自定义的类
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Toast;
public class CustomView extends View {
private float circleWidth;
private int defaultCircleColor;
private int currentCircleColor;
//画笔
private Paint mPaint;
//new 调用
public CustomView(Context context) {
this(context,null);
}
//加载布局
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,-1);
}
//手动调用
public CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context,attrs);
}
private void init(Context context,AttributeSet attrs) {
//初始化画笔
mPaint=new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
//首先要获得我们自定义的属性 得到一个类似于集合的东西
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.Circle);
//遍历并取出数据
for (int i = 0; i < typedArray.getIndexCount(); i++) {
//通过getIndex方法得到下标 索引
int index = typedArray.getIndex(i);
switch(index){
case R.styleable.Circle_CircleWidth:
//得到宽度值 俩个参数分别是索引,和默认值 即:默认宽
circleWidth = typedArray.getDimension(index, 3);
break;
case R.styleable.Circle_CircleColor:
defaultCircleColor = typedArray.getColor(index, Color.RED);
//将,默认的颜色赋予当前颜色
currentCircleColor=defaultCircleColor;
break;
default:
break;
}
}
}
//定义圆的属性 圆心坐标 以及半径 当前角度
private float circleX;
private float circleY;
private float radius=130;
private float currentDegree=0;//默认为0
//开始画
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//颜色
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setTextSize(20);
//设置抗锯齿
mPaint.setAntiAlias(true);
//设置风格
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
circleX=getWidth()/2;
circleY=getHeight()/2;
canvas.drawCircle(circleX,circleY,radius,mPaint);//画一个背景圆
canvas.save();//用来在动画效果之后保存状态的 这里不写也可以
//旋转画布 如果旋转的角度大的话,视觉上看着是旋转快的
canvas.rotate(currentDegree,circleX,circleY);//三个参数 分别是旋转的角度和旋转的XY中心
//画三角形
//提供了一些api可以用来画线(画路径)
Path path = new Path();
//从哪开始画 从A开始画
path.moveTo(circleX + radius, circleY);
//从A点画一个直线到D点
path.lineTo(circleX + radius - 20, circleY - 20);
//从D点画一个直线到B点
path.lineTo(circleX + radius, circleY + 20);
//从B点画一个直线到C点
path.lineTo(circleX + radius + 20, circleY - 20);
//闭合 -- 从C点画一个直线到A点
path.close();
//以上都是一个画三角形的操作
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//重新设置画笔的样式 颜色 画出
mPaint.setColor(Color.BLACK); //设置颜色
canvas.drawPath(path, mPaint);
canvas.restore(); //作用 将坐标系恢复到原点的时候 在save()方法之后调用 通常和save()方法连用
//旋转的角度一倍速的增加
currentDegree+=1*currentSpeed;
if (!isPause) {
invalidate(); //设置是否擦除背景
}
}
//定义旋转速度
private int currentSpeed=1;
//是否暂停
private boolean isPause=false;
//加速
public void speed() {
++currentSpeed;
if (currentSpeed >= 10) {
currentSpeed = 10;
Toast.makeText(getContext(), "我比闪电还快", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
//减速
public void slowDown() {
--currentSpeed;
if (currentSpeed <=1) {
currentSpeed = 1;
Toast.makeText(getContext(), "我比乌龟还慢", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
//暂停
public void pauseOrStart() {
//如果是开始状态的话去重新绘制
if (isPause) {
isPause = !isPause;
invalidate();
} else {
isPause = !isPause;
}
}
//设置背景颜色
public void setColor(int color) {
if (currentCircleColor != color) {
currentCircleColor = color;
} else {
currentCircleColor = defaultCircleColor;
}
}
}
MainActivity.java
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Color;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView mTextView;
private CustomView mCustomView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mCustomView = findViewById(R.id.cirle);
Activity activity = new Activity();
}
//在setContentView回调完之后调用此方法
@Override
public void onContentChanged() {
super.onContentChanged();
}
//实现onResultActivity 方法执行之后
//当我们在activity的启动模式中设置为栈内唯一时,也就是android:launchMode=”singleTask”或android:launchMode=”signleTop”时,会用到这个方法。
//不创建该Activity的新实例,则系统会调用原有实例的onNewIntent()方法来处理此intent.
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
}
//实现Activity 的覆盖
@Override
public void setIntent(Intent newIntent) {
super.setIntent(newIntent);
}
public void onClick(View view) {
mCustomView.setColor(Color.BLUE);
}
public void add(View view) {
mCustomView.speed();
}
public void slow(View view) {
mCustomView.slowDown();
}
public void pauseOrStart(View view) {
mCustomView.pauseOrStart();
}
}
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Button
android:id="@+id/set_color_btn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:onClick="onClick"
android:text="设置颜色" />
<Button
android:id="@+id/add"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/set_color_btn"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:onClick="add"
android:text="加速" />
<Button
android:id="@+id/slow"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/add"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:onClick="slow"
android:text="减速" />
<Button
android:id="@+id/pause_or_start"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/slow"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:onClick="pauseOrStart"
android:text="暂停/开始" />
<com.liu.view1.CustomView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:CircleColor="#f00"
app:CircleWidth="3dp"
android:id="@+id/cirle"
android:layout_centerInParent="true"
/>
实现思路
通过自定义的类 继承 任意的控件
通过canvas(画布) path (画笔)
调用path对象内部的方法 实现操作