言之者无罪,闻之者足以戒。 - “诗序”
前几篇文章说的都是TCP通信的问题,这篇文章说一下UDP通信的相关内容:
下面来看一下基于UDP的获取时间的客户服务器的程序框图:
(1)、创建一个基于IPv4(AF_INET)的数据报套接字(SOCK_DGRAM)
(2)、ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
(3)、ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
1、从指定地址接收UDP数据报
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
第一个参数:socket的描述符
第二个参数:UDP数据报缓存地址
第三个参数:UDP数据报长度
第四个参数:该参数一般为0
第五个参数:发送端的地址
第六个参数:发送端的地址长度
返回值:成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。
2、把UDP数据报发给指定地址
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
第一个参数:socket的描述符
第二个参数:UDP数据报缓存地址
第三个参数:UDP数据报长度
第四个参数:该参数一般为0
第五个参数:接收端的地址
第六个参数:接收端的地址长度
返回值:成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。
下面看一下服务器的程序:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#define PORT 6666
#define MAXLEN 100
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in server;
struct sockaddr_in client;
socklen_t addrlen;
int num;
char buf[MAXLEN];
//创建套接字
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
{
perror("Creatingsocket failed.");
exit(1);
}
//初始化结构体
bzero(&server,sizeof(server));
server.sin_family=AF_INET;//IPv4
server.sin_port=htons(PORT);//端口号
server.sin_addr.s_addr= htonl (INADDR_ANY);//设置为可以连接任何一个客户端
//将套接字和服务器的地址绑定
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1)
{
perror("Bind()error.");
exit(1);
}
//得到存储客户端的结构体的长度
addrlen=sizeof(client);
while(1)
{
//从客户端读取数据,并存储在buf中
num =recvfrom(sockfd,buf,MAXLEN,0,(struct sockaddr*)&client,&addrlen);
if (num < 0)
{
perror("recvfrom() error\n");
exit(1);
}
//最后一个字符为空(防止打出乱码)
buf[num] = '\0';
//打印读取的内容以及ip地址和端口号
printf("You got a message (%s%) from client.\nIt's ip is%s, port is %d.\n"
,buf,inet_ntoa(client.sin_addr),htons(client.sin_port));
//发送数据到客户端
sendto(sockfd,"Welcometo client,I am xiaoyi.",32,0,(struct sockaddr *)&client,addrlen);
//判断接收到的数据是不是bye,是的话就直接退出
if(!strcmp(buf,"bye"))
break;
}
//关闭套接字
close(sockfd);
}
接下来看一下客户端的程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#define PORT 6666
#define MAXLEN 100
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, num;
char buf[MAXLEN];
struct hostent *he;
struct sockaddr_in server,peer;
//判断输入的个数
if (argc !=3)
{
printf("Usage: %s <IP Address><message>\n",argv[0]);
exit(1);
}
//返回的是包含主机名的指针
if ((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
printf("gethostbyname()error\n");
exit(1);
}
//创建套接字
if ((sockfd=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0))==-1)
{
printf("socket() error\n");
exit(1);
}
//初始化结构体
bzero(&server,sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;//IPv4
server.sin_port = htons(PORT);//端口号
// inet_pton(AF_INET,"192.168.177.133",&server.sin_addr.s_addr);
server.sin_addr= *((struct in_addr *)he->h_addr);//ip地址
//向服务器发送数据
sendto(sockfd, argv[2],strlen(argv[2]),0,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));
socklen_t addrlen;
//获取服务器的结构体长度
addrlen=sizeof(server);
while (1)
{
//从服务器读取数据,并存在buf中
if((num=recvfrom(sockfd,buf,MAXLEN,0,(struct sockaddr *)&peer,&addrlen))== -1)
{
printf("recvfrom() error\n");
exit(1);
}
//
if (addrlen != sizeof(server) ||memcmp((const void *)&server, (const void *)&peer,addrlen) != 0)
{
printf("Receive message from otherserver.\n");
continue;
}
//将数组的最后一位赋值为空
buf[num]='\0';
printf("Server Message:%s\n",buf);
break;
}
close(sockfd);
}
在这里我说一下程序执行的步骤:
(1)打开一个终端首先编译服务器程序(server)。命令:gcc -o server server.c
(2)运行server程序。命令:./server
(3)打开另一个终端(打开终端的快捷键CTRL+ALT+T)。编译客户端程序(client)。命令:gcc -o client client.c
(4)运行client程序。命令:./client 192.168.177.133 hello
(5)在第二个终端中再次输入指令:./client 192.168.177.133 bye
观察两次运行的结果: