Go结构体切片排序

package main
import (
"fmt"
"sort"
"math/rand"
)

//1.声明Hero结构体
type  Hero struct{
	Name string
	Age int
}

//2.声明一个Hero结构体切片类型
type HeroSlice []Hero

//3.实现Interface接口(名字就叫interface)
//有三个方法:Len() Less() Swap(),实现这个方法就实现了接口
func (hs HeroSlice) Len() int { //返回集合长度
	return len(hs)
}

//Less方法就是决定你使用什么标准进行排序
//按Hero的年龄从小到大排序!!
func (hs HeroSlice) Less(i, j int) bool { //返回布尔值
	return hs[i].Age < hs[j].Age
	//修改成对Name排序
	//return hs[i].Name < hs[j].Name
}

func (hs HeroSlice) Swap(i, j int) { //交换
	//交换
	// temp := hs[i]
	// hs[i] = hs[j]
	// hs[j] = temp
	//下面的一句话等价于三句话
	hs[i], hs[j] = hs[j], hs[i]
}


func main() {

	//先定义一个数组/切片
	var intSlice = []int{0, -1, 10, 7, 90}
	//要求对 intSlice切片进行排序
	//1. 冒泡排序...
	//2. 也可以使用系统提供的方法
	sort.Ints(intSlice)
	fmt.Println(intSlice)

	//请大家对结构体切片进行排序
	//1. 冒泡排序...
	//2. 也可以使用系统提供的方法

	//测试看看我们是否可以对结构体切片进行排序
	var heroes HeroSlice
	for i := 0; i < 10 ; i++ {
		hero := Hero{
			Name : fmt.Sprintf("英雄|%d", rand.Intn(100)),
			Age : rand.Intn(100),
		}
		//将 hero append到heroes切片
		heroes = append(heroes, hero)
	}

	//排序前的顺序
	for _ , v := range heroes {
		fmt.Println(v)
	}

	//调用sort.Sort
	sort.Sort(heroes)
	fmt.Println("-----------排序后------------")
	//排序后的顺序
	for _ , v := range heroes {
		fmt.Println(v)
	}

	i := 10
	j := 20
	i, j = j, i
	fmt.Println("i=", i, "j=", j) // i=20 j = 10
}

  

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