Linux学习之网络编程(UDP编程)

言之者无罪,闻之者足以戒。 - “诗序”

前几篇文章说的都是TCP通信的问题,这篇文章说一下UDP通信的相关内容:

下面来看一下基于UDP的获取时间的客户服务器的程序框图:

(1)、创建一个基于IPv4(AF_INET)的数据报套接字(SOCK_DGRAM)

(2)、ssize_t  recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
                        struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

(3)、ssize_t  sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
                      const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

1、从指定地址接收UDP数据报

ssize_t  recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
                        struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

第一个参数:socket的描述符

第二个参数:UDP数据报缓存地址

第三个参数:UDP数据报长度

第四个参数:该参数一般为0

第五个参数:发送端的地址

第六个参数:发送端的地址长度

返回值:成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。

2、把UDP数据报发给指定地址

ssize_t  sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
                      const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

第一个参数:socket的描述符

第二个参数:UDP数据报缓存地址

第三个参数:UDP数据报长度

第四个参数:该参数一般为0

第五个参数:接收端的地址

第六个参数:接收端的地址长度

返回值:成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。

下面看一下服务器的程序:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

#define PORT 6666
#define MAXLEN 100

int main()
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server;
    struct sockaddr_in client;
    socklen_t addrlen;
    int num;
    char buf[MAXLEN];
    //创建套接字
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
    {
      perror("Creatingsocket failed.");
      exit(1);
    }
    //初始化结构体
    bzero(&server,sizeof(server));
    server.sin_family=AF_INET;//IPv4
    server.sin_port=htons(PORT);//端口号
    server.sin_addr.s_addr= htonl (INADDR_ANY);//设置为可以连接任何一个客户端
    //将套接字和服务器的地址绑定
    if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1)
    {
      perror("Bind()error.");
      exit(1);
    }
    //得到存储客户端的结构体的长度
    addrlen=sizeof(client);
    while(1)
    {
        //从客户端读取数据,并存储在buf中
        num =recvfrom(sockfd,buf,MAXLEN,0,(struct sockaddr*)&client,&addrlen);
        if (num < 0)
        {
           perror("recvfrom() error\n");
           exit(1);
        }
        //最后一个字符为空(防止打出乱码)
        buf[num] = '\0';
        //打印读取的内容以及ip地址和端口号
        printf("You got a message (%s%) from client.\nIt's ip is%s, port is %d.\n"
,buf,inet_ntoa(client.sin_addr),htons(client.sin_port));
        //发送数据到客户端
        sendto(sockfd,"Welcometo client,I am xiaoyi.",32,0,(struct sockaddr *)&client,addrlen);
        //判断接收到的数据是不是bye,是的话就直接退出
        if(!strcmp(buf,"bye"))
          break;
   }
   //关闭套接字
   close(sockfd);
}

接下来看一下客户端的程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>

#define PORT 6666
#define MAXLEN 100

int main(int argc, char *argv[])
{
       int sockfd, num;
       char buf[MAXLEN];

       struct hostent *he;
       struct sockaddr_in server,peer;
        //判断输入的个数
       if (argc !=3)
       {
         printf("Usage: %s <IP Address><message>\n",argv[0]);
         exit(1);
       }
        //返回的是包含主机名的指针
       if ((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
       {
          printf("gethostbyname()error\n");
          exit(1);
       }
        //创建套接字
       if ((sockfd=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0))==-1)
       {
         printf("socket() error\n");
         exit(1);
       }
        //初始化结构体
       bzero(&server,sizeof(server));
       server.sin_family = AF_INET;//IPv4
       server.sin_port = htons(PORT);//端口号
//      inet_pton(AF_INET,"192.168.177.133",&server.sin_addr.s_addr);
       server.sin_addr= *((struct in_addr *)he->h_addr);//ip地址
        //向服务器发送数据
       sendto(sockfd, argv[2],strlen(argv[2]),0,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));
       socklen_t  addrlen;
        //获取服务器的结构体长度
       addrlen=sizeof(server);
       while (1)
       {
                //从服务器读取数据,并存在buf中
              if((num=recvfrom(sockfd,buf,MAXLEN,0,(struct sockaddr *)&peer,&addrlen))== -1)
              {
                   printf("recvfrom() error\n");
                   exit(1);
                }
                //
              if (addrlen != sizeof(server) ||memcmp((const void *)&server, (const void *)&peer,addrlen) != 0)
                {
                        printf("Receive message from otherserver.\n");
                        continue;
                }

                //将数组的最后一位赋值为空
                buf[num]='\0';
                printf("Server Message:%s\n",buf);
                break;
       }

       close(sockfd);
}

在这里我说一下程序执行的步骤:

(1)打开一个终端首先编译服务器程序(server)。命令:gcc -o server server.c

(2)运行server程序。命令:./server

(3)打开另一个终端(打开终端的快捷键CTRL+ALT+T)。编译客户端程序(client)。命令:gcc -o client client.c

(4)运行client程序。命令:./client 192.168.177.133 hello

(5)在第二个终端中再次输入指令:./client 192.168.177.133 bye

观察两次运行的结果:

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