C#设计模式之:备忘录模式

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备忘录模式(Memento)

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态


UML

这里写图片描述


代码

class Memento
{
    private string state;

    public Memento(string state)
    {
        this.state = state;
    }

    public string State
    {
        get { return state; }
    }
}
class Caretaker
{
    private Memento memento;

    internal Memento Memento { get => memento; set => memento = value; }
}
class Originator
{
    private string state;
    public string State { get => state; set => state = value; }

    public Memento CreateMemento()
    {
        return new Memento(state);
    }

    public void SetMemento(Memento memento)
    {
        state = memento.State;
    }

    public void Show()
    {
        Console.WriteLine("State = " + state);       
    }
}
// test
Originator o = new Originator();
o.State = "On";
o.Show();

Caretaker c = new Caretaker();
c.Memento = o.CreateMemento();

o.State = "Off";
o.Show();

o.SetMemento(c.Memento);
o.Show();
// result
State = On
State = Off
State = On

说明

当需要保存全部信息时,可以考虑使用clone,但它会对上层应用开放了全部接口
而一般情况下,我们只需要保存部分信息,就可以使用备忘录模式

缺陷

如果对象要保存的数据很大很多时,会非常消耗内存

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转载自blog.csdn.net/u010921682/article/details/82735946