Unity中UICamera设置

默认状态下创建的UGUI的原点和世界坐标的原点是重合的,这样其实非常不方便。



解决方法就是创建一个Camera专门用于绘制UI。具体步骤如下:

1.新建一个Camera,参数如下



尽量拉到一个比较远的位置


Canvas需要设置一下Canvas Component



这下UI就不会和场景中的物体有重合了。


猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qp120291570/article/details/52167538