Unity脚本(自定义)模板的设置

先打开所以在目录,如下:

(下面拿 Windows 举例)

Unity软件目录\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates

打开后,大概会出现类似如下图的文件:

这些文件名字的意思,如下表所示:

(下面拿 C# Scirpt-NewBehaviourScript.cs 举例)

81 C# Scirpt NewBehaviourScript.cs
排序(顺序)权重 右击创建时给的提示名字 默认名称.后缀

打开后,内容如下所示:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour {
 
	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}
}

其中的 #SCRIPTNAME# 即为脚本名称。

待补充。

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转载自blog.csdn.net/m0_46419510/article/details/113059675