Scratch3.0界面介绍

Scratch3.0界面介绍

                                                                                       图1(主界面)

  1. Scratch软件名称

  2. 菜单栏:语言切换、文件、编辑相关操作

  3. 作品名称

  4. 工作区:代码、造型(见图2)和声音(见图3)

  5. 程序指令分类区:8大功能模块(移动、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量)+自制模块

  6. 拓展模块:上述模块以外的模块(音乐、画笔、翻译以及其它乐高模块等等)(见图4)

  7. 程序指令区:具体的程序指令(移动多少、旋转、显示、移到、大于、循环等等)

  8. 脚本区:程序指令拖拽到这里进行程序的书写(右下角可以放大缩小回正)

  9. 程序控制:开始和停止

  10. 显示模式:浏览模式和全屏模式

  11. 舞台区:角色显示区,程序执行最后的作品展示区

  12. 角色区:右下角可以添加角色4种方式(从角色库中选择(见图5)、绘制、随机、上传)

  13. 角色属性模块:角色名称、坐标值(XY)、是否显示、大小、方向

  14. 背景区:下方有4种添加背景的方式(从角色库中选择(见图6)、绘制、随机、上传)

                                                                                               图2(造型模块)

造型模块:

  • 左侧显示现有造型、左下方可以有5种添加造型方式从下往上(选择、绘制、随机、上传、拍照)

  • 右侧可以对角色进行编辑(颜色、大小、形状等等进行修改)

                                                                                           图3(声音模块)

声音模块:

  • 左侧显示现有声音、左下方可以有4种添加声音方式从下往上(选择(见图7)、绘制、随机、上传)

  • 右侧可以对声音进行编辑(放慢、加快、调大、调小、截取等)

                                                                                          图4(拓展模块)

拓展模块:

  • 音乐、画笔、视频、朗读、翻译、wedo硬件、EV3硬件模块等等

                                                                                                    图5(角色库)

                                                                                          图6(背景库)

                                                                                             图7(声音库)

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