02_Java基础_第2天(变量、运算符)

第2天 Java基础语法
今日内容介绍
 变量
 运算符

第1章 变量
1.1 变量概述
前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量。在Java中变量的应用比常量的应用要多很多。所以变量也是尤为重要的知识点!
什么是变量?变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水;你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤;饭盒是容器,用来装载饭菜。那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。

1.2 计算机存储单元
变量是内存中的小容器,用来存储数据。那么计算机内存是怎么存储数据的呢?无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母b表示。而计算机最小的存储单元叫“字节(byte)”,通常用大写字母B表示,字节是由连续的8个位组成。
当程序需要使用存储空间时,操作系统最小会分派给程序1个字节,而不是1个位。你可能会说,如果程序只需要1个位的空间,系统分派不能只分派1个位吗?答案是不能!这就像你只需要1支烟,你到商店去买烟,商店分派的最小单元是1盒(20支),他不可能卖给你1支烟。
你可能会想,1个字节(8位)可以存储很大的数值了,1位最大是9那么8位最大值为99999999。你错了,因为计算机是采用二进行存储的,而不是我们生活中常用的十进制。所以1个字节存储的最大数据是11111111的二进制数。
除了字节外还有一些常用的存储单位,大家可能比较熟悉,我们一起来看看:
1B(字节) = 8bit
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
1PB = 1024TB
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1.3 基本类型之4类8种
方便记忆口诀:byte–1字节 short–2字节 int–4字节 long–8字节 float–4字节 double–8字节 char–2个字节,表示一个字符 Boolean–1个字节 外加一个void
一个汉字占2个字节
字节(Byte):字节是通过网络传输信息(或在硬盘或内存中存储信息)的单位。字节是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,1个字节等于8位二进制,它是一个8位的二进制数,是一个很具体的存储空间。
字符:人们使用的记号,抽象意义上的一个符号。 ‘1’, ‘中’, ‘a’, ‘ 2 B y t e 1 8 8 使 1 a ', '¥', …… 一个汉字占2个字节 字节(Byte):字节是通过网络传输信息(或在硬盘或内存中存储信息)的单位。字节是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,1个字节等于8位二进制,它是一个8位的二进制数,是一个很具体的存储空间。 字符:人们使用的记号,抽象意义上的一个符号。 '1', '中', 'a', ' ’, ‘¥’, ……
它们完全不是一个位面的概念,所以两者之间没有“区别”这个说法。不同编码里,字符和字节的对应关系不同:
①ASCII码中,一个英文字母(不分大小写)占一个字节的空间,一个中文汉字占两个字节的空间。一个二进制数字序列,在计算机中作为一个数字单元,一般为8位二进制数,换算为十进制。最小值0,最大值255。
②UTF-8编码中,一个英文字符等于一个字节,一个中文(含繁体)等于三个字节。
③Unicode编码中,一个英文等于两个字节,一个中文(含繁体)等于两个字节。
符号:英文标点占一个字节,中文标点占两个字节。举例:英文句号“.”占1个字节的大小,中文句号“。”占2个字节的大小。
④UTF-16编码中,一个英文字母字符或一个汉字字符存储都需要2个字节(Unicode扩展区的一些汉字存储需要4个字节)。
⑤UTF-32编码中,世界上任何字符的存储都需要4个字节。

