Java多线程系列---“JUC锁”02之 ReentrantLock

转自:https://www.jianshu.com/p/96c89e6e7e90 & https://blog.csdn.net/Somhu/article/details/78874634 (含部分修改)

一.ReentrantLock锁

1.Lock接口

Lock,锁对象。在Java中锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式,一般来说,一个锁能够防止多个线程同时访问共享资源(但有的锁可以允许多个线程并发访问共享资源,比如读写锁,后面我们会分析)。在Lock接口出现之前,Java程序是靠synchronized关键字(后面分析)实现锁功能的,而JAVA SE5.0之后并发包中新增了Lock接口用来实现锁的功能,它提供了与synchronized关键字类似的同步功能,只是在使用时需要显式地获取和释放锁,缺点就是缺少像synchronized那样隐式获取释放锁的便捷性,但是却拥有了锁获取与释放的可操作性,可中断的获取锁以及超时获取锁等多种synchronized关键字所不具备的同步特性。

Lock接口的主要方法(还有两个方法比较复杂,暂不介绍):

void lock(): 执行此方法时, 如果锁处于空闲状态, 当前线程将获取到锁. 相反, 如果锁已经被其他线程持有, 将禁用当前线程, 直到当前线程获取到锁.
boolean tryLock():如果锁可用, 则获取锁, 并立即返回true, 否则返回false. 该方法和lock()的区别在于, tryLock()只是"试图"获取锁, 如果锁不可用, 不会导致当前线程被禁用, 当前线程仍然继续往下执行代码. 而lock()方法则是一定要获取到锁, 如果锁不可用, 就一直等待, 在未获得锁之前,当前线程并不继续向下执行. 
void unlock():执行此方法时, 当前线程将释放持有的锁. 锁只能由持有者释放, 如果线程并不持有锁, 却执行该方法, 可能导致异常的发生.
Condition newCondition():条件对象,获取等待通知组件。该组件和当前的锁绑定,当前线程只有获取了锁,才能调用该组件的await()方法,而调用后,当前线程将缩放锁。

ReentrantLock,一个可重入的互斥锁,它具有与使用synchronized方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。(重入锁后面介绍)

2.ReentrantLock的使用

关于ReentrantLock的使用很简单,只需要显示调用,获得同步锁,释放同步锁即可。

ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //参数默认false,不公平锁    
 .....................    
lock.lock(); //如果被其它资源锁定,会在此等待锁释放,达到暂停的效果 try { //操作 } finally { lock.unlock(); //释放锁 }  
3.解决线程同步的实例

针对上述方法,具体的解决方式如下:

 
 
public class Ticket implements Runnable {
    // 当前拥有的票数
    private int num = 10;
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
            }

            lock.lock();
            // 输出卖票信息
            if (num > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".....sale...." + num--);
            }
            lock.unlock();

        }
    }
}
其中的一种输出结构
Thread-1.....sale....10
Thread-0.....sale....9
Thread-1.....sale....8
Thread-0.....sale....7
Thread-1.....sale....6
Thread-0.....sale....5
Thread-1.....sale....4
Thread-0.....sale....3
Thread-0.....sale....2
Thread-1.....sale....1

Note:两个线程t1和t2谁先谁后执行不确定。但是可以确定的是一旦获取锁,就会释放锁。不会导致阻塞

二. 重入锁

1.重入的理解

当一个线程得到一个对象后,再次请求该对象锁时是可以再次得到该对象的锁的。
具体概念就是:自己可以再次获取自己的内部锁。
Java里面内置锁(synchronized)和Lock(ReentrantLock)都是可重入的。

public class SynchronizedTest { public void method1() { synchronized (SynchronizedTest.class) { System.out.println("方法1获得ReentrantTest的锁运行了"); method2(); } } public void method2() { synchronized (SynchronizedTest.class) { System.out.println("方法1里面调用的方法2重入锁,也正常运行了"); } } public static void main(String[] args) { new SynchronizedTest().method1(); } } 

上面便是synchronized的重入锁特性,即调用method1()方法时,已经获得了锁,此时内部调用method2()方法时,由于本身已经具有该锁,所以可以再次获取。

public class ReentrantLockTest { private Lock lock = new ReentrantLock(); public void method1() {  lock.lock(); try { System.out.println("方法1获得ReentrantLock锁运行了"); method2(); } finally { lock.unlock(); } } public void method2() {  lock.lock(); try { System.out.println("方法1里面调用的方法2重入ReentrantLock锁,也正常运行了"); } finally {  lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { new ReentrantLockTest().method1(); } } 

