52、c++中的抽象类和接口

c++中并不支持这两个概念,但是却有对应的东西。

面向对象中抽象概念:在进行面向对象分析时,会发现一些抽象的概念。

面向对象中的抽象类:可用于表示现实世界中的抽象概念,是一种自定义类型,而不能产生对象的类,只能被继承并重写相关函数。直接特征是相关函数没有完整的实现。

shape是现实世界中各种图形的抽象概念,因此,程序中必须能够反映抽象的图形,程序中通过抽象类表示图形的概念,抽象类不能创建对象,只能用于继承。  

c++语言中没有抽象类的概念,c++中通过纯虚函数实现抽象类,纯虚函数是指只定义原型的成员函数。一个c++类中存在纯虚函数就成为了抽象类。

语法规则:

class shape

{

    public:

    virtual double area()=0;

};

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"=0" 用于告诉编译器当前是声明纯虚函数,因此不需要定义函数体。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Shape
{
public:
    virtual double area() = 0;

};

class Rect : public Shape
{
    int ma;
    int mb;
public:
    Rect(int a, int b)
    {
        ma = a;
        mb = b;
    }
    double area()
    {
        return ma * mb;
    }
};
class Circle : public Shape
{
    int mr;
public:
    Circle(int r)
    {
        mr = r;
    }
    double area()
    {
        return 3.14 * mr * mr;
    }
};
void area(Shape* p)    //用抽象类定义指针,没问题,p指向子类 
{
    double r = p->area();    //调用子类的函数
    
    cout << "r = " << r << endl;
}
int main()
{
    Rect rect(1, 2);
    Circle circle(10);    
    area(&rect);          //多态
    area(&circle);    
    return 0;

}

抽象类只能用作父类被继承,子类必须实现纯虚函数的具体功能,纯虚函数被实现后成为虚函数,如果子类没有实现纯虚函数,则子类成为抽象类。

满足下面条件的c++类则称为接口:类中没有定义任何的成员变量,所有的成员函数都是公有的,多有的成员函数都是纯虚函数,接口(一组行为的规范)是一种特殊的抽象类。

接口:一组函数原型。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Channel
{
public:
    virtual bool open() = 0;
    virtual void close() = 0;
    virtual bool send(char* buf, int len) = 0;
    virtual int receive(char* buf, int len) = 0;
};
int main()
{
    return 0;

}

抽象类只能被继承不能创建函数。通过纯虚函数实现抽象类。类中只存在纯虚函数时称为接口。

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转载自blog.csdn.net/ws857707645/article/details/80259135