
12  **/
13 public class BreadCreateFactory {
14     public BreadFactory createBread(String type){
15         BreadFactory breadFactory=null;
16         if("cream".equalsIgnoreCase(type)){
17             System.out.println("创建奶油口味面包");
18             breadFactory=new CreamBread();
19         }else if("apple".equalsIgnoreCase(type)){
20             System.out.println("创建苹果口味面包");
21             breadFactory=new AppleBread();
22         }else{
23             System.out.println("无法确认的面包类型");
24             return null;
25         }
26         return breadFactory;
27     }
28 }
View Code

修改了销售类

 1  package com.factoryPattern.breadKind.breadOrder;
 2  
 3  import com.factoryPattern.breadCreate.BreadCreateFactory;
 4  import com.factoryPattern.breadKind.factory.BreadFactory;
 5  
 6  /**
 7   * @program: designPattern
 8   * @description: 面包订单销售类
 9   * @author: Mr.Yang
10  * @create:
11  **/
12 public class BreadOrder {
13     BreadCreateFactory breadCreateFactory;
14 
15     public BreadOrder(BreadCreateFactory breadCreateFactory) {
16         this.breadCreateFactory = breadCreateFactory;
17     }
18 
19     BreadFactory orderBread(String type) {
20         return breadCreateFactory.createBread(type)
21                 .stir()
22                 .rubbingRound()
23                 .machining()
24                 .bake();
25     }
26 }
View Code
 

项目组长阿飞:不错,这是一个简单工厂,但是你要记住,这并不是一个设计模式,而是一个编程习惯,一个不错的编程习惯,简单工厂把全部的事情,在一个地方处理完了,工厂方法是创建一个框架,让子类决定如何实现。还有领导说需求变了,这个面包店开了分店,一个在泰国,一个在新加坡,你看着再修改下吧,你可以考虑加入工厂方法。 
阿三:好的(我服了,真的是****)
又三天过后。
阿三:飞哥,修改好了,这是完整代码,你看下。
先是一个面包商店抽象类

 1  package com.factoryPattern.breadStore;
 2  
 3  import com.factoryPattern.factory.BreadFactory;
 4  
 5  /**
 6   * @program: designPattern
 7   * @description: 面包商店抽象类
 8   * @author: Mr.Yang
 9   * @create: -- :
10  **/
11 public abstract class BreadStoreFactory {
12 
13     public BreadFactory orderBread(String type) {
14         return createBread(type)
15                 .stir()
16                 .rubbingRound()
17                 .machining()
18                 .bake();
19     }
20 
21     abstract BreadFactory createBread(String type);
22 }
View Code
 

创建一个中国店铺子类实现商店抽象类

 1 package com.factoryPattern.breadStore;
 2  
 3  import com.factoryPattern.factory.BreadFactory;
 4  import com.factoryPattern.kind.ChinaAppleBread;
 5  import com.factoryPattern.kind.ChinaCreamBread;
 6  
 7  /**
 8   * @program: designPattern
 9   * @description: 中国店铺子类
10  * @author: Mr.Yang
11  * @create: -- :
12  **/
13 public class ChinaStore extends BreadStoreFactory{
14     @Override
15     BreadFactory createBread(String type) {
16         BreadFactory breadFactory=null;
17         if("cream".equalsIgnoreCase(type)){
18             System.out.println("创建中国奶油口味面包");
19             breadFactory=new ChinaCreamBread();
20         }else if("apple".equalsIgnoreCase(type)){
21             System.out.println("创建中国苹果口味面包");
22             breadFactory=new ChinaAppleBread();
23         }else{
24             System.out.println("无法确认的面包类型");
25             return null;
26         }
27         return breadFactory;
28     }
29 }
View Code
 

创建一个新加坡店铺子类

 1 package com.factoryPattern.breadStore;
 2  
 3  import com.factoryPattern.factory.BreadFactory;
 4  import com.factoryPattern.kind.SingaporeAppleBread;
 5  import com.factoryPattern.kind.SingaporeCreamBread;
 6  
 7  /**
 8   * @program: designPattern
 9   * @description: 新加坡店铺子类
10  * @author: Mr.Yang
11  * @create: -- :
12  **/
13 public class SingaporeStore extends BreadStoreFactory {
14     @Override
15     BreadFactory createBread(String type) {
16         BreadFactory breadFactory=null;
17         if("cream".equalsIgnoreCase(type)){
18             System.out.println("创建新加坡奶油口味面包");
19             breadFactory=new SingaporeCreamBread();
20         }else if("apple".equalsIgnoreCase(type)){
21             System.out.println("创建新加坡苹果口味面包");
22             breadFactory=new SingaporeAppleBread();
23         }else{
24             System.out.println("无法确认的面包类型");
25             return null;
26         }
27         return breadFactory;
28     }
29 }
View Code
 

