C#程序结构

1.命名空间

C#程序是利用命名空间组织起来的。如果要调用某个命名空间中的类或者方法,首先需要使用using指令引入命名空间。

C#中的各命名空间就像是一个存储了不同类型的仓库,而using指令就好比是一把钥匙,命名空间的名称就好比是仓库的名称,可以通过钥匙来打开指定名称的仓库,从而在仓库中获取所需的物品。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 学习复习
{
    using n1;           //使用using指令引入命名空间n1
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            A c = new A();
            c.myis();

        }
    }
}
namespace n1       //建立一个新的命名空n1
{
    class A
    {
        public void myis()
        {
            Console.WriteLine("王云飞");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

2.类

类是一种数据结构,可以封装数据成员、函数成员和其他的类。

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