上面便是ReentrantLock的重入锁特性,即调用method1()方法时,已经获得了锁,此时内部调用method2()方法时,由于本身已经具有该锁,所以可以再次获取。

举例:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ReentrantLockTest implements Runnable{
    public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public static int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        for (int j = 0; j < 10000; j++) {
            lock.lock();  // 看这里就可以
            //lock.lock(); ①
            try {
                i++;
            } finally {
                lock.unlock(); // 看这里就可以
                //lock.unlock();②
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ReentrantLockTest test = new ReentrantLockTest();
        Thread t1 = new Thread(test);
        Thread t2 = new Thread(test);
        t1.start();t2.start();
        t1.join(); t2.join(); // main线程会等待t1和t2都运行完再执行以后的流程
        System.err.println(i);
    }
}
输出始终是10000

从上可以看出,使用重入锁进行加锁是一种显式操作,通过何时加锁与释放锁使重入锁对逻辑控制的灵活性远远大于synchronized关键字。同时,需要注意,有加锁就必须有释放锁,而且加锁与释放锁的分数要相同,这里就引出了“重”字的概念,如上边代码演示,放开①、②处的注释,与原来效果一致。
2. 中断响应

对于synchronized块来说,要么获取到锁执行,要么持续等待。而重入锁的中断响应功能就合理地避免了这样的情况。比如,一个正在等待获取锁的线程被“告知”无须继续等待下去,就可以停止工作了。直接上代码,来演示使用重入锁如何解决死锁:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class KillDeadlock implements Runnable{
    public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
    public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
    int lock;

    public KillDeadlock(int lock) {
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            if (lock == 1) {
                lock1.lockInterruptibly();  // 以可以响应中断的方式加锁
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {}
                lock2.lockInterruptibly();
            } else {
                lock2.lockInterruptibly();  // 以可以响应中断的方式加锁
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {}
                lock1.lockInterruptibly();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (lock1.isHeldByCurrentThread()) lock1.unlock();  // 注意判断方式
            if (lock2.isHeldByCurrentThread()) lock2.unlock();
            System.err.println(Thread.currentThread().getId() + "退出!");
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        KillDeadlock deadLock1 = new KillDeadlock(1);
        KillDeadlock deadLock2 = new KillDeadlock(2);
        Thread t1 = new Thread(deadLock1);
        Thread t2 = new Thread(deadLock2);
        t1.start();t2.start();
        Thread.sleep(1000);
        t2.interrupt(); //
    }
}

t1、t2线程开始运行时,会分别持有lock1和lock2而请求lock2和lock1,这样就发生了死锁。但是,在③处给t2线程状态标记为中断后,持有重入锁lock2的线程t2会响应中断,并不再继续等待lock1,同时释放了其原本持有的lock2,这样t1获取到了lock2,正常执行完成。t2也会退出,但只是释放了资源并没有完成工作。

3. 锁申请等待限时

public class TryLockTest implements Runnable{
    public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        try {
            if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) { // 等待1秒
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取到了锁");
                Thread.sleep(2000);  //休眠2秒
            } else {
                System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁失败!");
            }
        } catch (Exception e) {
            if (lock.isHeldByCurrentThread()) lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TryLockTest test = new TryLockTest();
        Thread t1 = new Thread(test); t1.setName("线程1");
        Thread t2 = new Thread(test); t1.setName("线程2");
        t1.start();t2.start();
    }
}
Thread-1获取到了锁
线程2获取锁失败!

上述示例中,t1先获取到锁,并休眠2秒,这时t2开始等待,等待1秒后依然没有获取到锁,就不再继续等待,符合预期结果。

4. ReentrantLock配合Condition使用(示例在后面将会有专门的小节来介绍)

配合关键字synchronized使用的方法如:await()、notify()、notifyAll(),同样配合ReentrantLock 使用的Conditon提供了以下方法:

public interface Condition {
    void await() throws InterruptedException; // 类似于Object.wait()
    void awaitUninterruptibly(); // 与await()相同,但不会再等待过程中响应中断
    long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
    boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
    void signal(); // 类似于Obejct.notify()
    void signalAll();
}

ReentrantLock 实现了Lock接口,可以通过该接口提供的newCondition()方法创建Condition对象:
public interface Lock {
    void lock();
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    boolean tryLock();
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock();
    Condition newCondition();
}

 Condition的作用是对锁进行更精确的控制。Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法。不同的是,Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和"同步锁"(synchronized关键字)捆绑使用的;而Condition是需要与"互斥锁"/"共享锁"捆绑使用的。

