《C++ Primer Plus》学习笔记——第三章 数据处理(二)

浮点数

浮点数能够表示小数值、非常大和非常小的值。

它有两种表示方法:

  1. 标准小数点表示法:12.34
  2. E表示法(科学计数法):2.52e+8,8.33E-4 (适用于非常大和非常小的数)

C++有三种浮点类型:float、double和long double

有效位数规定:(可在cfloat中找到)

  • float至少32位
  • double至少48位,且不少于float
  • long double至少和double一样多

ostream中提供setf(),迫使输出使用定点表示法,以便了解精度。

浮点常量:对常量为float型,使用f或F后缀,对long double型,使用l或L后缀。

浮点运算速度通常比整数慢,且精度会降低。

C++算数运算符

5个基本运算符:加法、减法、乘法、除法和求模。

求模的操作数只能是整数。

优先级:

乘除大于加减,与数学上一致。

类型转换:

C++自动执行很多类型转换:

  • 将一种算数类型的值赋给另一种算数类型的变量时C++进行转换;
  • 表达式中包含不同的类型时,C++将对值进行转换(转换成较大的类型);
  • 将参数传递给函数时,C++将对值进行转换(转换为函数中指定的类型);

转换将导致一些问题:

  1. 精度降低或值超过范围变得不确定
  2. 转换为整型时,会丢失小数部分
  3. 原来的值超过范围,使值只有右边的字节

强制类型转换:

(long)thorn;//C语言的格式
long (thorn);//纯粹的C++,使之看起来像函数调用

auto声明

在初始化声明中,如果使用关键字auto,而不指定变量的类型,编译器将把变量的类型设置成与初始值相同。

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