参考书:《ZigBee技术与实训教程--基于CC2530的无线传感网技术》----姜仲、刘丹 编著
https://www.cnblogs.com/perfect2014/p/4122706.html
Z-stack中提供了两种方式采集按键数据:轮询方式和中断方式。轮询方式:每隔一定时间,检测按键状态,进行相应处理;中断方式:按键引起按键中断,进行相应处理。Zstack在默认情况下,使用轮询方式进行处理。
一、按键的宏定义
在HAL/include/hal_key.h中对按键进行了基本的定义:
复制代码
/* 中断使能和禁用*/
#define HAL_KEY_INTERRUPT_DISABLE 0x00
#define HAL_KEY_INTERRUPT_ENABLE 0x01
/* Key state - shift or nornal */
#define HAL_KEY_STATE_NORMAL 0x00
#define HAL_KEY_STATE_SHIFT 0x01
/* 摇杆和按键定义*/
#define HAL_KEY_SW_1 0x01 // Joystick up
#define HAL_KEY_SW_2 0x02 // Joystick right
#define HAL_KEY_SW_5 0x04 // Joystick center
#define HAL_KEY_SW_4 0x08 // Joystick left
#define HAL_KEY_SW_3 0x10 // Joystick down
#define HAL_KEY_SW_6 0x20 // Button S1 if available
#define HAL_KEY_SW_7 0x40 // Button S2 if available
/* 摇杆定义*/
#define HAL_KEY_UP 0x01 // Joystick up
#define HAL_KEY_RIGHT 0x02 // Joystick right
#define HAL_KEY_CENTER 0x04 // Joystick center
#define HAL_KEY_LEFT 0x08 // Joystick left
#define HAL_KEY_DOWN 0x10 // Joystick down
复制代码
在HAL/Target/hal_key.c中,对按键进行了具体的配置:
复制代码
#define HAL_KEY_RISING_EDGE 0
#define HAL_KEY_FALLING_EDGE 1
#define HAL_KEY_DEBOUNCE_VALUE 25
/* 配置按键和摇杆的中断状态寄存器*/
#define HAL_KEY_CPU_PORT_0_IF P0IF
#define HAL_KEY_CPU_PORT_2_IF P2IF
/* SW_6 位P0.1进行配置*/
#define HAL_KEY_SW_6_PORT P0
#define HAL_KEY_SW_6_BIT BV(1) //由于SW_6在P0_1,所以定义为BV(1),BV(N)即为1向左移动N位
#define HAL_KEY_SW_6_SEL P0SEL
#define HAL_KEY_SW_6_DIR P0DIR
/* 中断触发方式配置*/
#define HAL_KEY_SW_6_EDGEBIT BV(0)
#define HAL_KEY_SW_6_EDGE HAL_KEY_FALLING_EDGE
/* SW_6 interrupts */
#define HAL_KEY_SW_6_IEN IEN1 /* SW_6端口中断使能寄存器 */
#define HAL_KEY_SW_6_IENBIT BV(5) /* Mask bit for all of Port_0 */
#define HAL_KEY_SW_6_ICTL P0IEN /* SW_6位中断使能*/
#define HAL_KEY_SW_6_ICTLBIT BV(1) /* P0IEN - P0.1 enable/disable bit */
#define HAL_KEY_SW_6_PXIFG P0IFG /*SW_6位中断标志寄存器*/
/*摇杆P2.0寄存器配置*/
#define HAL_KEY_JOY_MOVE_PORT P2
#define HAL_KEY_JOY_MOVE_BIT BV(0)
#define HAL_KEY_JOY_MOVE_SEL P2SEL
#define HAL_KEY_JOY_MOVE_DIR P2DIR
/* 中断触发方式*/
#define HAL_KEY_JOY_MOVE_EDGEBIT BV(3)
#define HAL_KEY_JOY_MOVE_EDGE HAL_KEY_FALLING_EDGE
/* 摇杆中断寄存器*/
#define HAL_KEY_JOY_MOVE_IEN IEN2 /* CPU interrupt mask register */
#define HAL_KEY_JOY_MOVE_IENBIT BV(1) /* Mask bit for all of Port_2 */
#define HAL_KEY_JOY_MOVE_ICTL P2IEN /* Port Interrupt Control register */
#define HAL_KEY_JOY_MOVE_ICTLBIT BV(0) /* P2IENL - P2.0<->P2.3 enable/disable bit */
#define HAL_KEY_JOY_MOVE_PXIFG P2IFG /* Interrupt flag at source */
复制代码
二、按键代码的初始化
按键的初始化属于硬件的初始化,硬件的初始化通过在主函数main()中调用HalDriverInit()来集中处理。在HAL/Common /hal_drivers中 的HalDriverInit() 函数代码如下:
复制代码
void HalDriverInit (void)
{
/* TIMER */
#if (defined HAL_TIMER) && (HAL_TIMER == TRUE)
#error "The hal timer driver module is removed."
