实现可拖拽移动的悬浮按钮

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前言

  最近想要实现一个可拖拽移动的FAB按钮,这里记录一下个人的思路与经验。


如何监听FAB按钮的移动?

  我们可以实现View.OnTouchListener接口,在onTouch( )方法中获取FAB按钮移动时的位置参数。或者可以选择复写View自身的onTouchEvent( )方法,实现方式大同小异。


移动范围超出屏幕怎么办?

  通过逻辑判断限制FAB移动的范围。


如何区分FAB按钮的”拖拽移动” 和 “点击事件?”

  如果同时监听FAB按钮onTouch和onClick事件 , 在onTouch事件中执行拖动操作,在onClick中实现事件逻辑,但是onTouch和OnClick会有冲突。
 
  onTouch事件的返回值是boolean类型的,如果返回true ,那么事件就会被拦截,onclick方法不会被调用;返回false,事件不被消费和拦截,onClick方法会同时被调用。
 
  策略一:要想把OnTouch和onClick事件完全的区分,这里的想法就是在 OnTouch中的MotionEvent.ACTION_DOWN 时,记录下点(X1,Y1),在 MotionEvent.ACTION_UP 时,记录下点(X2,Y2),然后比对 俩点之间的距离,如果小于一个较小数值(比如5),就认为是Click事件,onTouch中返回false,如果距离较大,可以当作onTouch事件去处理,返回true.
 
 策略二:


如何实现FAB按钮的移动?

  通过监听OnTouch( )方法或者覆写onTouchEvent( )方法,我们已经可以获取到拖拽FAB按钮时的实时位置了,接下来我们如何表现这种位置移动的“变化“? 
  

  • 通过view.layout()方式。任何布局上的空间都可以支持这种方式移动,上下左右参数值是相对于父viewgroup而言的。

  • 调用MarginLayoutParams.setMargins(),重新设置控件位置参数来实现控件移动效果。这种方式比较适合RelativeLayout、FrameLayout,AbsoluteLayout,对于LinearLayout,因为最后增加的控件总在最下或最右,所以达不到移动效果,TableLayout也不行。 

  • 通过view.setX() 、view.setY()方式。任意布局上的空间都可以支持这种方式移动,参数值是指相对于自身原本位置X坐标轴和Y坐标轴上的偏移量。 


各种实现方式注意事项


 方案1使用View.layout()方式实现FAB按钮的移动
 

public class FloatButton extends android.support.design.widget.FloatingActionButton implements View.OnTouchListener{

    int lastX, lastY;
    int originX, originY;
    int screenWidth ;
    int screenHeight ;
    int distance;

    public FloatButton(Context context) {
        super(context);
        getScreenWidthAndHeight(context);
        setOnTouchListener(this);
    }

    public FloatButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        getScreenWidthAndHeight(context);
        setOnTouchListener(this);
    }

    public FloatButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        getScreenWidthAndHeight(context);
        setOnTouchListener(this);

    }


    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        int ea = event.getAction();
        switch (ea) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                lastX = (int) event.getRawX();// 获取触摸事件触摸位置的原始X坐标
                lastY = (int) event.getRawY();
                originX = lastX;
                originY = lastY;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int dx = (int) event.getRawX() - lastX;
                int dy = (int) event.getRawY() - lastY;
                int l = v.getLeft() + dx;
                int b = v.getBottom() + dy;
                int r = v.getRight() + dx;
                int t = v.getTop() + dy;
                // 下面判断移动是否超出屏幕
                if (l < 0) {
                    l = 0;
                    r = l + v.getWidth();
                }
                if (t < 0) {
                    t = 0;
                    b = t + v.getHeight();
                }
                if (r > screenWidth) {
                    r = screenWidth;
                    l = r - v.getWidth();
                }
                if (b > screenHeight) {
                    b = screenHeight;
                    t = b - v.getHeight();
                }
                v.layout(l, t, r, b);
                lastX = (int) event.getRawX();
                lastY = (int) event.getRawY();
                v.postInvalidate();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                distance = (int) event.getRawX() - originX + (int)event.getRawY() - originY;

                break;
        }
        return false;

    }

    private void getScreenWidthAndHeight(Context context) {
        WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        screenWidth = dm.widthPixels;
        screenHeight = dm.heightPixels;

    }

}

  优劣:这种方式实现是最简单的的,但是当同一个viewgroup中有控件更新(界面刷新)时,移动的控件会复位,即回到一开始的位置.
  
