android studio滑动小球移动

***** 实现思路:

  • 1.创建一个类,继承View(就从普通类变成了一个控件)
  • 2.覆写必须要覆写的三个构造方法
  • 3.在OnMeasure,获取屏幕和控件的宽高,让小球居于屏幕中间的位置
  • 4.在OnDrawer绘制小球
  • 5.触摸事件的监听中,根据用户手指滑动,让小球在对应的坐标重新绘制postInvalidate();
    ** 有一个BUG,你会发现当你没有按住小球,在空白地方滑动,小球依然会跟着动*****
    实现效果在这里插入图片描述

自定义一个类继承View

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**

  • date:2018/11/1.
  • author:迁就
  • function:
    */

public class DrawViewDemo extends View {
public float currentX = 70;
public float currentY = 70;
//定义创建画笔
Paint paint = new Paint();

public DrawViewDemo(Context context) {
    super(context);
}

public DrawViewDemo(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
}

public DrawViewDemo(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    //设置画笔的颜色
    paint.setColor(Color.GREEN);
    //绘制一个小球
    //参数分别是圆心坐标,半径,所使用的画笔
    canvas.drawCircle(currentX,currentY,30,paint);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //修改当前的坐标
    this.currentX = event.getX();
    this.currentY = event.getY();
    //重绘小球
    this.invalidate();
    return true;
}

}

在Activity布局中插入布局

<com.example.demo3_wanzixi.DrawViewDemo
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" />

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转载自blog.csdn.net/weixin_43117800/article/details/83625997