Unity(八)Editor01自定义Inspector面板GUI参数,EasyButton为例

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一:首先看一下EasyButton在Inspector面板暴露的参数信息


这些都是UnityEditor的功能

那么,如何自己来定义这些GUI呢?看下面


二:所需脚本,2个

打开EasyButton脚本后,shift+F12查找引用发现有个GUIEasyButtonInspector脚本在引用,这个脚本显然在Editor目录里


没错,CustomEditor分配了一个EasyButton,那么这里所写的Editor功能就会暴露在EasyButton脚本所挂的组件面板上

我们只需要重写OnInspectorGUI()方法即可



最后Refresh面板



三:小提示

初始对GUI的风格设定,也可以自己写个方法在OnInspectorGUI()调用



发现EasyButton里暴露的Public成员变量无法显示了。没明白怎么回事


PS:苟日新,日日新,日又新!学习,是一个积累的过程


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