1. 简单工厂方法模式:
1.1. 定义:又称为静态工厂模式,具体功能为:定义一个工厂类,来根据对应的条件,动态的创建不同的新的对象。这种模式其实就是相当于一个菜单,客户只需要知道菜名,并不需要关心对应的菜的做法以及做的具体过程,而知道知道具体菜名,客户就可以在同一个菜单上点不同的菜,而不用关心其他的。
1.2. 简单工厂的示意图如下:
1.3. 简单工厂示例代码如下:
场景:顾客在饭店,通过菜单点菜。
食物的抽象类或者抽象接口:
public interface Food {
//准备
void prepare();
//烹饪
void cook();
//上菜
void serve();
//点菜
void order();
}
食物的具体实现类:
麻婆豆腐:
public class MapoTofu implements Food {
@Override
public void prepare() {
System.out.println("MapoTofu>>>>>准备中ing");
}
@Override
public void cook() {
System.out.println("MapoTofu>>>>>烹饪中ing");
}
@Override
public void serve() {
System.out.println("MapoTofu>>>>>上菜ing");
}
@Override
public void order() {
prepare();
cook();
serve();
}
}
土豆丝:
public class PotatoSilk implements Food {
@Override
public void prepare() {
System.out.println("PotatoSilk>>>>>准备中ing");
}
@Override
public void cook() {
System.out.println("PotatoSilk>>>>>烹饪中ing");
}
@Override
public void serve() {
System.out.println("PotatoSilk>>>>>上菜ing");
}
@Override
public void order() {
prepare();
cook();
serve();
}
}
工厂具体类:
public class MenuFactory {
public static final int MapoTofu_Type = 1;
public static final int PotatoSilk_Type = 2;
//一般该方法都为静态方法
public static Food createFood(int type){
Food food = null;
switch (type){
case 1:
food = new MapoTofu();
break;
case 2:
food=new PotatoSilk();
break;
default:
System.out.println("请您先点菜!");
break;
}
return food;
}
}
测试主函数:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Food food = MenuFactory.createFood(MenuFactory.MapoTofu_Type);
food.order();
System.out.println("-----------");
food = MenuFactory.createFood(MenuFactory.PotatoSilk_Type);
food.order();
}
}
示例中可以了解到,简单工厂模式是不需要客户端自己创建对象的,需要创建什么对象只需要通过工厂来创建,这样实现了客户端和对象的解耦。简单工厂模式的工厂是一个具体的实现类,并不是接口和抽象类,里面需要包括一个创建的方法,该方法一般是静态的,工厂中还包含一定的判断的逻辑。
简单工厂模式也具有一下缺点,在以上示例中,如果饭店需要新增一道菜,就需要修改工厂类和添加菜品的实体类。另外如果不同的菜品的具有特殊化的参数或者方法,简单工厂模式也不能支持。