Go语言编程基础 结构体、切片与映射(一)——指针、结构体

1 指针

Go拥有指针,指针保存了值得内存地址。
类型*T是指向T类型的指针,其零值为nil。

var p *int

&操作符会生成一个指向其操作数的指针

i := 42
p = &i

*操作符表示指针指向的底层值,即“间接引用”或“重定向”。

fmt.Println(*p)
*p = 21

Go没有指针运算。

package main

import "fmt"

func main()  {
  var ppp *int
  i := 111
  ppp = &i
  fmt.Println(ppp)
  fmt.Println(*ppp)
  *ppp = 222
  fmt.Println(i)  
}

2 结构体

一个结构体(struct)就是一个字段的集合。

package main

import "fmt"

type vvv struct {
  x int
  y int
}

func main()  {
  fmt.Println(vvv{1, 3})
}

3 结构体字段

结构体使用点号访问。

package main

import "fmt"

type vvv struct {
  x int
  y int
}

func main()  {
  fmt.Println(vvv{1, 3})
}

4 结构体指针

可以使用结构体指针访问结构体字段。
如果有指向结构体指针p,那么可以通过(*p).x来访问字段x。由于Go提供了隐式间接引用,所以直接使用p.x也可以访问字段。

package main

import "fmt"

type vvv struct {
  iii int
  jjj int
}

func main() {
  v := vvv{00, 111}
  p := &v
  p.iii = 999
  fmt.Println(vvv)
}

5 结构体文法

结构体文法通过直接列出字段值来新分配一个结构体。
使用Name:语法可以列出部分字段。(与字段名顺序无关)
特殊前缀&返回一个指向结构体的指针。

package main

import "fmt"

type vvv struct {
  iii, jjj, kkk int
}

var (
  v1 = vvv{1, 2, 3}
  v2 = vvv{}
  v3 = vvv{iii:3, kkk:50}
  p = &v1
)

func main()  {
  fmt.Println(v1, v2, v3, p, p.iii)
}

学习源:Go指南

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