大衣柜不能用来装载水,水杯也不能用来装载衣裤。这说明不同的容器装载不同的物品。变量也是如此,在创建变量时需要指定变量的数据类型,例如整型变量、浮点型变量等等。结论:变量必须要有明确的类型,什么类型的变量装载什么类型的数据。
水杯是用来装水的,那么水杯能装多少水呢?一吨?我们知道水杯在创建时不只确定了要装载的是水(数据类型),而且还确定了能装多少水(数据类型的具体种类)。变量也是如此,需要指定变量能装载什么类型的数据,同时也要指定变量能装载多大的数据。
Java中基本类型一共4类,把这4类展开后共8种基本类型。我们今后编写程序时使用的是这8种基本类型而不是4类,这8种基本类型指定了范围。
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1.4 常量与类型
前面我们说过100是整数常量,但它是byte、short、int、long中的哪一种呢?下面我们来聊聊这一常量类型的问题。
整数常量可以根据所在范围来确定类型,例如100在-128127之间,所以他是byte类型;500在-3276832767之间,所以它是short类型;100000在-2147483648~2147483648之间,所以它是int类型。java中默认的整数类型是int类型
你可能会认为12345678901在-263263-1之间,所以它是long类型。注意了,这是错误的!!!在Java中整数常量如果不在-21474836482147483648之间就必须添加“L”后缀(小写的也可以,但建议使用大写),在-21474836482147483648之间的也可以添加“L”后缀。也就是说12345678901不在-21474836482147483648之间,所以它在Java中是错误的常量,你必须这样写:12345678901L,这才是正确的常量。所以添加了“L”后缀的整数常量都是long类型的,例如:100L、12345678901L都是long类型的常量。

浮点类型的常量也可使用后缀,在Java中所有没有后缀以及使用“D”后缀(小写也可以,但建议使用大写)的小数都是double类型;float类型常量必须添加“F”后缀(小写也可以,但建议使用大写)java中默认的浮点类型是double类型
 3.14没有后缀,所以它是double类型;
 5.28D为double类型;
 1.26F为float类型。

1.5 定义变量(创建变量)
定义变量的语法格式:
数据类型 变量名 = 数据值;
int a = 100;

其中int是数据类型,指定了变量只能存储整数,而且指定了存储范围为-2147483648~2147483648。
其中a表示变量名,变量名是标识符,这说明只要是合法的标识符都可以用来做变量名。在程序中可以通过变量名来操作变量(内存中的小盒子)。
其中“=100”是给变量赋值,即向a变量中-写入100(变量是个小盒子,现在小盒子中保存的是100)。注意,给变量赋的值一定要与类型符合,也就是说int类型只能存储整数,而且必须是在-2147483648~2147483648范围内的整数。100满足了这两个条件,所以是正确的。
变量最好要初始化-因为你只给int a; 他无法使用
练习:
Variabe.java

/*
定义Java中的变量
定义出所有数据类型的变量
四类八种
*/
public class Variable{
	public static void main(String[] args){
		//定义整数类型,字节类型 byte类型
		//内存中1个字节,-128--127
		byte b = 100;
		System.out.println(b);
		
		//定义整数类型,短整型,short类型
		//内存中2个字节,-32768-32767
		short s = 200;
		System.out.println(s);
		
		//定义整数类型,整型,int类型
		//内存中4个字节,-2147483648--2147483647
		//							  21474836407
		int i = 500006;
		System.out.println(i);
		
		//定义整数类型,长整型,long类型
		//内存中8个字节
		long l = 21474836407L;
		System.out.println(l);
		
		//定义浮点数据,单精度float类型
		//内存中4个字节
		float f = 1.0F;
		System.out.println(f);	
		
		//定义浮点数据,双精度double类型
		//内存中8个字节
		double d = 2.2;
		System.out.println(d);
		
		//定义字符类型,char
		//内存中2个字节,必须单引号包裹,只能写1个字符
		char c = '我';
		System.out.println(c);
		
		//定义布尔类型,boolean
		//内存中1个字节,数据值,true,false
		boolean bool = true;
		System.out.println(bool);
	}
	
	
}

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1.6 变量使用的注意事项
我们使用变量的时候需要注意,要满足变量的使用规则才可以使用的,我们来看看都有哪些注意事项。
 变量使用的注意事项
 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。
public static void main(String[] args) {
int x;
x = 20; //为x赋值20
System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
}
 变量使用时有作用域的限制。
public static void main(String[] args) {
int x = 20;
{
int y = 20;
}
System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量
}
 变量不可以重复定义。
public static void main(String[] args){
int x = 10;
double x = 5.5;//编译失败,变量重复定义
}

/*
常量:字符串,双引号包裹,“0-n”
        
*/
public class Variable_1{
	public static void main(String[] args){
		//定义变量,字符串类型,数据类型 String表示字符串的数据类型
		String s = "我爱java";
		//String 属于引用类型,定义方式却和基本类型是一样的
		System.out.println(s);
		
