c++中并不支持这两个概念,但是却有对应的东西。
面向对象中抽象概念:在进行面向对象分析时,会发现一些抽象的概念。
面向对象中的抽象类:可用于表示现实世界中的抽象概念,是一种自定义类型,而不能产生对象的类,只能被继承并重写相关函数。直接特征是相关函数没有完整的实现。
shape是现实世界中各种图形的抽象概念,因此,程序中必须能够反映抽象的图形,程序中通过抽象类表示图形的概念,抽象类不能创建对象,只能用于继承。
c++语言中没有抽象类的概念,c++中通过纯虚函数实现抽象类,纯虚函数是指只定义原型的成员函数。一个c++类中存在纯虚函数就成为了抽象类。
语法规则:
class shape
{
public:
virtual double area()=0;
};
"=0" 用于告诉编译器当前是声明纯虚函数,因此不需要定义函数体。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual double area() = 0;
};
class Rect : public Shape{
int ma;
int mb;
public:
Rect(int a, int b)
{
ma = a;
mb = b;
}
double area()
{
return ma * mb;
}
};
class Circle : public Shape
{
int mr;
public:
Circle(int r)
{
mr = r;
}
double area()
{
return 3.14 * mr * mr;
}
};
void area(Shape* p) //用抽象类定义指针,没问题,p指向子类
{
double r = p->area(); //调用子类的函数
cout << "r = " << r << endl;
}
int main()
{
Rect rect(1, 2);
Circle circle(10);
area(&rect); //多态
area(&circle);
return 0;
}
抽象类只能用作父类被继承,子类必须实现纯虚函数的具体功能,纯虚函数被实现后成为虚函数,如果子类没有实现纯虚函数,则子类成为抽象类。
满足下面条件的c++类则称为接口:类中没有定义任何的成员变量,所有的成员函数都是公有的,多有的成员函数都是纯虚函数,接口(一组行为的规范)是一种特殊的抽象类。
接口:一组函数原型。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Channel
{
public:
virtual bool open() = 0;
virtual void close() = 0;
virtual bool send(char* buf, int len) = 0;
virtual int receive(char* buf, int len) = 0;
};
int main()
{
return 0;
}
抽象类只能被继承不能创建函数。通过纯虚函数实现抽象类。类中只存在纯虚函数时称为接口。