#endif
/* ADC */
#if (defined HAL_ADC) && (HAL_ADC == TRUE)
HalAdcInit();
#endif
/* DMA */
#if (defined HAL_DMA) && (HAL_DMA == TRUE)
// Must be called before the init call to any module that uses DMA.
HalDmaInit();
#endif
/* AES */
#if (defined HAL_AES) && (HAL_AES == TRUE)
HalAesInit();
#endif
/* LCD */
#if (defined HAL_LCD) && (HAL_LCD == TRUE)
HalLcdInit();
#endif
/* LED */
#if (defined HAL_LED) && (HAL_LED == TRUE)
HalLedInit();
#endif
/* UART */
#if (defined HAL_UART) && (HAL_UART == TRUE)
HalUARTInit();
#endif
/* KEY */
#if (defined HAL_KEY) && (HAL_KEY == TRUE)
HalKeyInit();
#endif
/* SPI */
#if (defined HAL_SPI) && (HAL_SPI == TRUE)
HalSpiInit();
#endif
/* HID */
#if (defined HAL_HID) && (HAL_HID == TRUE)
usbHidInit();
#endif
}
复制代码
按键的初始化时在条件满足情况下才编译的。除此之外,使用摇杆时还要确保HAL_ADC为真,即Zstack协议栈使用AD采集。在HAL/Target/CC2530EB/config目录下的hal_board_cfg.h中有:
#ifndef HAL_ADC
#define HAL_ADC TRUE
#endif
#ifndef HAL_KEY
#define HAL_KEY TRUE
#endif
由以上代码可以看出,在缺省情况下,可以使用独立的按键,也可以使用模拟的摇杆。
在上面的HalDriverInit()函数中,可以看到按键的初始化是通过调用HalKeyInit()函数来实现的。HalKeyInit()代码如下:
复制代码
void HalKeyInit( void )
{
/*初始化按键为0 */
halKeySavedKeys = 0;
HAL_KEY_SW_6_SEL &= ~(HAL_KEY_SW_6_BIT); /* 设定引脚为普通IO*/
HAL_KEY_SW_6_DIR &= ~(HAL_KEY_SW_6_BIT); /* 设定引脚为输入*/
HAL_KEY_JOY_MOVE_SEL &= ~(HAL_KEY_JOY_MOVE_BIT); /* 设定引脚为普通IO*/
HAL_KEY_JOY_MOVE_DIR &= ~(HAL_KEY_JOY_MOVE_BIT); /* 设定引脚为输入*/
/* 初始化按键回调函数为空*/
pHalKeyProcessFunction = NULL;
/* 初始化后,按键标示为没有配置*/
HalKeyConfigured = FALSE;
}
复制代码
在该函数中,有三个全局变量值,其中,halKeySaveKeys用来保存按键值;PHalKeyProcessFunction为指向按键处理函数的指针;HalKeyConfigured用来标示按键是否被配置。
三、按键的配置
按键的配置函数在板载初始化函数InitBoard()中被调用,而板载初始化函数在主函数main()中被调用。InitBoard()代码如下:
复制代码
void InitBoard( uint8 level )
{
if ( level == OB_COLD )
{
// IAR does not zero-out this byte below the XSTACK.
