java并发编程一一线程池原理分析(二)

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2、线程池

1、什么是线程池

Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。
在开发工程中,合理的使用线程池能够带来3个好处。
第一:降低资源的消耗,通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗
第二:提高响应的速度,当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行
第三:提供线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配、调优和监控。但是要做到合理利用线程池,必须对其原理了如指掌。

2、线程池的作用

线程池是为了大量爆发的线程涉及的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所
需要的时间,从而提高效率。
如果一个线程的时间非常长,就没有表用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起和中止。

3、线程池的分类

Java是天生就支持并发的语言,支持并发意味着多线程,线程的频繁创建在高并发及大数据量是非常消耗资源的,因为java提供了线程池。在jdk1.5以前的版本中,线程池的使用是及其简陋的,但是在JDK1.5后,有了很大的改善。JDK1.5之后加入了java.util.concurrent包,java.util.concurrent包的加入给予开发人员开发并发程序以及解决并发问题很大的帮助。这篇文章主要介绍下并发包下的Executor接口,Executor接口虽然作为一个非常旧的接口(JDK1.5 2004年发布),但是很多程序员对于其中的一些原理还是不熟悉,因此写这篇文章来介绍下Executor接口,同时巩固下自己的知识。如果文章中有出现错误,欢迎大家指出。

4、ThreadPoolExecutor

Executor 框架的最顶层实现是 ThreadPoolExecutor类,Executor工厂类中提供的newScheduledThreadPool、newFixedThreadPool、newCachedThreadPool 方法其实也只是ThreadPoolExecutor 的构造函数参数不同而已。通过传入不同的参数,就可以构造出适用于不同的应用场景下的线程池,那么他的底层原理是怎么样实现的呢,这篇就来介绍ThreadPoolExecutor 线程池的运行过程。

CorePoolSize:核心池的大小。当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到coerpoolSize后,就会把到达的任务数放到缓存队列中。
maximumPoolSize:线程池的最大线程数。 它表示线程池中最多能创建多少个线程。
keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7中取值,在TimeUnit 类中有7种静态属性。

5、线程池四种创建方式

Java 通过Executor(jdk1.5 并发包)提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool:创建一个定长线程池,可控制线程最大的并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool:创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadPool:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照顺序(FIFO, LIFO ,优先级)执行。

1、newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程若无回收则新建线程,示例代码如下

public class CachedThreadPoolTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 无限大小线程池,jvm自动回收
        ExecutorService newCachedThreadPool;
        newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int temp = i;
            newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i" + temp);
                }
            });
        }
    }
}

总结:线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不每次新建线程。

2、newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程池会在队列中等待。示例代码如下:

public class NewFixedThreadPoolTest {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int temp = i;
            newFixedThreadPool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +", i "+ temp);
                }
            });
        }
    }
}

总结:因为线程池的大小是3 ,每个任务输出index后 sleep 2秒,所有每两秒打印3个数字。定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如 Runtime.getRuntime().availableProcessors()。

3、newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行,延迟执行示例代码如下。

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public class NewScheduledThreadPoolTest {
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int temp = i;
            newScheduledThreadPool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("i: " + temp);
                }
            });
        }
    }
}

表示延迟3秒执行。

4、newSingleThreeExcutor

创建一个单线程化的线程池,它会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO ,LIFO,优先级)执行。示例代码如下:

public class NewSingleThreadExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService newSingleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index = i;
            newSingleThreadPool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("index: "+ index);
                    try {
                        Thread.sleep(200);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }
}

注意:结果是依次输出,相当于顺序执行各个任务。

6、线程池的原理剖析

提交一个任务到线程池中,线程池的处理流程如下:
1、判断线程池里的核心线程是否都在执行任务,如果不是(核心线程空闲或者核心线程没有被创建)则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程都在执行任务,则进入下个流程。
2、线程池判断工作队列是否已满,如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列中。如果工作队列满了,则进入下个流程。
3、判断线程池的线程是否都处于工作转态,如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
在这里插入图片描述

7、自定义线程线程池

如果当前线程池中的线程数目小于 corePoolSize ,则每来一个任务,就会创建一个线程去执行这个任务;如果当前线程池中线程数目 大于等于 corePoolSize,则每来一个任务,会尝试将其添加到任务缓存队列当中,若添加成功,则该任务会等待空闲线程将其取出执行;若添加失败(一般来说是任务缓存队列已满),则会尝试创建新的线程去执行这个任务。
如果队列已经满了,则在总线程不大于maxmumPoolSize 的前提下,则创建新的线程。
如果当前线程池中的线程数目叨叨maxmumPoolSize ,则会采取任务拒绝策略进行处理。
如果线程池中的数量大于corePoolSize 时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime ,线程将会被终止,直到线程池中线程数目不大于corePoolSize;如果允许核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过KeepAliveTime ,线程也会被终止。

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {

        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(3));

        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            TaskThred t1 = new TaskThred("任务" + i);
        }
    }
}

class TaskThred implements Runnable{
    private String taskName;

    public TaskThred(String taskName) {
        this.taskName = taskName;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + taskName);
    }
}

8、合理配置线程池

1、CPU密集

CPU密集的意思是该任务需要大量的运算,而没有阻塞,CPU一直全速运行。
CPU密集任务只有在真正的多核CPU上才可能得到加速(通过多线程),在单核CPU上,无论你开几个模拟的多线程,该任务都不可能得到加速,因为CPU总的运算能力就那些。

2、IO密集

IO密集型,即该任务需要大量的IO ,即大量的阻塞。在单线程上运行IO密集型的任务会导致浪费大量的CPU运算能力浪费在等待。所以在IO 密集型任务中使用多线程可以大大加速程序运行,即使爱单核CPU上,着观众加速主要就是利用了被浪费掉的阻塞时间。

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