进程之间通讯-------------UNIX域通信

进程之间的通讯使用很频繁,在本地主机上两个不同的进程之间需要通讯时,我们可以采用unix域套接字来通讯,虽然因特网域套接字也可以达到同一目的,但是unix域套接字效率更高,主要体现如下:

(1)UNIX域套接字仅仅复制数据

(2)不像因特网域的套接字,它不需要处理协议,不需要产生顺序号,不需要发送确认报文,不需要添加或者删除网络头部,无需计算校验和。

UNIX域套接字用于同一台主机上的进程间通讯时,提供了STREAM和DIAGRAM两种,UNIX域的数据服务是可靠的,既不会丢失也不会传错。

非命令的UNIX域套接字只能用于亲缘关系的父子进程之间通讯

为了创建一对非命名的,相互连接的UNXI域套接字,用户可以使用socketpair函数


参数介绍:

第1个参数d(domain),表示协议族,只能为AF_LOCAL或者AF_UNIX;
第2个参数type,表示类型,只能为0。
第3个参数protocol,表示协议,可以是SOCK_STREAM或者SOCK_DGRAM。用SOCK_STREAM建立的套接字对是管道流,与一般的管道相区别的是,套接字对建立的通道是双向的,即每一端都可以进行读写。不管是数据流还是数据报协议,unix域套接字都是可靠的,不丢包的。

第4个参数sv,用于保存建立的套接字对。

示例代码如下

#include <stdio.h>    
#include <stdlib.h>    
#include <sys/socket.h>    
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
       
int main(void)  
{    
    int i_fd_arr[2];    
    int i_pid;    
    char psz_wbuf[16] = "0123456789";
    char psz_rbuf[16] = {0};
    
    if ( socketpair( AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, i_fd_arr ) < 0 )  
    {    
        perror( "socketpair" );
        return -1;
    }
  
    if ( ( i_pid = fork() ) < 0 )  
    {    
        perror( "fork" );
        return -1;
    }  
    else if ( 0 == i_pid )  
    {    
        //child    
        close( i_fd_arr[0] );    
        if ( write( i_fd_arr[1], psz_wbuf, strlen( psz_wbuf ) ) < 0 )  
        {
            perror( "write" );
            exit( -1 );
        }
 
        memset( psz_rbuf, 0, sizeof( psz_rbuf ) );
        if ( read( i_fd_arr[1], psz_rbuf, 16 ) < 0 )  
        {
            perror( "read" );
            exit( -1 );
        }
        printf( "child read: %s\n", psz_rbuf );
    }
    else
    {    
        //parent  
        close( i_fd_arr[1] );  
        if ( read( i_fd_arr[0], psz_rbuf, 16 ) < 0 )  
        {
            perror( "read" );
            exit( -1 );
        }
        printf( "parent read: %s\n", psz_rbuf );
 
        memset( psz_wbuf, 0, sizeof( psz_wbuf ) );
        strncpy( psz_wbuf, "9876543210", sizeof( psz_wbuf ) - 1 );
        if ( write( i_fd_arr[0], psz_wbuf, strlen( psz_wbuf ) ) < 0 )  
        {
            perror( "write" );
            exit( -1 );
        }
    }
    return 0;    

}    

其实unix套接字是unix和管道结合的产物。本示例中子进程关闭读端,然后向父进程发送“0123456789”字符串,发完之后读取父进程发来的数据,而父进程中是先关闭写端,先读取子进程发来的字符串,然后向子进程发送“9876543210”字符串,本例是一个全双工的通讯。

命名UNIX域套接字适用于非亲缘关系的进程之间通讯

unix域套接字结构体如下:

struct sockaddr_un{

sa_family_t sun_family; 

char sun_path[108]; 

};

sun_path成员包含一路经名,当我们将一个地址绑定至UNIX域套接字时,系统用该路经名创建一类型为S_IFSOCK文件。

该文件仅用于向客户进程告知套接字名字。该文件不能打开,也不能由应用程序用于通信。

如果当我们试图绑定地址时,该文件已经存在,那么bind请求失败。当关闭套接字时,并不自动删除该文件,所以我们必须确保在应用程序终止前,对该文件执行解除链接操作。

服务器进程可以使用标准bind、listen和accept函数,为客户进程安排一个唯一UNIX域连接。客户进程使用connect与服务器进程连接;服务器进程接受了connect请求后,在服务器进程和客户进程之间就存在了唯一连接。这种风格和因特网套接字的操作很像。

tcp示例

server.c

#include <stdio.h>    
#include <sys/socket.h>    
#include <sys/un.h>    
#include <string.h>
#include <unistd.h>
    
int main(void)  
{    
    int i_listenfd = 0, i_clientfd = 0;       
    struct sockaddr_un addr_server, addr_client;    
    char psz_path[32] = "./server_unixsocket_file";
    int i_caddr_len = sizeof(struct sockaddr_un); 
    int i_saddr_len = sizeof(struct sockaddr_un);    
    char psz_rbuf[32] = {0};    
    char psz_wbuf[32] = "i am server.";
    int i_readlen = 0;
  
