自定义的控件 实现一个绕圆圈的箭头

自定义的类
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Toast;

public class CustomView extends View {
private float circleWidth;
private int defaultCircleColor;

private int currentCircleColor;

//画笔
private Paint mPaint;

//new 调用
public CustomView(Context context) {
    this(context,null);
}

//加载布局
public CustomView(Context context,  AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs,-1);
}

//手动调用
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    init(context,attrs);

}

private void init(Context context,AttributeSet attrs) {
    //初始化画笔
    mPaint=new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    //首先要获得我们自定义的属性  得到一个类似于集合的东西
    TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.Circle);
    //遍历并取出数据
    for (int i = 0; i < typedArray.getIndexCount(); i++) {
        //通过getIndex方法得到下标 索引
        int index = typedArray.getIndex(i);
        switch(index){
            case R.styleable.Circle_CircleWidth:
                //得到宽度值  俩个参数分别是索引,和默认值 即:默认宽
                circleWidth = typedArray.getDimension(index, 3);
                break;
            case R.styleable.Circle_CircleColor:
                defaultCircleColor = typedArray.getColor(index, Color.RED);
                //将,默认的颜色赋予当前颜色
                currentCircleColor=defaultCircleColor;
                break;
            default:
                break;
        }

    }
}
//定义圆的属性  圆心坐标  以及半径  当前角度
private float circleX;
private float circleY;
private float radius=130;
private float currentDegree=0;//默认为0

//开始画
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    //颜色
    mPaint.setColor(Color.RED);

    mPaint.setTextSize(20);
    //设置抗锯齿
    mPaint.setAntiAlias(true);

    //设置风格
    mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    circleX=getWidth()/2;
    circleY=getHeight()/2;


    canvas.drawCircle(circleX,circleY,radius,mPaint);//画一个背景圆

    canvas.save();//用来在动画效果之后保存状态的   这里不写也可以

    //旋转画布 如果旋转的角度大的话,视觉上看着是旋转快的
    canvas.rotate(currentDegree,circleX,circleY);//三个参数 分别是旋转的角度和旋转的XY中心

    //画三角形
    //提供了一些api可以用来画线(画路径)
    Path path = new Path();
    //从哪开始画 从A开始画
    path.moveTo(circleX + radius, circleY);
    //从A点画一个直线到D点
    path.lineTo(circleX + radius - 20, circleY - 20);
    //从D点画一个直线到B点
    path.lineTo(circleX + radius, circleY + 20);
    //从B点画一个直线到C点
    path.lineTo(circleX + radius + 20, circleY - 20);
    //闭合  --  从C点画一个直线到A点
    path.close();

    //以上都是一个画三角形的操作

    mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//重新设置画笔的样式 颜色  画出
    mPaint.setColor(Color.BLACK);   //设置颜色
    canvas.drawPath(path, mPaint);
    canvas.restore();   //作用  将坐标系恢复到原点的时候  在save()方法之后调用  通常和save()方法连用
    //旋转的角度一倍速的增加
    currentDegree+=1*currentSpeed;
    if (!isPause) {
        invalidate();   //设置是否擦除背景
    }
}
//定义旋转速度
private int currentSpeed=1;
//是否暂停
private boolean isPause=false;
//加速
public void speed() {
    ++currentSpeed;
    if (currentSpeed >= 10) {
        currentSpeed = 10;
        Toast.makeText(getContext(), "我比闪电还快", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

//减速
public void slowDown() {
    --currentSpeed;
    if (currentSpeed <=1) {
        currentSpeed = 1;
        Toast.makeText(getContext(), "我比乌龟还慢", Toast.LENGTH_SHORT).show();

    }
}
//暂停
public void pauseOrStart() {

    //如果是开始状态的话去重新绘制
    if (isPause) {
        isPause = !isPause;
        invalidate();
    } else {
        isPause = !isPause;
    }
}

//设置背景颜色
public void setColor(int color) {
    if (currentCircleColor != color) {
        currentCircleColor = color;
    } else {
        currentCircleColor = defaultCircleColor;
    }
}

}


MainActivity.java

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Color;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView mTextView;
private CustomView mCustomView;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    mCustomView = findViewById(R.id.cirle);

    Activity activity = new Activity();

}

//在setContentView回调完之后调用此方法
@Override
public void onContentChanged() {
    super.onContentChanged();
}

//实现onResultActivity 方法执行之后
//当我们在activity的启动模式中设置为栈内唯一时,也就是android:launchMode=”singleTask”或android:launchMode=”signleTop”时,会用到这个方法。
//不创建该Activity的新实例,则系统会调用原有实例的onNewIntent()方法来处理此intent.
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
    super.onNewIntent(intent);
}


//实现Activity 的覆盖
@Override
public void setIntent(Intent newIntent) {
    super.setIntent(newIntent);
}

public void onClick(View view) {
    mCustomView.setColor(Color.BLUE);
}

public void add(View view) {
    mCustomView.speed();
}

public void slow(View view) {
    mCustomView.slowDown();
}

public void pauseOrStart(View view) {
    mCustomView.pauseOrStart();
}

}

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<Button
    android:id="@+id/set_color_btn"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:onClick="onClick"
    android:text="设置颜色" />

<Button
    android:id="@+id/add"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_below="@id/set_color_btn"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:onClick="add"
    android:text="加速" />

<Button
    android:id="@+id/slow"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_below="@+id/add"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:onClick="slow"
    android:text="减速" />

<Button
    android:id="@+id/pause_or_start"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_below="@+id/slow"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:onClick="pauseOrStart"
    android:text="暂停/开始" />

<com.liu.view1.CustomView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    app:CircleColor="#f00"
    app:CircleWidth="3dp"
    android:id="@+id/cirle"
    android:layout_centerInParent="true"
    />

实现思路
通过自定义的类 继承 任意的控件
通过canvas(画布) path (画笔)
调用path对象内部的方法 实现操作

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