golang采用unix域通信的echo测试程序

golang通过unix域可以与其他进程完成进程间通信,做一个回显测试demo如下:

package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"bufio"
	"os"
)

func writeUnix(listener *net.UnixConn,dstAddr *net.UnixAddr) {
	for {
		bio := bufio.NewReader(os.Stdin)
		buf,_,_:= bio.ReadLine()
		_, err := listener.WriteToUnix(buf, dstAddr)
		checkError(err)
	}
}

func readUnix(listener *net.UnixConn) {
	for {
		buf :=make([]byte, 1400)
		size, remote, err := listener.ReadFromUnix(buf)
		checkError(err)
		fmt.Println("recv:", string(buf[:size]), " from ", remote.String())
	}
}
func checkError(err error) {
	if err != nil {
		fmt.Printf("Error: %s\n", err.Error())
		os.Exit(1)
	}
}
func runUnix() {
	addr, err := net.ResolveUnixAddr("unixgram", "/tmp/unix_gram_sock2")
	checkError(err)

	listener, err := net.ListenUnixgram("unixgram", addr)
	defer listener.Close()
	checkError(err)

	//send to its subs
	go readUnix(listener)
	go writeUnix(listener,addr)
	select{}
}

func main(){
	runUnix()
}

    其中核心api是ListenUnixgram, ReadFromUnix, WriteToUnix.与之前的UDP的api类似,应用于进程间通信,像UDP那样灵活的设计接口,而没有连接,同时必须有client和server两个地址,便于接收数据.

    通过"/tmp/unix_gram_sock2"的内部socket,就可以与其他进程高效的通信了,由于是unix域内通信,不用考虑丢包的问题.由于是UDP通信,不用考虑粘包和半包的问题.

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