    //create a UNIX domain stream socket    
    if ( ( i_listenfd = socket( AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0 ) ) < 0 )  
    {    
        perror( "socket" );
        return -1;
    }
  
    //in case it already exists    
    unlink( psz_path );    
  
    //fill in socket address structure    
    memset( &addr_server, 0, sizeof( addr_server ) );    
    addr_server.sun_family = AF_UNIX;
    strncpy( addr_server.sun_path, psz_path, sizeof( addr_server.sun_path ) - 1 );    
  
    //bind the name to the descriptor
    if ( bind( i_listenfd, ( struct sockaddr * )&addr_server, i_saddr_len ) < 0 )  
    {
        perror( "bind" );    
        return -1;    
    }    
  
    if ( listen( i_listenfd, 10 ) < 0 )
    {    
        perror( "listen" );
        return -1;
    }    
 
    while(1)
    {
        if ( ( i_clientfd = accept( i_listenfd, ( struct sockaddr * )&addr_client,
            ( socklen_t * )&i_caddr_len ) ) < 0 )  
        {    
            perror("accept");
            return -1;
        }    
        
        printf( "client is: %s\n", addr_client.sun_path );    
      
        if ( ( i_readlen = read( i_clientfd, psz_rbuf, sizeof( psz_rbuf ) - 1 ) ) < 0 )
        {
            perror( "read" );
            return -1;
        }
        psz_rbuf[i_readlen] = '\0';
        printf( "receive msg:%s\n", psz_rbuf );    
      
        if ( write( i_clientfd, psz_wbuf, strlen( psz_wbuf ) + 1 ) < 0 )  
        {    
            perror("write");    
            return -1;    
        }
    }
  
    unlink( psz_path );    
    return 0;    
}   

client.c

#include <stdio.h>    
#include <sys/un.h>    
#include <sys/socket.h>    
#include <string.h>
#include <unistd.h>
    
int main(void)  
{    
    int i_fd = 0;    
    struct sockaddr_un addr;    
    char psz_path[32] = "./client_unixsocket_file";    
    char serverpath[32] = "./server_unixsocket_file";    
    int i_addr_len = sizeof( struct sockaddr_un );    
    char psz_wbuf[32] = "i am client.";
    char psz_rbuf[32] = {0}; 
    int i_readlen = 0;
  
    if ( ( i_fd = socket( AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0 ) ) < 0 )  
    {    
        perror("socket");
        return -1;
    }
  
    memset( &addr, 0, sizeof( addr ) );    
    addr.sun_family = AF_UNIX;
    strncpy( addr.sun_path, psz_path, sizeof( addr.sun_path ) - 1 );    
    unlink( psz_path );
  
    if ( bind( i_fd, ( struct sockaddr * )&addr, i_addr_len ) < 0 )  
    {    
        perror("bind");
        return -1;
    }
  
    //fill socket adress structure with server's address    
    memset( &addr, 0, sizeof( addr ) );    
    addr.sun_family = AF_UNIX;
    strncpy( addr.sun_path, serverpath, sizeof( addr.sun_path ) - 1 );    
  
    if ( connect( i_fd, ( struct sockaddr * )&addr, i_addr_len ) < 0 )  
    {
        perror("connect");
        return -1;
    }
  
    if ( write( i_fd, psz_wbuf, strlen( psz_wbuf ) + 1 ) < 0 )  
    {
        perror( "write" );    
        return -1;
    }    
  
    if ( ( i_readlen = read( i_fd, psz_rbuf, sizeof( psz_rbuf ) - 1 ) ) < 0 )  
    {    
        perror("write");    
        return -1;    
    }
    psz_rbuf[i_readlen] = '\0';
    printf( "receive msg:%s\n", psz_rbuf );    
    unlink( psz_path );
    return -1;
}    