  
  仔细观察下图,布局中上方的Banner轮播图和FAB按钮是在同一个viewgroup内的,每当轮播图刷新的时候,FAB按钮就回到了原来的位置,所以在该种情况下,不适合用于view.layout()方式实现位移。解决方法未知……
  
  
  缺陷展示效果图:
  这里写图片描述


   方案2:调用MarginLayoutParams.setMargins()设置View的MarginLeft以及MarginTop属性值从而确立View移动的实时位置。

  该方案可参考:Android-满屏幕拖动的控件

  注意事项:这种方式比较适合RelativeLayout、FrameLayout,AbsoluteLayout,对于LinearLayout,因为最后增加的控件总在最下或最右,所以达不到移动效果,TableLayout也不行。并且你在XML里设置的一些属性值很可能会影响到View的移动。例如:你在XML文件里为FAB按钮的初始位置设置了 android:layout_marginRight=”xxx” 或者landroid:layout_alignParentBottom=”true”属性值。


   方案3使用view.setX()、view.setY()方式实现FAB按钮的移动
    
  代码来自:安卓可拖拽悬浮按钮二

public class DragFloatActionButton extends FloatingActionButton{

    private int parentHeight;     //父容器高度
    private int parentWidth;         //父容器宽度
    private int lastX;               
    private int lastY;
    private boolean isDrag;

    public DragFloatActionButton(Context context) {
        super(context);
    }

    public DragFloatActionButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

    }

    public DragFloatActionButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);

    }

   @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int rawX = (int) event.getRawX();
        int rawY = (int) event.getRawY();
        switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                setPressed(true);             //设置该Button状态为摁下 Pressed状态
                isDrag = false;               //首次摁下时设置 正在拖拽?false

                //表示子组件要自己消费这次事件,告诉父组件不要拦截(抢走)这次的事件
                 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 
                lastX = rawX;
                lastY = rawY;       //记录上次首次触碰到屏幕时Button的坐标  (lastX ,lastY)
                ViewGroup parent;
                if (getParent() != null) {                          //如果有父容器
                    parent = (ViewGroup) getParent();
                    parentHeight = parent.getHeight();            //获取容器的高度
                    parentWidth = parent.getWidth();             //获取容器的宽度
                }
                break;


 //如果没有父容器直接退出,不实现拖拽移动,限定button只能在有父容器的情况下实现有范围的移动
                if (parentHeight <= 0 || parentWidth == 0) {  

                    isDrag = false;                          //不能拖拽
                    break;                                  //直接退出
                } else {
                    isDrag = true;                        //正在拖拽
                }
                int dx = rawX - lastX;                  //获取手势X坐标轴上的实时位移量
                int dy = rawY - lastY;                 //获取手势Y坐标轴上的实时位移量


 //这里修复一些华为手机无法触发点击事件

                int distance = (int) Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
                if (distance == 0) {
                    isDrag = false;
                    break;

 //getX()当前view距离父容器左边缘的距离 +dx 手势X坐标实时位移量 = 意图当前view距离父容器左边缘的距离                             
//getY()当前view距离父容器顶部边缘的距离 +dy 手势Y坐标实时位移量 = 意图view距离父容器顶部边缘的距离

                float x = getX() + dx;  
                float y = getY() + dy;                     


//检测是否到达边缘 左上右下   并且限制view的移动范围为其父容器范围
//x < 0            表示向左移动超出父容器        
//此时设置 x = 0    继续向左拖拽悬浮按钮不移动
//x > parentWidth-getWidth()        表示向右移动超出父容器        
//此时设置 x = parentWidth-getWidth()    
//代表往X坐标轴上右方向移动的最大偏移量为  父容器宽度-自身宽度  (因为Button的右边也不能超出屏幕所以减去button宽度)

//getY() < 0       表示当前Button超出父容器上方    ->  
//令 y = 0   回到 父容器正上方
//getY()+ getHeight > parentHeight  表示  当前Button超出父容器下方  
//令 y = 父容器高度  -  Button高度   回到父容器正下方


                x = x < 0 ? 0 : x > parentWidth - getWidth() ? parentWidth - getWidth() : x;
                y = getY() < 0 ? 0 : getY() + getHeight() > parentHeight ? parentHeight - getHeight() : y;


                setX(x);           //设置当前view距离父容器左边缘的距离
                setY(y);          // 设置当前view距离父容器左边缘的距离
                lastX = rawX;
                lastY = rawY;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (isDrag) {
                    setPressed(false);
                }
                break;
        }

        //如果是拖拽则消耗事件,否则正常传递即可。
        return isDrag || super.onTouchEvent(event);
    }

  
   优点:这里实现了FAB按钮的拖拽移动功能,并且不会影响为FAB按钮设置onClick事件,并且即使同一个viewgroup中有控件更新(界面刷新)时,移动的控件也不会复位回到一开始的位置。
  
      这里写图片描述

  没时间写完了。。。明天继续写
  还有很多细节要完善。。。。。。


参考:


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