Condition除了支持上面的功能之外,它更强大的地方在于:能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒。对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition。例如,假如多线程读/写同一个缓冲区:当向缓冲区中写入数据之后,唤醒"读线程";当从缓冲区读出数据之后,唤醒"写线程";并且当缓冲区满的时候,"写线程"需要等待;当缓冲区为空时,"读线程"需要等待。         如果采用Object类中的wait(), notify(), notifyAll()实现该缓冲区,当向缓冲区写入数据之后需要唤醒"读线程"时,不可能通过notify()或notifyAll()明确的指定唤醒"读线程",而只能通过notifyAll唤醒所有线程(但是notifyAll无法区分唤醒的线程是读线程,还是写线程)。  但是,通过Condition,就能明确的指定唤醒读线程。

三、公平锁

CPU在调度线程的时候是在等待队列里随机挑选一个线程,由于这种随机性所以是无法保证线程先到先得的(synchronized控制的锁就是这种非公平锁)。但这样就会产生饥饿现象,即有些线程(优先级较低的线程)可能永远也无法获取CPU的执行权,优先级高的线程会不断的强制它的资源。那么如何解决饥饿问题呢,这就需要公平锁了。公平锁可以保证线程按照时间的先后顺序执行,避免饥饿现象的产生。但公平锁的效率比较低,因为要实现顺序执行,需要维护一个有序队列。

ReentrantLock便是一种公平锁,通过在构造方法中传入true就是公平锁,传入false,就是非公平锁。

public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); } 

以下是使用公平锁实现的效果:

public class LockFairTest implements Runnable{ //创建公平锁 private static ReentrantLock lock=new ReentrantLock(true); public void run() { while(true){  lock.lock(); try{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得锁"); }finally{  lock.unlock(); } } } public static void main(String[] args) { LockFairTest lft=new LockFairTest(); Thread th1=new Thread(lft); Thread th2=new Thread(lft); th1.start(); th2.start(); } } 

输出结果:

Thread-1获得锁
Thread-0获得锁
Thread-1获得锁
Thread-0获得锁
Thread-1获得锁
Thread-0获得锁
Thread-1获得锁
Thread-0获得锁
Thread-1获得锁
Thread-0获得锁
Thread-1获得锁
Thread-0获得锁
Thread-1获得锁
Thread-0获得锁
Thread-1获得锁
Thread-0获得锁

这是截取的部分执行结果,分析结果可看出两个线程是交替执行的,几乎不会出现同一个线程连续执行多次。(Mynote:没有绝对的公平)

四、synchronized和ReentrantLock的比较

1.区别:

1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

总结:ReentrantLock相比synchronized,增加了一些高级的功能。但也有一定缺陷。
在ReentrantLock类中定义了很多方法,比如:

isFair()        //判断锁是否是公平锁

isLocked()    //判断锁是否被任何线程获取了

isHeldByCurrentThread()   //判断锁是否被当前线程获取了

hasQueuedThreads()   //判断是否有线程在等待该锁 
2.两者在锁的相关概念上区别:

1)可中断锁
顾名思义,就是可以相应中断的锁。

在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。

lockInterruptibly()的用法体现了Lock的可中断性。

2)公平锁

公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该锁(并不是绝对的,大体上是这种顺序),这种就是公平锁。

非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。

在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。ReentrantLock可以设置成公平锁。

3)读写锁

读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。

正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作可以并发进行,不需要同步,而写操作需要同步进行,提高了效率。

ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。

可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。

4)绑定多个条件

一个ReentrantLock对象可以同时绑定多个Condition对象,而在synchronized中,锁对象的wait()和notify()或notifyAll()方法可以实现一个隐含的条件,如果要和多余一个条件关联的时候,就不得不额外地添加一个锁,而ReentrantLock则无须这么做,只需要多次调用new Condition()方法即可。

3.性能比较

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时ReentrantLock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

在JDK1.5中,synchronized是性能低效的。因为这是一个重量级操作,它对性能最大的影响是阻塞的是实现,挂起线程和恢复线程的操作都需要转入内核态中完成,这些操作给系统的并发性带来了很大的压力。相比之下使用Java提供的ReentrankLock对象,性能更高一些。到了JDK1.6,发生了变化,对synchronize加入了很多优化措施,有自适应自旋,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁等等。导致在JDK1.6上synchronized的性能并不比Lock差。官方也表示,他们也更支持synchronized,在未来的版本中还有优化余地,所以还是提倡在synchronized能实现需求的情况下,优先考虑使用synchronized来进行同步。




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转载自www.cnblogs.com/Hermioner/p/9905640.html
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