Scratch软件界面初识

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      这次我们一起来认识一下scratch的操作界面

       软件界面一共包括五个区:程序区、脚本区、舞台区、角色区、背景区,除此之外还有一个菜单栏。

Scratch软件界面初识

一、程序区

       这里给了我们很多五颜六色的程序模块,就像积木一样,这也是我们以后要用的最基础的工材料,有了这些材料我们可以放飞想象搭建出理想的东西。

       程序区作用:对小猫发出一系列的指令,例如让小猫咪运动起来,变换造型,发出声音等等

       在程序区分为脚本、造型、声音三个标签

      在脚本标签下面有十类程序模块

Scratch软件界面初识

      十类模块这么多,都要记住么,好难呀?怎么办

       给你一个软件入门的万能公式:  入门公式=(点击鼠标左键)*n

      记住关键词——–点击*n

      来吧,让我们把它应用到淋漓尽致。

1、运动

      点击 移动10步 ,然后观察舞台区的小猫咪

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       我们看到了小猫咪移动了一下,如果我们不停地点击,小猫就会一直移动。我们了解了移动10的含义,我们还可以把10改成100再看看效果。

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      我们发现了小猫咪的步子距离变大了,你可以自己试一试把数值改小一些看看效果。

      你可以把所有的程序块都试一试

2、造型和声音标签

       通过造型和声音可以对角色造型进行更换、绘制、导入等操作,也可以给角色添加声音。

Scratch软件界面初识

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二、脚本区

       脚本区功能:写下对小猫咪的操控指令

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        脚本区就是我们创作的天地,是我们大显身手的好地方,让我们的猫咪动起来吧!

三、舞台区

        每打开软件舞台区都有一只可爱的猫咪

        舞台区功能:角色表演的地方,在这里小猫咪会按照我们写的脚本运变换造型以及发出声音。

1、开始和停止按钮

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      绿色小旗子:程序开始运行

      红色圆圈:程序停止运行

      记不住怎么办?想想红灯停,绿灯行

2、全屏模式

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这个按钮的叫做什么,是干什么的?

全屏按钮:切换到全屏模式。

优点:看着又大又爽

缺点:无法编辑角色

3、鼠标坐标

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        左下角的x、y是啥意思?

        这两个数字告诉我们鼠标的位置,这个比较难,在后面会详细讲解的,要认真听哟!

四、 角色区

        通过角色列表,我们可以对舞台中的所有角色进行新建、替换、删除、复制等操作,还可以通过绘制、本地导入和拍照的方式导入新角色。

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在角色区,单击角色左上角的蓝色表中,可以看到角色的信息。

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       在角色信息中可以修改角色的名字、方向、旋转模式等等。

五、背景区

       主要功能:我们可以对舞台中的背景进行新建、替换、删除、复制等操作,还可以通过绘制、本地导入和拍照的方式导入新背景。

Scratch软件界面初识

        我们已经基本认识了Scratch的操作页面了,后面将学习运用软件制作游戏了。

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