idea相对于Eclipse的优点,IT界的三大定律!!

一、Eclipse是IBM公司开发,intellij idea是由JetBrains公司开发。
二、Idea的主要优势:

  • 强大的整合能力:比如Git、Maven、Spring等支持。。。
  • 提示功能的快速、便捷。
  • 提示功能的范围比较广。
  • 好用的快捷键和代码模板
  • 精准搜索

三、Idea的优势:

  1. 智能的选取。在很多时候我们要选取某个方法,或某个循环或想一步一步从一个变量到整个类慢慢扩充着选取,IDEA就提供这种基于语法的选择,在默认设置中Ctrl+w,可以实现选取范围的不断扩充,这种方式在重构的时候尤其显得方便。
    2. 丰富的导航模式。IDEA提供了丰富的导航查看模式,例如ctrl+e显示最近打开过的文件,ctrl+n显示你希望显示的类名查找框(该框同样有智能补充功能,当你输入字母后IDEA将显示所有候选类名)。在最基本的project试图中,你还可以选择多种的试图方式。
    3. 历史记录功能。不用通过版本管理,单纯的IDEA就可以查看任何工程中文件的历史记录,但版本恢复时你可以很容易的将其恢复。
    4. JUnit的完美支持。
    5. 对重构的优越支持。IDEA是所有IDE中最早支持重构的,其优秀的重构能力一直是其主要卖点之一。
    6. 编码辅助。java规范中提倡的tostring(),hashcode(),equals(),以及所有的get/set方法,你可以不用进行任何的输入就可以实现代码的自动生成,从而把你从无聊的基本方法编码中解放出来。
    7. 灵活的排版功能。基本所有的IDE都有重排版功能,但仅有IDEA的是人性的,因为她支持排版模式的定制,你可以根据不同的项目要求采用不同的排版方式。
    8. XML的完美支持。
    9. 简洁易用的GUI界面。
    10. 与文件系统自动同步。当你最小化IDEA,直接对文件进行编辑之后,重新打开IDEA后IDEA将自动的完成文件的更新,而不用重新导入工程或刷新工程。
    11. 自定义的快捷键。强大的快捷键设置,基本可以让程序员离开鼠标工作。
    12. 动态语法检测。任何不符合java规范,自己预定义的规范,累赘都将在页面中加亮显示。
    13. 代码检查。对代码进行自动分析,检测不符合规范的,存在风险的代码,并加亮显示。
    14. 对JSP的完全支持。不需要任何的插件,完全支持JSP. 15. 智能编辑。代码输入过程中,自动补充方法或类。
    15. EJB支持。不需要任何插件完全支持EJB(6.0 支持ejb3.0)
    16. 列编辑模式。用过UtralEdit的肯定对其的列编辑模式赞赏不已,因为她减少了很多很多的无聊重复工作,而IDEA完全支持该模式,从而更加提高了编码效率。
    17. 智能模板。预置模板可以让你把经常用到的方法编辑进模板,使用时你只用输入简单的几个字母就可以完成全部代码的编写。例如使用比较高的public static void main(String[] args){}你可以在模板中预设pm为该方法,输入时你只要输入pm再按代码辅助键,IDEA将完成代码的自动输入。
    18. 完美的自动代码完成。智能检查类中方法,当发现方法名只有一个时自动完成代码输入,从而减少剩下代码的编写工作。
    19. Ant 支持。不需要任何的第三方插件。
    20. 不使用代码检查。自动检查代码中不使用的代码,并给出提示,从而使代码更高效。
    21. 智能代码。自动检查代码,发现与预置规范有出入的代码给出提示,若程序员同意修改自动完成修改。例如代码:String str = "Hello Intellij " + “IDEA”; IDEA将给出优化提示,若程序员同意修改IDEA将自动将代码修改为:String str = “Hello Intellij IDEA”;23. 正则表达的查找和替换功能。查找替代支持正则表达,从而提高效率。
    22. Doc预览支持。支持JavaDoc的预览功能,在JavaDoc代码中ctrl+q显示JavaDoc的结果,从而提高doc文档的质量。
    23. 程序员意图支持。当程序员编码时IDEA时时检测你的意图,或提供建议,或直接帮你完成代码。
    四、IT界三大定律**
    1.摩尔定律
    最早是由英特尔公司创始人戈登·摩尔(Gordon Moore)博士提出。摩尔定律的主要内容是:每18个月计算机等IT产品的性能会翻一番;或者说相同的性能的计算机等IT产品,每18个月价钱会降一半。
    摩尔定律主导IT行业的发展,表现为:
    1.为适应摩尔定律,IT公司必须在比较短的时间内完成下一代产品的开发。短时间内完成就需要非常大的投入,导致的结果就是每个产品的市场不会有太多的竞争者。比如,个人计算机CPU行业里只有Intel是老大;个人计算机操作系统微软是老大。
    2.由于有了强有力的硬件支持,许多具备新功能的软件应用能得到推广和使用。
    3.摩尔定律使得各个IT公司在研发上必须具备长远目光,要考虑多年后的市场。
    2.安迪-比尔定律
    很多人会问:是什么动力推动用户不断地主动更新自己的硬件呢?安迪-比尔定律就能回答这个问题。
    IT界总结出了安迪-比尔定律,即比尔要拿走安迪所给的(What Andy gives,Bill takes away.)
    安迪指的是英特尔公司前CEO安迪·格罗夫(Andy Grove)
    比尔指的是微软公司创始人比尔·盖茨
    定律的内容是:计算机工业是由软件更新带动硬件更新的。软件的开发和发展,令使用软件的设备需要更高的性能和速度,从而推动了硬件技术的不断更新和升级。
    实例:Android系统的不断发展促使手机硬件不断的升级。
    3.反摩尔定律
    反摩尔定律是由Google 前CEO埃里克·施密特(Eric Schmidt)在一次采访中提出的。原文意思大概如下:一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降低一半。IT界把它总结为反摩尔定律。
    反摩尔定律的作用下要求所有的硬件设备公司必须赶上摩尔定律规定的更新速度,否则将面临着亏损或者被淘汰的危险。
    反摩尔定律也有积极的一面:
    1.促进科技领域质的飞跃并为新兴公司提供生存和发展的可能。在量变的过程中小公司无法与大公司抗衡,只有在质变的时段才能获得打败大公司的机会。(质变的时段一般指的是那些技术获得飞跃性突破,新技术取代旧技术的时段)
    2.使得新兴的小公司有可能在发展新技术方面和大公司处在同一个起跑线上。

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