Java 设计模式之工厂模式、抽象工厂模式 一篇就够了

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先说设计模式,设计模式都有哪些

java的设计模式大体上分为三大类:

  • 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。

  • 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。

  • 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。


设计模式原则

  • 1、开闭原则(Open Close Principle)

开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

  • 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu
百科

  • 3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

  • 4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

  • 5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

  • 6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。


不知道大家在面试的时候会不会经常被问到设计模式之类的问题,比如说
- 1. 你知道Java的设计模式吗?

然后你会说,知道,设计模式分为三大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式,细分23个小类,其中有工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式…但是我对其中的只了解前三个,也就是对工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式很了解,其他的没有自信看过

- 2. 那你主要介绍一些这三个吧

然后你就开始说:
那我先说工厂方法模式,工厂方法模式又分为普通的,多个工厂的还有静态工厂方法模式,其实他们都有一个共同点就是:多个类都要去实现相似的功能,比如说发邮件,发短信,用工厂模式来说就是去实现同一个接口,在自己的类本身去实现这个接口各种的功能,你用的时候只要去调用工厂类就好了,不用管它具体要创建什么对象,怎么去创建的对象。

然后是抽象工厂模式,其实抽象工厂模式和普通工厂模式特别想,只是他把工厂类分开了,每一个对象都有一个工厂,而且还创建了另外一个接口,这些工厂都去实现这些接口。
…单例模式

 - 3.   那你说了这么多,那工厂模式有什么好处呢,我为什么要用工厂模式呢?

工厂模式是为了解耦:把对象的创建和使用的过程分开。就是Class A 想调用Class
B,那么只是调用B的方法,而至于B的实例化,就交给工厂类。

工厂模式可以降低代码重复。如果创建B过程都很复杂,需要一定的代码量,而且很多地方都要用到,那么就会有很多的重复代码。可以把这些创建对象B的代码放到工厂里统一管理。既减少了重复代码,也方便以后对B的维护。

工厂模式可以减少错误,因为工厂管理了对象的创建逻辑,使用者不需要知道具体的创建过程,只管使用即可,减少了使用者因为创建逻辑导致的错误。

 - 4.    那什么时候需要用到工厂模式呢?

其实工厂模式的一个作用就是创建对象,而创建类可以使用new(底层也是通过反射创建对象的),但是在一些情况下使用工厂模式确实最合适的。 比如说

情况一:如果一个对象拥有很多子类,那么创建该对象的子类使用工厂模式是最合适的,不但可以面向接口的编程,为维护以及开发带来方便。

情况二: 对象的创建过程/实例化准备工作很复杂,需要很多初始化参数,查询数据库等
在平常开发的时候,比如自定义日志框架、换数据库连接源、换网站的样式主题什么的


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1. 工厂方法模式

    1. 普通工厂模式,建立一个接口 Interface1
public interface SendMessageInterface {
    //发邮件或者短信
    public void send();
}
    1. 建立两个类 Mail和 Phone都实现Interface1
public class Mail implements SendMessageInterface {
    @Override
    public void send() {
        System.out.println("这里是邮件发送中心");
    }
}
public class Phone implements SendMessageInterface {
    @Override
    public void send() {
        System.out.println("这里是手机短信发送中心");
    }
}

    1. 建立一个工厂类,写一个public的方法,用参数的形式判断该返回什么类
public class SendFactory {
    public SendMessageInterface produce(String mes) {
        if ("mail".equals(mes)) {
            return new Mail();
        } else if ("phone".equals(mes)) {
            return new Phone();
        } else {
            System.out.println("请输入正确的类型");
            return null;
        }
    }
}
    1. 写一个测试类调用一下工厂类
public class TestFactory {


    public static void main(String[] args) {
        SendFactory factory = new SendFactory();
        SendMessageInterface sendMessageInterface = factory.produce("mail");
        sendMessageInterface.send(); //    这里是邮件发送中心
        SendMessageInterface sendMessageInterface2 = factory.produce("phone");
        sendMessageInterface2.send();    //这里是手机短信发送中心
    }
}

-2 多个工厂模式

是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象

    1. 只需要将工厂类稍微改动一下就行,如下:
public class ManyFactory {


    public Mail produceMail() {
        return new Mail();
    }


    public Phone producePhone() {
        return new Phone();
    }


}
    1. 测试类如下:
public class TestManyFactory {


    public static void main(String[] args) {
        ManyFactory factory = new ManyFactory();
        Mail mail = factory.produceMail();
        mail.send();
        Phone phone = factory.producePhone();
        phone.send();
    }


}
    1. 结果如下:
这里是邮件发送中心
这里是手机短信发送中心
-3 静态工厂模式

将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

    1. 工厂类修改如下:
public class StaticFactory {

    public static Mail produceMail() {
        return new Mail();
    }

    public static Phone producePhone() {
        return new Phone();
    }

}
    1. 测试代码如下:
public class TestStaticFactory {


    public static void main(String[] args) {
        Mail mail = StaticFactory.produceMail();
        mail.send();
        Phone phone = StaticFactory.producePhone();
        phone.send();
    }
}
    1. 结果如下:
这里是邮件发送中心
这里是手机短信发送中心

看完上面三个工厂模式的例子,总结一下:

总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。


既然引出了抽象工厂模式,那我们就聊一下抽象工厂模式,以及为什么要用抽象工厂模式

抽象工厂模式

与普通工厂模式中的静态工厂模式有所不同的是,抽象工厂模式,是新建一个接口AbstractFactoryInterface里面的方法去实现原来普通工厂模式的produce方法,然后每一个类或者说要生产的产品都去实现这个抽象接口,而不是在一个工厂类里面把所有的都写出来,这样每有一个产品都要有一个工厂类,便于扩展程序

    1. 刚才普通工厂模式的接口代码可能忘记了,再贴一次:
public interface SendMessageInterface {
    //发邮件或者短信
    public void send();
}
    1. 抽象工厂模式的接口方法
import moshi.factory.SendMessageInterface;

public interface AbstractFactoryInterface {

    public SendMessageInterface  abstractProduce();
}
    1. 然后,新建两个工厂类实现抽象接口,代码如下
public class MailAbstractFactory implements AbstractFactoryInterface {

    @Override
    public SendMessageInterface abstractProduce() {
        return  new Mail();
    }
}
public class PhoneAbstractFractory implements AbstractFactoryInterface {
    @Override
    public SendMessageInterface abstractProduce() {
        return new Phone();
    }
}
    1. 再写一个测试类看一下结果如何:
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactoryInterface mailAbstractFactory = new MailAbstractFactory();
        AbstractFactoryInterface phoneAbstractFractory = new PhoneAbstractFractory();
        SendMessageInterface mail = mailAbstractFactory.abstractProduce();
        mail.send();
        SendMessageInterface phone = mailAbstractFactory.abstractProduce();
        phone.send();
    }
}
    1. 结果如下:
这里是邮件发送中心
这里是邮件发送中心
    1. 其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现普通的哪个工厂模式的接口即可,同时做一个工厂类,实现抽象工厂模式的接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

同时附上我的代码github链接 传送门

但是感觉好繁琐,有没有,那么在下一篇文章中,我们讲一下单例模式


工厂模式就介绍到这里了,欢迎留言说出你的观点,有什么问题,或者有不同的见解欢迎联系我 
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