C++学习第一课 初学者易犯的错误

初学C++初学者容易犯C语言的一些错误:C语言是面向过程的设计,而C++是面向对象的设计

例如,我们写一个求圆的面积的代码:

使用C语言的方法(即面向对象的方法)是:

//求圆的面积
//用面向过程的方法求解圆形的面积
// << >> 不会用: 标准输入cin和标准输出cout 始终写在操作符的左边 
void main()
{
	double	r = 0;
	double	s = 0;

	cout<<"请输入圆形的半径:";

	//cin 标准输入 代表键盘
	cin >> r;
	cout<<"r的值是:" << r <<endl;
	s = 3.14*r*r;
	cout<<"圆形的面积是s:" <<s << endl;
	system("pause");
}

而我们使用C++面向对象的方法来编程:

//在C++中 定义了一个自定义数据类型 MyCicle 圆形
class MyCicle
{
public:  
	double	m_s; //圆的面积 属性 成员变量
	double	m_r; //圆的半径

public:
	void setR(double r) //成员函数
	{
		m_r = r;
	}

	double getR() //成员函数
	{
		return m_r;
	}
	double getS()
	{
		m_s = 3.14*m_r*m_r;
		return m_s;
	}
};

//

void main()
{
	MyCicle		c1, c2, c3; //用类 定义 变量 对象
	double		r;
	cout << "请输入c1圆形的半径:";
	cin >> r;

	//给c1圆形的属性赋值
	c1.setR(r);

	cout << "c1圆形的面积是:" << c1.getS()<<endl;

	system("pause");
}

上面是使用面向对象的方法进行求圆的面积的方法。通常初学者会将C++程序写为以下程序

//在C++中 定义了一个自定义数据类型 MyCicle 圆形
class MyCicle
{
public:  
	double	m_r; //圆的半径
    double	m_s = 3.14*m_r*m_r; //圆的面积 属性 成员变量
};

//

void main()
{
	MyCicle		c1, c2, c3; //用类 定义 变量 对象
	double		r;
	cout << "请输入c1圆形的半径:";
	cin >> r;

	//给c1圆形的属性赋值

	cout << "c1圆形的面积是:" << m_r <<endl;

	system("pause");
}

结果是不对的,为什么?

这就涉及到C++的内存使用的问题,因为上面的程序中C++在进行类的定义的时候,就已经将m_s = 3.14*m_r*m_r;进行了运算,而此时还没有对m_r进行赋值,所以我们输出的圆的面积是乱码的。这也就引出了类的定义中进行成员函数的定义。

还有一点,我们通常使用以下语句将输出窗口进行定格,否则,输出窗口将一闪即逝

system("pause");

C语言与C++的关系:

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转载自blog.csdn.net/u013196348/article/details/82859771