*(uint8 *)0x0 = 0;
// Interrupts off
osal_int_disable( INTS_ALL );
// Check for Brown-Out reset
ChkReset();
}
else // !OB_COLD
{
/* Initialize Key stuff */
HalKeyConfig(HAL_KEY_INTERRUPT_DISABLE, OnBoard_KeyCallback);
}
}
复制代码
我们可以看到默认情况下按键配置函数HalKeyConfig()的第一个参数为HAL_KEY_INTERRUPT_DISABLE,即按键的处理方式为轮询方式。按键的配置函数HalKeyConfig()代码如下:
复制代码
void HalKeyConfig (bool interruptEnable, halKeyCBack_t cback)
{
/* Enable/Disable Interrupt or */
Hal_KeyIntEnable = interruptEnable; //Hal_KeyIntEnable为全局变量,缺省状态下为false,表明按键处理方式
/* Register the callback fucntion */
pHalKeyProcessFunction = cback;
/* Determine if interrupt is enable or not */
if (Hal_KeyIntEnable) //中断方式
{
/* Rising/Falling edge configuratinn */
PICTL &= ~(HAL_KEY_SW_6_EDGEBIT); /* 清除触发方式位*/
/* For falling edge, the bit must be set. */
#if (HAL_KEY_SW_6_EDGE == HAL_KEY_FALLING_EDGE)
PICTL |= HAL_KEY_SW_6_EDGEBIT;
#endif
/* Interrupt configuration:
* - Enable interrupt generation at the port
* - Enable CPU interrupt
* - Clear any pending interrupt
*/
HAL_KEY_SW_6_ICTL |= HAL_KEY_SW_6_ICTLBIT; //使能端口中断寄存器
HAL_KEY_SW_6_IEN |= HAL_KEY_SW_6_IENBIT; //使能位中断
HAL_KEY_SW_6_PXIFG = ~(HAL_KEY_SW_6_BIT); //清除中断标志位
/* Rising/Falling edge configuratinn */
HAL_KEY_JOY_MOVE_ICTL &= ~(HAL_KEY_JOY_MOVE_EDGEBIT); /* Clear the edge bit */
/* For falling edge, the bit must be set. */
#if (HAL_KEY_JOY_MOVE_EDGE == HAL_KEY_FALLING_EDGE)
HAL_KEY_JOY_MOVE_ICTL |= HAL_KEY_JOY_MOVE_EDGEBIT;
#endif
/* Interrupt configuration:
* - Enable interrupt generation at the port
* - Enable CPU interrupt
* - Clear any pending interrupt
*/
HAL_KEY_JOY_MOVE_ICTL |= HAL_KEY_JOY_MOVE_ICTLBIT;
HAL_KEY_JOY_MOVE_IEN |= HAL_KEY_JOY_MOVE_IENBIT;
HAL_KEY_JOY_MOVE_PXIFG = ~(HAL_KEY_JOY_MOVE_BIT);
/* Do this only after the hal_key is configured - to work with sleep stuff */
if (HalKeyConfigured == TRUE)
{
osal_stop_timerEx(Hal_TaskID, HAL_KEY_EVENT); /* Cancel polling if active */
}
}
else /* Interrupts NOT enabled */
{
HAL_KEY_SW_6_ICTL &= ~(HAL_KEY_SW_6_ICTLBIT); /* don't generate interrupt */
HAL_KEY_SW_6_IEN &= ~(HAL_KEY_SW_6_IENBIT); /* Clear interrupt enable bit */
osal_set_event(Hal_TaskID, HAL_KEY_EVENT);
}
/* Key now is configured */
HalKeyConfigured = TRUE;
}
复制代码
