Noip前的大抱佛脚----数据结构

数据结构

线段树

注意:空间开4倍

神奇标记

From8.26 Test_zsy(CPU监控)

如果一个点权为\(val\)的点被打上了\((a,b)\)标记,那么他的实际点权为\(max(a+val,b)\)

干啥滴?

标记不下放

  • 区间加标记不下放,维护区间max或者最大值

方法是当前\(tag\)维护当前区域标记,\(t\)维护左右儿子的\(max+tag[now]\),并没有快多少,如果仍然忘记见提交记录

并查集

维护二分图

并查集每个点维护是否要改颜色,然后按秩合并/按大小合并即可

实际上可以说是用期望树高为\(logn\)的树形结构维护信息

维护后继位置

快速得到后继位置

  • [BZOJ2054]疯狂的馒头 维护数列的后继位置

    对一个数列进行\(10^7\)次区间覆盖,查询最终颜色。

    倒序做,每次做完一个区间把\([l,r]\)的并查集父亲指向\(r+1\),表示扫到该区间,要从\(r+1\)开始染色,这样就可以快速得到下一个染色的位置,复杂度为\(O(n)\)

  • [BZOJ2238]Mst 维护树形结构的后继位置

    对树上路径进行染色,查询最终颜色。

    路径拆成直上直下的两条,\(x,lca、y,lca\),于是每次弄完把\([x,lca]\)的并查集父亲指向\(fa[lca]\),就可以类似数列一样快速求得下一个位置了,复杂度为\(O(n)\)

对于所有的父子结构,一定都有父亲的优先级大于左右儿子的优先级

可并堆的可持久化

左偏树可持久化,每次合并两个堆,只需要给经过的\(log\)个结点复制一遍就好了

#define lc H[x].ch[0]
#define rc H[x].ch[1]
struct heap {int ch[2],dis;double w;}H[M];
int Merge(int x,int y)
{
    if(!x||!y) return x+y;
    H[++node]=H[x];x=node;
    if(H[x].w>H[y].w) swap(x,y);
    rc=Merge(rc,y);
    if(H[lc].dis<H[rc].dis) swap(lc,rc);
    H[x].dis=H[rc].dis+1;
    return x;
}

这个可以用来完成\(k\)短路问题

dsu on tree

姑且叫它数据结构

方式&原理

步骤:

  • 先递归做轻儿子的答案,再递归做重儿子的答案
  • 暴力把当前结点的轻儿子扫一遍统计答案
  • 如果当前结点是递归下来的轻儿子,扫一遍把答案清空,否则不做处理

要求: 离线算法

复杂度: \(O(nlogn)\)

分析:只需要考虑每个点被扫的次数,树剖下来每个点到根的路径最多有\(log\)条链,每逢轻重链交替的时候就会暴力去扫,于是每个点最多只会被扫\(log\)次,复杂度得证

适用范围

适用一些子树信息不好统计的题,可以类比于树上莫队

  • 统计子树内数量最多的颜色的编号之和(Codeforces600E)

  • 统计子树内距离\(i\)点不超过\(k\)的点的颜色数/某权值之和(BZOJ4771七彩树离线版/[湖南集训]谈笑风生)

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转载自www.cnblogs.com/xzyxzy/p/9903894.html
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