	}
	
}

Java中的boolean类型:
boolean(布尔)类型有两个值:false和true,用来判断逻辑条件,整型值和布尔值之间不能进行相互转换
在C++中,数值和指针可以替代boolean,值0相当于布尔值的false,非0表示布尔值的true,在Java中则不能这样。

/*
	变量定义和使用的注意事项
	1.变量定义后,不赋值,不能使用
	2.变量是有自己的作用范围,变量的有效范围,定义的·一对大括号内
	3.变量不允许重复定义
*/
public class Variable_2{
	public static void main(String[] args){
		int i = 5;
		System.out.println(i);
		{
			int j = 10;
			System.out.println(j);
		}
		//变量不允许重复定义
		//int i = 1;
		//不兼容的,需要的int类型,你给boolean类型
		//int k = true;
		
	}
	
}

1.7 数据类型转换

不同类型的变量是否可以在一起运算呢?答案是可以的,但要先进行类型转换再运算。下面我们来学习一下类型转换。
其实,我们所学习的数据,它的表示方式是可以灵活多变的,比如把小数转换成整数的操作
转换的过程中,数据遵循一个原则:
范围小的数据类型值(如byte),可以直接转换为范围大的数据类型值(如int);
范围大的数据类型值(如int),不可以直接转换为范围小的数据类型值(如byte)

那么,大家还记得每种类型表示数据的范围吗?忘记了不要紧,我来告诉大家,将各种数据类型按照数据范围从小到大依次列出:
byte -> short -> int -> long -> float -> double

关于数据类型转换有两种方式,我们来学习一下:
 自动类型转换
表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
自动类型转换格式:
范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;

如:
double d = 1000;

int i = 100;
double d2 = i;

/*
	数据类型的转换
	自动:取值范围小的类型,自动转换成取值范围大的类型
	其中一个类型:Boolean不参与类型转换
*/
public class DataConvert{
	public static void main(String[] args){
		//定义double类型的变量
		double d = 1000; // 出现类型的自动转换,int自动转成double
		System.out.println(d);
		
		int i = 100;
		double d2 = i;// 出现类型的自动转换,int自动转成double
		System.out.println(d2);
		
		byte b = 10;
		int j = b;// 出现类型的自动转换,byte自动转成int
		System.out.println(j);
	}
	
}

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强制类型转换

/*
	数据类型的强制转换:数据类型取值范围大的====》转成取值范围小的
	数据类型的强制转换公式:
		被转后的数据类型 变量名 = (被转换后的数据类型)要被转的数据
	强制类型转换,没有要求的时候,不做处理,因为转会有损失
*/
public class DataConvert_1{
	public static void main(String[] args){
		//double浮点,转成整数int
		double d = 3.14;
		int i = d;
		System.out.println(i);
		
		//被转后的数据类型 变量名 = (被转换后的数据类型)要被转的数据
		int i = (int)d;
		System.out.println(i);
	}
	
}

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表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
强制类型转换格式:
范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;

如:
int i = (int)6.718; //i的值为6

double d = 3.14;
int i2 = (int)d; //i2的值为3

第2章 运算符
2.1 算术运算符
运算符是用来计算数据的符号。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数我们称为操作数。
算术运算符最常见的操作就是将操作数参与数学计算,具体使用看下图:
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我们在使用算术运算符时,记得要注意下列事项:
 加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
 除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
 “%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
 整数做被除数,0不能做除数,否则报错。

/*
	算法运算符:
	+加法,连接
	-减法
	*乘法
	/除法
	%取模,获取余数
	++自增1
	--自减1
*/

public class Operator{
	public static void main(String[] args){
		//+ 连接作用,将一个字符串和其他数据连接起来
		//+ 遇到字符串,变成连接符号==>"5+5="+5+5==>"5+5=5"+5==>"5+5=55"
		//+ 任何类型只要和字符串+,所有数据都变成了字符串
		System.out.println("5+5="+5+5);
		