轮询方式为按键的默认处理方式。在轮询方式完成后,调用函数osal_set_evevt(Hal_TaskID,HAL_KEY_EVENT),触发事件HAL_KEY_EVENT,其任务ID位Hal_TaskID,检测到事件HAL_KEY_EVENT,则调用相应的处理函数Hal_ProcessEvent()。
如果按键设置为中断方式,需要设置按键是上升沿还是下降沿触发,同时需要将按键对应的IO口配置为允许中断,即中断允许。缺省状态下为上升沿触发。按键配置为中断状态时,在程序中没有定时触发HAL_KEY_EVENT 的事件,而是交由中断函数处理,当有按键按下时中断函数就会捕获中断,然后调用按键的处理函数进一步进行相关处理。
四、轮询方式按键处理
轮询方式配置完成后,Zstack调用函数osal_set_event(Hal_TaskID,HAL_KEY_EVENT)触发事件HAL_KEY_EVENT,其任务ID为Hal_TaskID,在Zstack主循环中,检测到事件HAL_KEY_EVENT,则调用相应的HAL层的事件处理函数Hal_ProcessEvent(),在HAL/common /hal_drivers.c中Hal_ProcessEvent()的有如下代码:
复制代码
if (events & HAL_KEY_EVENT)
{
#if (defined HAL_KEY) && (HAL_KEY == TRUE)
/* Check for keys */
HalKeyPoll();
/* if interrupt disabled, do next polling */
if (!Hal_KeyIntEnable)
{
osal_start_timerEx( Hal_TaskID, HAL_KEY_EVENT, 100);
}
#endif // HAL_KEY
return events ^ HAL_KEY_EVENT;
}
复制代码
由以上代码可以看出处理HAL_KEY_EVENT事件时调用了函数HalKeyPoll(),函数HalKeyPoll()负责去检测是否有按键按下。在HalKeyPoll()检测完按键后,有if语句判断呢按键是否为轮询方式处理,这里是以轮询方式处理按键,所以满足if条件判断语句的条件,即执行函数osal_start_timeEx()定时再次触发事件HAL_KEY_EVENT,定时长度为100ms,由此定时触发事件HAL_KEY_EVENT完成对按键的定时轮询。
检测是否有按键按下的的函数HalKeyPoll()的代码如下:
复制代码
void HalKeyPoll (void)
{
uint8 keys = 0;
if ((HAL_KEY_JOY_MOVE_PORT & HAL_KEY_JOY_MOVE_BIT)) /* 摇杆按下,Key is active HIGH */
{
keys = halGetJoyKeyInput(); //获得摇杆是哪个输入状态
}
/* 轮询方式下,通过对比前后按键的状态来判断是否有按键按下*/
if (!Hal_KeyIntEnable)
{
if (keys == halKeySavedKeys)
{
/* Exit - since no keys have changed */
return;
}
/* Store the current keys for comparation next time */
halKeySavedKeys = keys;
}
else
{
/* 中断方式下按键处理 */
}
if (HAL_PUSH_BUTTON1())
{
keys |= HAL_KEY_SW_6;
}
/* Invoke Callback if new keys were depressed */
if (keys && (pHalKeyProcessFunction))
{
(pHalKeyProcessFunction) (keys, HAL_KEY_STATE_NORMAL);
}
}
复制代码
在HalKeyPoll中对所有按键都进行了检测,首先判断是否是摇杆按下,如果是,则通过调用函数halGetJoyInput()获得摇杆的按键状态,在轮询方式下通过对比前后按键的状态是否相同,来判断是否有按键按下,如果没有,则返回不进行处理;如果有,则把按键状态赋值给全局变量hal_KeySavedKeys,以便于下次进行比较。接下来检测按键1是否按下,如果按下,置位keys中相应位,最后当keys不为0并且在HalKeyConfig()中为按键配置了回调函数OnBoard_KeyCalback()时,即可用回调函数对按键进行处理。回调函数OnBoard_KeyCallback()的代码如下:
复制代码
void OnBoard_KeyCallback ( uint8 keys, uint8 state )
{
uint8 shift;
(void)state;
shift = (keys & HAL_KEY_SW_6) ? true : false;
if ( OnBoard_SendKeys( keys, shift ) != ZSuccess )
{
// Process SW1 here
if ( keys & HAL_KEY_SW_1 ) // Switch 1
{
}
// Process SW2 here
if ( keys & HAL_KEY_SW_2 ) // Switch 2
