C++友元函数 友元类

//友元类
#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	friend class B;

private:
	int a;
};
class B
{
public:
	void setB(int a)
	{
		Aobject.a = a;
	}
	void printfB()
	{
		cout <<"Aobject.a="<<Aobject.a << endl;
	}
private:
	A Aobject;
};
void main()
{
	B b1;
	A a1;
	b1.setB(10);
	b1.printfB();
	system("pause");
}
//友元函数
#include<iostream>
using namespace std;

class test
{
public:
	//友元函数是一个全局函数,但是可以访问类中的私有属性
	//友元函数 声明的位置和public private没有关系
	//友元函数的参数必须有一个指向该类的指针或引用,这样才能修改类中的私有成员变量
	friend void printfA(test *t, int c);
	test(int a, int b)
	{
		m_a = a;
		m_b = b;
	}
	int getA()
	{
		return m_a;
	}
private:
	int m_a;
	int m_b;
};
void printfA(test *t,int c)
{
	t->m_a = 100;
}


void  main()
{
	test t1(1,2);
	int c = 100;
	printfA(&t1, c);
	cout << "a="<<t1.getA()<< endl;
	system("pause");
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/error0_dameng/article/details/82086006