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关于HoloLens就不啰嗦了。直接上例子:(实现效果:显示一个Cube在真实环境中)
电脑环境需 : win10专业版+VS2017+Unity5.6.1f
1,创建一个空工程 修改相机参数:如图 Clear Flags > Solid Color Background > 黑色 相机坐标(0,0,0)
2,创建一个Cube物体 坐标为(0,0,2)Z轴为2表示离视角2米的距离,注:HoloLens的单位是 米 如图所示:
3,选择 Edit - Project Setting - Quality-把Default这一栏全部选择 FasTest 如图所示:
4,现在我们可以去发布啦:打开Build Setting菜单 切换平台到 Windows Store 并且勾选 Unity C# Project 如图:
5,点击 Player Settings - Other Setting - Virtual Reality Supported 如图所示:
6,OK现在Unity里面就是配置完成了现在可以点 Build 部署一个VS工程了。部署完成后双击.sln后缀文件,然后就进入了VS编辑器了。然后修改ARM为x86 修改本地计算机为远程计算机(就是你的HoloLens设备 你的设备需要开机并且需要知道你的设备IP地址)如图:
7,好了 现在就可以运行里的第一个HoloLens程序了。