Unity UGUI按钮动态添加点击事件

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使用代码的方式给按钮添加点击事件需要引入两个命名空间:

using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Events;


先创建一个界面,并且在界面里放置一个按钮:




创建一个Test脚本,代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Events;

public class Test : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
        //找到按钮,并且获取按钮的Button组件
        Button btn = GameObject.Find("myBtn").GetComponent<Button>();
        //注册按钮的点击事件
        btn.onClick.AddListener(delegate() {
            this.Btn_Test();
        });
	}

    //按钮点击事件的方法
    void Btn_Test() 
    {
        Debug.Log("这是一个按钮点击事件!哈哈");
    }
}

运行Unity 会在控制台看到一条Debug语句!

注:

如果要传递数据那么给方法添加一个 Object对象即可

完美!

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