		//除法运算
		int i = 100;
		int j = 9;
		System.out.println(i/j);
		
		//取模运算,两个数相除,获取的是余数
		int k = 6;
		int m = 4;
		System.out.println(k % m);
		
		//自增运算 ++
		int a = 3;
		int b = 4;
		
		a++;//变量a自己增加1
		System.out.println(a);
		
		//++b还是b++,最终都加1
		++b;
		System.out.println(b);
	}
	
}
运行结果如下图所示:

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2.2 算数运算符++、–的使用
算数运算符在前面我们已经学习过了,这里进行一些补充。
在一般情况下,算数运算符不会改变参与计算的变量值。而是在原有变量值不变的情况下,计算出新的值。但是有些操作符会改变参与计算的变量的值,比如++,–。
我们来看一段代码:

/*
	++ 写在变量前面和写在变量后面区别
	a = 1
	a++  ++a
	符号写在前面还是写在后面,在变量自己独立计算的时候,没有区别
	
	但是变量,要是参与其他运算,有区别
	j = i++ ++后算,先将i的值,赋值给j,i自己在++
	
	n = ++m ++先算,变量m++ 6 变量赋值给n n也为6
*/
public class Operator_1{
	public static void main(String[] args){
		int i = 5;
		int j = i++;
		System.out.println(i);//6
		System.out.println(j);//5
		
		int m = 5;
		int n = ++m;
		System.out.println(m);//6
		System.out.println(n);//6
	}
	
}

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这说明a的原有值发生了改变,在原有值的基础上自增1;b的原有值也发生了改变,在原有值的基础上自减1;
 ++运算符,会在原有值的基础上自增1;
 --运算符,会在原有值的基础上自减1。
我们再看一段代码:
int a = 3;
int b = 3;
++a;
–b;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
上面代码的输出结果a值为4,b值为2;
这说明++,–运算符单独使用,不参与运算操作时,运算符前后位置导致的运算结果是一致的。

接下来,介绍下++,–运算符参与运算操作时,发生了怎样的变化,我们来看一段代码:

int a = 3;
int b;
b = a++ + 10;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
**上面代码的输出结果a值为4,b值为13;**
这里我要强调一下了,当++,--运算符参与运算操作时,后置++,--的作用:

 ++,–运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;

再介绍下++,–运算符前置时,参与运算操作的变化,我们来看一段代码:

int a = 3;
int b;
b = ++a + 10;
System.out.println(a);
System.out.println(b);

上面代码的输出结果a值为4,b值为14;
这里我强调一下,当++,–运算符参与运算操作时,前置++,–的作用:
 ++,–运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。

2.3 赋值运算符
我们来学习一下赋值运算符,赋值运算符就是为变量赋值的符号,赋值运算符的使用看下图:
在这里插入图片描述
注意:诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型。
写一个代码,我们看一下赋值运算符的使用

/*
	赋值运算符
	=
	+= -= *= /=
*/
public class Operator_2{
	public static void main(String[] args){
		// =赋值运算,将右边的值,赋值给左边的变量
		int i = 3;
		i = i + 3;
		System.out.println(i);
		
		// += 赋值运算符 i+=3 ==> i = i + 3
		int j = 5;
		j += 6;//===> j = j + 6
		System.out.println(j);
		
		byte b = 1;
		b = (byte)(b + 1);
		//b = b + 1;//会损失精度
		System.out.println(b);
		
		//诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型。
		byte b1 = 1;
		b1 += 1;//===>b1 = (byte)(b1 + 1);
		System.out.println(b1);
	}
	
}

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运行原理如下图所示:
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2.4 比较运算符
比较运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的大小关系及是否相等关系的,结果是布尔值true或者false。
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这里需要注意一下:
 赋值运算符的 = 符号与比较运算符的 == 符号是有区别的,如下:
 赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量;
 比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的。

我们通过下面的一段代码,我们演示一下这个注意事项:

