量身定做的游戏背景音乐是怎么被制作出来的

在游戏中,游戏音乐制作一般都采用外包的形式,游戏音乐也是被量身定做制作出来的,那么中间到底有哪些环节呢?今天跟着游戏音乐制作一起来看看。
 


      一部游戏中的游戏背景音乐、音效制作过程,经历的步骤较多,持续的时间也比较长,通常游戏音乐公司都会有一套较为完善的游戏音乐制作流程,通过这个过程可以一幕了然在游戏音乐制作的过程中,需要协调什么样的工作,以此来保证游戏音乐制作顺利进行。

      在音乐制作的过程中,需要对音乐和音效进行规划,具体包括:游戏音乐总长度如何设定;不同场景选用什么音乐;每首音乐的时间多长;以及音效的分类说明和音效如何与画面配合。每个环节确定好后下面就是开始制作,首先是进行音乐部分的制作,在经过讨论和分析后,确定音乐风格和配器的思路之后开始联合创作并安排进棚录音,在审核通过后提交给游戏公司审核。

      音效制作的启动的时间也比音乐要晚。一般由音效师跟进,全面负责游戏全部音效的制作。因此音效制作时,相关音效师会直接与游戏开发公司负责音效整理的策划联系,配合整个游戏音效的制作过程。这就需要游戏策划整理音效需求表并交给音乐制作单位。再由音效师把制作完成的部分进行提交,游戏策划将音效加入游戏进行测试,将出现的问题反馈给音效师。音效师在反馈意见的指导下,进行修改,最终达到满意的效果 。

      游戏背景音乐作为完全量身定做的原创作品,必须遵守严格的制作流程,根据游戏的风格和场景量身定做。

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