Light
a lightweight image compress framework for Android based on libJpeg.
一个基于libJpeg的压缩图片框架, 支持配合rxjava使用。
可以一行代码解决图片下载->压缩->显示的过程。
demo效果
先展示一下压缩前后的效果对比,以及文件大小和占用内存的大小
demo比较简单,运行的时候请打开sd卡权限和相册拍照权限。
基本功能:
支持的压缩类型:
File,String,Uri,Bytes,Bitmap,DrawableResourceID,Drawable
- 1:图片的旋转、缩放、平移操作
- 2:异步和同步压缩处理
- 3:同步压缩
4:可以配合RxJava2使用
版本记录:
1.0.0 完成大致功能
1.1.0 修复从uri获取路径错误的bug;
增加ignoreSize的设置,以便用于压缩图片保持原尺寸;
支持配合rxjava2使用;使用方法:
android { ... ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'armeabi', 'x86' } } //引入 implementation 'com.noober.light:core:1.1.0' //如果要配合rxjava2,加入rxjava2的依赖 implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1' implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.1.7'
设置压缩参数:
CompressArgs这个类用于设置每次所要压缩到的指定的宽高以及压缩质量。使用如下:
CompressArgs args = new CompressArgs.Builder().width(width).height(height).quality(70).ignoreSize(false).build();
参数说明:
1.width: 要压缩到的图片的宽度,单位px
2.height: 要压缩到的图片的高度,单位px
3.quality: 压缩质量, 可选范围是0-100。
4.ignoreSize: 是否要忽略压缩后图片宽高的限制, 如果设为true,压缩的时候会根据原图本身大小进行压缩,设置的width和height就会失效,默认false。
因为从网络下载图片保存到本地,中间默认会自动压缩图片,如果不想对图片进行压缩,并保持宽高的话,设置如下参数即可:CompressArgs args = new CompressArgs.Builder().quality(100).ignoreSize(true).build();
默认参数:
调用compress方法的时候也可以不初始化这个参数,框架会自动初始化一个默认的压缩设置。
默认规则如下:
压缩图片的最大默认高度是屏幕高度;
图片的最大宽度是屏幕宽度;
默认压缩质量是85;
ignoreSize 为false。
设置全局的压缩参数,以便不需要每次都去设置:
建议在Application的onCreate中进行初始化,使用如下:
LightConfig lightConfig = new LightConfig();
lightConfig.setDefaultQuality(xx);
lightConfig.setMaxWidth(xx);
lightConfig.setMaxHeight(xx);
lightConfig.setMaxHeight(xx);
lightConfig.setNeedIgnoreSize(xx);
Light.getInstance().setConfig(lightConfig);
压缩图片,获取Bitmap:images -> Bitmap
支持File,String,Uri,Bytes,Bitmap,DrawableResourceID,Drawable这5种类型压缩为Bitmap。
//String,Uri,Bytes,Bitmap,File -->bitmap
Bitmap bitmap = Light.getInstance().compress(path);
//args为CompressArgs压缩参数,不传入,即用默认参数
Bitmap bitmap = Light.getInstance().compress(path, args);
.....
压缩图片并且保存到本地:images -> boolean
支持File,String,Uri,Bytes,Bitmap这5种类型保存为文件。
想对于压缩成Bitmap的方法只是多了一个输出路径。
//images --> boolean //保存图片,返回值代表保存是否成功
//img为要压缩的图片,args是压缩参数,不传即默认, outPath为输出路径
Light.getInstance().compress(img, args, outPath);
Light.getInstance().compress(img, outPath);
//支持类型Bitmap, Bytes, String, Resource, Uri, Drawable
配合RxJava2使用
关于配合RxJava2使用的类都在RxLight这个类中。
通过与rxJava的配合,一行代码就能实现从网络下载->压缩->显示,这个过程,非常的方便。
使用方法如下:
从网络获取资源
RxLight会自动对图片进行下载 -> 压缩 -> 显示或保存到本地
从网络获取资源 -> Bitmap:
//uri类型的网络资源
Flowable.just(uri).compose(RxLight.compressForUriHttp()).subscribe(bitmap -> ivCompress.setImageBitmap(bitmap));
List<Uri> urlList = new ArrayList<>();
....
Flowable.fromIterable(urlList).compose(RxLight.compressForUriHttp()).subscribe(bitmap -> ivCompress.setImageBitmap(bitmap));
//url类型的网络资源
Flowable.just(url).compose(RxLight.compressForStringHttp()).subscribe(bitmap -> ivCompress.setImageBitmap(bitmap));
List<String> urlList = new ArrayList<>();
....
Flowable.fromIterable(urlList).compose(RxLight.compressForStringHttp()).subscribe(bitmap -> ivCompress.setImageBitmap(bitmap));
//或者传入自定义的压缩参数只需要在compressForUriHttp() 和 compressForStringHttp()传入CompressArgs即可
CompressArgs args = new CompressArgs();
....
Flowable.just(uri).compose(RxLight.compressForUriHttp(args)).subscribe(bitmap -> ivCompress.setImageBitmap(bitmap));
从网络获取资源 -> boolean(保存到本地):
与上述方法类似,只需要compressForUri() 和 compressForString()传入要保存到的路径即可。同样支持uri和string的网络地址类型。
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/pic.jpg";
Flowable.just(uri).compose(RxLight.compressForUriHttp(path)).subscribe(bitmap -> ivCompress.setImageBitmap(bitmap));
//自定义压缩参数
CompressArgs args = new CompressArgs();
....
Flowable.just(uri).compose(RxLight.compressForUriHttp(path, args)).subscribe(bitmap -> ivCompress.setImageBitmap(bitmap));
通过本地资源异步压缩
同样都支持 File,String,Uri,Bytes,Bitmap,DrawableResourceID,Drawable这几种类型
图片资源 -> Bitmap
通过RxLight.compress()方法即可:
Flowable.just(image).compose(RxLight.compress()).subscribe(bitmap -> ivCompress.setImageBitmap(bitmap));
图片资源 -> Boolean(保存到本地):
通过RxLight.compress(outPath)方法即可:
Flowable.just(image).compose(RxLight.compress(outPath)).subscribe(bitmap -> ivCompress.setImageBitmap(bitmap));
其他
1:MemoryComputeUtil工具类,获取bitmap占用内存的大小,返回值单位是kb。
MemoryComputeUtil.getMemorySize(compressBitmap)
2:关于so文件的编译,可以移步https://github.com/JavaNoober/LibJpegCompress。
如何去编译,我在很久之前的写过一个博客介绍过:http://blog.csdn.net/qq_25412055/article/details/538786553:MatrixUtil工具类
可以很方便的对Bitmap进行放大缩小、旋转、缩放、平移等处理,使用也很方便,支持Matrix的大部分方法。Bitmap result = new MatrixUtil.Build().scale(scaleSize, scaleSize).rotate(90f).bitmap(bitmap).build();
总结
版本还在逐步更新中,欢迎各位大佬star,以及提出建议。
GitHub demo下载地址:https://github.com/JavaNoober/Light