创建一个泰国店铺子类

 1  package com.factoryPattern.breadStore;
 2  
 3  import com.factoryPattern.factory.BreadFactory;
 4  import com.factoryPattern.kind.ThailandAppleBread;
 5  
 6  /**
 7   * @program: designPattern
 8   * @description: 泰国店铺子类
 9   * @author: Mr.Yang
10  * @create: -- :
11  **/
12 public class ThailandStore extends BreadStoreFactory {
13     @Override
14     BreadFactory createBread(String type) {
15         BreadFactory breadFactory=null;
16         if("cream".equalsIgnoreCase(type)){
17             System.out.println("创建泰国奶油口味面包");
18             breadFactory=new ThailandAppleBread();
19         }else if("apple".equalsIgnoreCase(type)){
20             System.out.println("创建泰国苹果口味面包");
21             breadFactory=new ThailandAppleBread();
22         }else{
23             System.out.println("无法确认的面包类型");
24             return null;
25         }
26         return breadFactory;
27     }
28 }
View Code
 

面包口味的抽象类

 1  package com.factoryPattern.factory;
 2  
 3  /**
 4   * @program: designPattern
 5   * @description: 面包口味的抽象类
 6   * @author: Mr.Yang
 7   * @create: -- :
 8   **/
 9  public abstract class BreadFactory {
10     protected String name;
11     protected String type;
12 
13     public BreadFactory stir(){
14         System.out.println("搅拌");
15         return this;
16     }
17 
18     public BreadFactory rubbingRound(){
19         System.out.println("搓圆");
20         return this;
21     }
22 
23     public BreadFactory machining(){
24         System.out.println("加工");
25         return this;
26     }
27     public BreadFactory bake(){
28         System.out.println("烘烤");
29         return this;
30     }
31 
32     public String getName() {
33         return name;
34     }
35 
36     public BreadFactory setName(String name) {
37         this.name = name;
38         return this;
39     }
40 
41     public String getType() {
42         return type;
43     }
44 
45     public BreadFactory setType(String type) {
46         this.type = type;
47         return this;
48     }
49 }
View Code
 

中国苹果口味面包

 1  package com.factoryPattern.kind;
 2  
 3  import com.factoryPattern.factory.BreadFactory;
 4  
 5  /**
 6   * @program: designPattern
 7   * @description: 中国苹果口味面包
 8   * @author: Mr.Yang
 9   * @create: -- :
10  **/
11 public class ChinaAppleBread  extends BreadFactory {
12     public ChinaAppleBread(){
13         name="中国苹果口味";
14         type="";
15     }
16     //可以重写父类方法,进行特殊处理
17 }
View Code
 

中国奶油口味面包

 1  package com.factoryPattern.kind;
 2  
 3  import com.factoryPattern.factory.BreadFactory;
 4  
 5  /**
 6   * @program: designPattern
 7   * @description: 中国奶油口味面包
 8   * @author: Mr.Yang
 9   * @create: -- :
10  **/
11 public class ChinaCreamBread extends BreadFactory {
12     public ChinaCreamBread(){
13         name="中国奶油口味";
14         type="";
15     }
16     //可以重写父类方法,进行特殊处理
View Code
 

还有新加坡苹果口味面包,新加坡奶油口味面包,泰国苹果口味面包,泰国奶油口味面包

测试类

 1  package com.factoryPattern.patternTest;
 2  
 3  import com.factoryPattern.breadStore.BreadStoreFactory;
 4  import com.factoryPattern.breadStore.ChinaStore;
 5  
 6  /**
 7   * @program: designPattern
 8   * @description: 测试类
 9   * @author: Mr.Yang
10  * @create: -- :
11  **/
12 public class Test {
13     public static void main(String[] args) {
14         System.out.println("中国顾客买苹果味道面包");
15         BreadStoreFactory chinaBreadStoreFactory = new ChinaStore();
16         chinaBreadStoreFactory.orderBread("apple");
17     }
18 }
View Code
 

测试结果

1 中国顾客买苹果味道面包
2 创建中国苹果口味面包
3 搅拌
4 搓圆
5 加工
6 烘烤
 

项目组长阿飞:看着不错,给我讲解一下吧。
阿三:我所用的是设计模式中的工厂模式,让子类决定该创建的对象是什么,来达到将对象创建的过程封装的目的。我简单的画了个图

阿三:大致如图,工程模式的定义:定义了一个创建对象的接口,但有子类决定要实例化的类是哪一个。工程方法让类把实例化推迟到子类

项目组长阿飞:很好,看来你已经掌握了工程模式的精髓,工程模式遵循了一个设计原则:“要依赖抽象,不要依赖具体实现。”,它有一个响亮的名字:“依赖倒置原则”。 你看你这两个图。创建者抽象BreadStoreFactory依赖与BreadFactory抽象类,面包的具体实现(chinaAppleBread,chinaCreamBread)依赖与BreadFactory抽象类,想要遵循依赖倒置原则,工程方法并非是唯一的,但是确是最有威力的技巧之一。

阿三:好的(我早就知道了---膨胀的一批)

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转载自www.cnblogs.com/yangxiaojie/p/10010284.html
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