Unity 5 事件/消息机制之UnityEvent类型

在Unity中,有一种非常便利的实现自定义事件的方式,那就是使用UnityEvent。

首先,我们在脚本中增加一个UnityEvent类型的公共变量:

public UnityEvent ue;

在Inspector中,我们便能看到:
这里写图片描述
点击加号即可选择我们需要触发调用的对象及方法。

最后,在适当的地方加上:

ue.Invoke();

上面的方法就会被调用了。

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转载自blog.csdn.net/winchyy/article/details/51603732
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