其实和通用的因特网套接字编程差不多,只是在客户端使用时,要为客户端设置中文路径,即采用bind绑定客户端路径,不设路径,那么例子中服务器输出客户端为空。

UDP示例

server.c

#include <stdio.h>      
#include <sys/socket.h>      
#include <sys/un.h>      
#include <string.h>  
#include <unistd.h>  
      
int main(void)    
{      
    int i_listenfd = 0/*, i_clientfd = 0*/;         
    struct sockaddr_un addr_server, addr_client;      
    char psz_path[32] = "./server_unixsocket_file";  
    int i_caddr_len = sizeof(struct sockaddr_un);   
    int i_saddr_len = 0;      
    char psz_rbuf[32] = {0};      
    char psz_wbuf[32] = "i am server.";  
    int i_readlen = 0;  
    
    //create a UNIX domain stream socket      
    if ( ( i_listenfd = socket( AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0 ) ) < 0 )  
    {      
        perror( "socket" );  
        return -1;  
    }  
    
    //in case it already exists      
    unlink( psz_path );      
    
    //fill in socket address structure      
    memset( &addr_server, 0, sizeof( addr_server ) );      
    addr_server.sun_family = AF_UNIX;  
    strncpy( addr_server.sun_path, psz_path, sizeof( addr_server.sun_path ) - 1 );      
    
    //bind the name to the descriptor  
    i_saddr_len = strlen( addr_server.sun_path ) + sizeof( addr_server.sun_family );  
    if ( bind( i_listenfd, ( struct sockaddr * )&addr_server, i_saddr_len ) < 0 )    
    {  
        perror( "bind" );      
        return -1;      
    }      
  
    while(1)  
    {  
        i_readlen = recvfrom( i_listenfd, psz_rbuf, sizeof( psz_rbuf ) - 1, 0,  
            ( struct sockaddr * )&addr_client, ( socklen_t *)&i_caddr_len );  
        if ( i_readlen < 0 )  
        {  
            perror( "read" );  
            return -1;  
        }  
        printf( "client is: %s\n", addr_client.sun_path );
        psz_rbuf[i_readlen] = '\0';  
        printf( "receive msg:%s\n", psz_rbuf );    
        
        if ( sendto( i_listenfd, psz_wbuf, strlen( psz_wbuf ) + 1, 0,  
            ( struct sockaddr * )&addr_client, i_caddr_len ) < 0 )  
        {  
            perror( "write" );  
            return -1;  
        }  
    }  
    
    unlink( psz_path );  
    return 0;      
}  

client.c

#include <stdio.h>    
#include <sys/un.h>    
#include <sys/socket.h>    
#include <string.h>
#include <unistd.h>
    
int main(void)  
{    
    int i_fd = 0;    
    struct sockaddr_un addr;    
    char psz_clientpath[32] = "./client_unixsocket_file";    
    char psz_serverpath[32] = "./server_unixsocket_file";    
    int i_addr_len = 0;   
    char psz_wbuf[32] = "i am client.";
    char psz_rbuf[32] = {0}; 
    int i_readlen = 0;
  
    if ( ( i_fd = socket( AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0 ) ) < 0 )  
    {    
        perror("socket");
        return -1;
    }
    
    memset( &addr, 0, sizeof( addr ) );    
    addr.sun_family = AF_UNIX;
    strncpy( addr.sun_path, psz_clientpath, sizeof( addr.sun_path ) - 1 );    
    unlink( psz_clientpath );
    i_addr_len = strlen( addr.sun_path ) + sizeof( addr.sun_family );
    if ( bind( i_fd, ( struct sockaddr * )&addr, i_addr_len ) < 0 )  
    {    
        perror("bind");
        return -1;
    }
    
  
    //fill socket adress structure with server's address    
    memset( &addr, 0, sizeof( addr ) );    
    addr.sun_family = AF_UNIX;
    strncpy( addr.sun_path, psz_serverpath, sizeof( addr.sun_path ) - 1 );    
 
    i_addr_len = strlen( addr.sun_path ) + sizeof( addr.sun_family ); 
    if ( sendto( i_fd, psz_wbuf, strlen( psz_wbuf ) + 1, 0,
        ( struct sockaddr * )&addr, i_addr_len ) < 0 )  
    {
        perror( "write" );    
        return -1;
    }    
  
    if ( ( i_readlen = recvfrom( i_fd, psz_rbuf, sizeof( psz_rbuf ) - 1, 0,
        ( struct sockaddr * )&addr, ( socklen_t * )&i_addr_len ) ) < 0 )  
    {
        perror("write");    
        return -1;    
    }
    psz_rbuf[i_readlen] = '\0';
    printf( "receive msg:%s\n", psz_rbuf );    
    unlink( psz_clientpath );
    return -1;
}  
此示例中,如果客户端不绑定地址,服务器端不能向客户端发送信息,只能从客户端发送信息给服务器,如果要实现双端通信,一定要给客户端绑定地址。

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