C++(三十四) — 友元函数、友元类

    友元是可以访问类的私有成员和保护成员的外部函数。由 friend 修饰,不是本类的成员函数,但是在它的函数体中可以通过对象名访问本类的私有和保护成员。

    友元关系不可传递,且是单向的。

   友元函数:声明为友元的一般函数或是另一个类的成员函数;

 友元类:友元类的所有成员函数都是某个类的友元函数。应用场景较少。

 1、友元函数

    应用于运算符重载多一些。

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

//友元函数举例
class Point {
public:
    Point(int xx = 0, int yy = 0)
    {
        X = xx; Y = yy;
    }
    int GetX() { return X; }
    int GetY() { return Y; }
    friend float fDist(Point &a, Point &b);
private:
    int X, Y;
};
//友元函数的实现
float fDist(Point &p1, Point &p2)
{
    //通过对象访问私有数据成员
    double x = double(p1.X - p2.X);
    double y = double(p1.Y - p2.Y);
    return float(sqrt(x*x + y*y));
}
void main()
{
    Point myp1(1, 1), myp2(4, 5);
    cout << "The distance is: ";
    cout << fDist(myp1, myp2) << endl;
    system("pause");
}

2、友元类

    应用较少,了解即可。

#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
    friend class B;//在 B类中可以访问 A类 的私有成员、私有函数。

    // 友元类声明的位置和 public/private 没有关系。
    friend void modifyA(A *pA, int _a); //该函数是 类A 的好朋友
    A(int a=0, int b=0)
    {
        this->a = a;
        this->b = b;
    }
    int getA()
    {
        return this->a;
    }
private:
    int a, b;
};

void modifyA(A *pA, int _a)
{
    pA->a = _a;
}
//友元类使用场景较少
class B
{
public:
    void Set(int a)
    {
        Aobject.a = a;
    }
    void printB()
    {
        cout << Aobject.a << endl;
    }
private:
    A Aobject;
};
void main()
{
    A a1(1, 2);
    cout << a1.getA() << endl;
    modifyA(&a1, 100);
    cout << a1.getA() << endl;

    B b1;
    b1.Set(300);
    b1.printB();
    system("pause");
}

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转载自www.cnblogs.com/eilearn/p/10859683.html
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