{
}
// Process SW3 here
if ( keys & HAL_KEY_SW_3 ) // Switch 3
{
}
// Process SW4 here
if ( keys & HAL_KEY_SW_4 ) // Switch 4
{
}
// Process SW5 here
if ( keys & HAL_KEY_SW_5 ) // Switch 5
{
}
// Process SW6 here
if ( keys & HAL_KEY_SW_6 ) // Switch 6
{
}
}
}
复制代码
需要注意的是Z-stack中将SW6看作是shift键,在Onboard_KeyCalback()函数中调用了OnBoard_SendKeys()进一步处理。OnBoard_SendKeys()中将会将按键的值和按键的状态进行"打包"发送到注册过按键的那一层。具体代码如下:
复制代码
uint8 OnBoard_SendKeys( uint8 keys, uint8 state )
{
keyChange_t *msgPtr;
if ( registeredKeysTaskID != NO_TASK_ID ) //有任务注册,注意按键只能注册给一个任务
{
// Send the address to the task
msgPtr = (keyChange_t *)osal_msg_allocate( sizeof(keyChange_t) );
if ( msgPtr )
{
msgPtr->hdr.event = KEY_CHANGE;
msgPtr->state = state;
msgPtr->keys = keys;
osal_msg_send( registeredKeysTaskID, (uint8 *)msgPtr );
}
return ( ZSuccess );
}
else
return ( ZFailure );
}
复制代码
如果要使用按键必须给按键注册,但按键只能注册给一个任务层,Z-stack对按键信息进行打包处理,封装到信息包msgPtr中,将要触发的事件KEY_CHANGE,按键的状态state和按键的值keys一并封装。然后调用osal_msg_send()将按键的信息发送到注册按键的应用层。按键注册函数代码如下:
复制代码
uint8 RegisterForKeys( uint8 task_id )
{
// Allow only the first task
if ( registeredKeysTaskID == NO_TASK_ID )
{
registeredKeysTaskID = task_id;
return ( true );
}
else
return ( false );
}
复制代码
在SampleAPP工程中,在轮询按键的处理过程中,Z-STACK最终触发了SampleApp应用层的事件处理函数KEY_CHANGE事件,代码如下:
复制代码
uint16 SampleApp_ProcessEvent( uint8 task_id, uint16 events )
{
afIncomingMSGPacket_t *MSGpkt;
(void)task_id; // Intentionally unreferenced parameter
if ( events & SYS_EVENT_MSG )
{
MSGpkt = (afIncomingMSGPacket_t *)osal_msg_receive( SampleApp_TaskID );
while ( MSGpkt )
{
switch ( MSGpkt->hdr.event )
{
// Received when a key is pressed
case KEY_CHANGE:
SampleApp_HandleKeys( ((keyChange_t *)MSGpkt)->state, ((keyChange_t *)MSGpkt)->keys );
break;
.
.
.
.
}
复制代码
在处理HAL_KEY_EVENT事件时调用了应用层按键处理函数Sample_HandleKeys()对按键进行了进一步的处理,其代码如下:
复制代码
void SampleApp_HandleKeys( uint8 shift, uint8 keys )
{
(void)shift; // Intentionally unreferenced parameter
if ( keys & HAL_KEY_SW_1 )
{
/* This key sends the Flash Command is sent to Group 1.
* This device will not receive the Flash Command from this
* device (even if it belongs to group 1).
*/
SampleApp_SendFlashMessage( SAMPLEAPP_FLASH_DURATION );
}
if ( keys & HAL_KEY_SW_2 )
{
/* The Flashr Command is sent to Group 1.
