对句柄的再认识

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句柄是操作一个内核对象的钥匙”。也就是说:句柄并非内核对象本身。听起来似乎是废话,不过今天是通过代码深刻体会了一下。

我用C#的Process类获取到了进程的句柄,也就是Handler属性。我把这个Handler属性保存了下来,后面需要结束进程时TerminateProcess(handler); 但返回错误信息:“句柄无效”。接下来我发现,每次用Process类获取到的同一进程对象,其Id是相同的,Handler则每次都不同。经过考虑想到:由于先前我保存的只是Handler的值,属于值传递,因此process对象并未引用,于是该对象随后被系统回收,先前的handler自然失效。于是我修改了代码,改保Handler的值改为保存Process对象,这样在需要使用Handler时就不会爆出句柄无效异常了(当然前提是这个进程还在)

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