第一课: C++基本概念

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设计方法区别:

结构化设计方法:以算法/过程为中心

数据抽象:      描述客体属性和行为绑定在一起;    

面向对象四大特性:

 抽象:从具体到一般

 封装:

 继承:

 多态: 同一消息被不同对象接收时产生不同结果;即 同一接口,不同方法。

如图:当向图形对象发送消息进行绘图服务请求后,图形对象自动判断自己的类然后执行相应的绘图服务。

 继承与多态组合可以生成很多相似但又独一无二的对象,提高了灵活性,避免了分别设计。

面向对象编程方法的特性:

 ① 设计重点在数据而不是函数

 ② 程序由对象组成,对象是为了描述事物在解决问题中的行为

 ③ 对象间相互协作完成功能

 ④ 函数与相关数据紧密结合

 ⑥数据可被隐藏

 ⑦ 容易扩充新数据和函数

开闭原则:

对增加开放;对修改删除关闭;  为了避免使用该对象的系统发生改变;

类数据的三种权限:

public

private

protected:与private类似,差别表现在 继承与派生时对派生类的影响不同;










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