* This key toggles this device in and out of group 1.
* If this device doesn't belong to group 1, this application
* will not receive the Flash command sent to group 1.
*/
aps_Group_t *grp;
grp = aps_FindGroup( SAMPLEAPP_ENDPOINT, SAMPLEAPP_FLASH_GROUP );
if ( grp )
{
// Remove from the group
aps_RemoveGroup( SAMPLEAPP_ENDPOINT, SAMPLEAPP_FLASH_GROUP );
}
else
{
// Add to the flash group
aps_AddGroup( SAMPLEAPP_ENDPOINT, &SampleApp_Group );
}
}
}
复制代码
在按键处理函数中根据按键值的不同调用不同的函数完成其功能。
五、中断方式按键处理
在按键配置函数HalKeyconfig()中将按键配置为中断方式后,使能了按键相对应的I/O口的中断,当发生了按键的动作时,就会触发按键事件,从而调用端口的中断处理函数。
P0端口中断处理函数在HAL/Target/Drivers目录下的hal_key.c中,其代码如下:
复制代码
HAL_ISR_FUNCTION( halKeyPort2Isr, P2INT_VECTOR )
{
HAL_ENTER_ISR();
if (HAL_KEY_JOY_MOVE_PXIFG & HAL_KEY_JOY_MOVE_BIT)
{
halProcessKeyInterrupt();
}
/*
Clear the CPU interrupt flag for Port_2
PxIFG has to be cleared before PxIF
Notes: P2_1 and P2_2 are debug lines.
*/
HAL_KEY_JOY_MOVE_PXIFG = 0;
HAL_KEY_CPU_PORT_2_IF = 0;
CLEAR_SLEEP_MODE();
HAL_EXIT_ISR();
}
复制代码
在中断函数中调用了按键halProcessKeyInterrupt()对中断进行处理,且将P0口中断标志位清零。
中断处理函数halProcessKeyInterrupt()代码如下:
复制代码
void halProcessKeyInterrupt (void)
{
bool valid=FALSE;
if (HAL_KEY_SW_6_PXIFG & HAL_KEY_SW_6_BIT) /* Interrupt Flag has been set */
{
HAL_KEY_SW_6_PXIFG = ~(HAL_KEY_SW_6_BIT); /* Clear Interrupt Flag */
valid = TRUE;
}
if (HAL_KEY_JOY_MOVE_PXIFG & HAL_KEY_JOY_MOVE_BIT) /* Interrupt Flag has been set */
{
HAL_KEY_JOY_MOVE_PXIFG = ~(HAL_KEY_JOY_MOVE_BIT); /* Clear Interrupt Flag */
valid = TRUE;
}
if (valid)
{
osal_start_timerEx (Hal_TaskID, HAL_KEY_EVENT, HAL_KEY_DEBOUNCE_VALUE);
}
}
复制代码
函数中局部变量valid标示了是否有按键按下,如果有按键按下则定时触发HAL_KEY_EVENT事件。在该函数中通过检测按键对应位的中断标志位是否为1来判断按键是否按下。CC2530的每一个I/O都可以产生中断,如果有按键按下则要将对应位的中断标志位清零,同时将变量设置为TRUE,从而触发HAL_KEY_EVENT事件对按键进行处理。
在按键中断处理函数中halProcessKeyInterrupt()中并没有读取按键的值,而是定时触发了HAL_KEY_EVENT事件,在处理HAL_KEY_EVENT事件时进行读取按键。定时时长HAL_KEY_DEBOUNCE_VALUE为25ms,功能是为了按键消抖。
在Zstack主循环中,检测到事件HAL_KEY_EVENT,则调用对应的HAL层的事件处理函数Hal_ProcessEvent(),余下的过程与轮询方式就完全相同了。
从现在起,开始努力。
Z-stack按键机制
猜你喜欢
转载自blog.csdn.net/leansmall/article/details/80262374
今日推荐
周排行