/*
	比较运算符,计算结果只有两种可能,true和false
	运算结果的数据类型:Boolean类型
	== 比较符号两边的数据
	!= 比较符号两边的数据
	>  比较符号两边的数据
	<  比较符号两边的数据
	>= 比较符号两边的数据
	<= 比较符号两边的数据
*/
public class Operator_3{
	public static void main(String[] args){
		int i = 3;
		int j = 4;
		System.out.println(i = j);
		System.out.println(i == j);
		
		System.out.println(2 == 1);
		System.out.println(2 != 1);
		System.out.println(2 > 1);
		System.out.println(2 < 1);
		System.out.println(2 >= 1);
		System.out.println(2 <= 1);
	}
	
}

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2.5 逻辑运算符
逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值true或false。
在这里插入图片描述
看完图后,我们来看一下逻辑运算符的常规使用方式:
 逻辑运算符通常连接两个其他表达式计算后的布尔值结果
 当使用短路与或者短路或时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断。

/*
	逻辑运算符:对两个Boolean类型数据之间进行计算
	结果也是Boolean
	&: 一边是false,运算结果就是false
	
	|: 一边是true,运算结果就是true
	
	^: 异或--两边相同为false,不同是true
	下面三个经常使用:
	!:取反 !true = false !false = true
	
	&&: 短路与:一边是false,另一边不运行  提高运行速度
	||:短路或:一边是true,另一边不运行
*/
public class Operator_4{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println(true & false);//F
		
		System.out.println(true | false);//T
		
		System.out.println(true ^ false);//T
		System.out.println(true ^ true);//F
		System.out.println(false ^ false);//F
		
		System.out.println(!true);
		System.out.println("----------------------------------");
		int i = 3;
		int j = 4;
		System.out.println("&&: 短路与:一边是false,另一边不运行  提高运行速度");
		//&&: 短路与:一边是false,另一边不运行  提高运行速度
		System.out.println(3>4 && ++j > 2);
		System.out.println(i);//3
		System.out.println(j);//4
		//||:短路或:一边是true,另一边不运行
		System.out.println("||:短路或:一边是true,另一边不运行");
		System.out.println(3<4 || ++j > 2);
		System.out.println(i);//3
		System.out.println(j);//4
		
		System.out.println("&: 与:两边都需要执行");
		System.out.println(3>4 & ++j > 2);
		System.out.println(i);//3
		System.out.println(j);//5
		
		System.out.println("|: 或:两边都需要执行");
		System.out.println(3<4 | ++j > 2);
		System.out.println(i);//3
		System.out.println(j);//6
	}
	
}

在这里插入图片描述
好了,我们来总结一下运算符的结果规律吧:
 短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
 短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
 逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。

2.6 三元运算符
接下来我们要学习的三元运算符与之前的运算符不同。之前学习的均为一元或者二元运算符。元即参与运算的数据。
 格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
 表达式:通俗的说,即通过使用运算符将操作数联系起来的式子,例如:
 3+2,使用算数运算符将操作数联系起来,这种情况,我们称为算数表达式。
 3>2,使用比较运算符(也称为条件运算符)将操作数联系起来,这种情况,我们称为条件表达式。
 其他表达式,不再一一举例。
 三元运算符运算规则:
先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2。

/*
	三元运算符:
	公式:
	布尔表达式?结果1:结果2
	布尔表达式结果是true,三元运算符的结果就是结果1
	布尔表达式结果是false,三元运算符的结果就是结果1
*/
public class Operator_5{
	public static void main(String[] args){
		//方式1
		System.out.println(3 > 5?99:88);
		//方式2
		String s = 0 == 0?"哈哈":"河海";
		System.out.println(s);
	}
	
}

在这里插入图片描述
2.7 运算符优先级
在学习运算符的过程中,我们发现,当多个运算符一起使用的时候,容易出现不清晰先后运算顺序的问题,那么,在这里,我们来学习下,运算符之间的运算优先级。
下图是每种运算符的优先级,按照运算先后顺序排序(优先级相同的情况下,按照从左到右的顺序依次运算)
在这里插入图片描述
优先级顺序看完了,我们来通过代码,加强一下:
int n = 3>4 ? 100 : 200;
这行的代码运算执行顺序我们来写一下:
 1.执行 3>4操作,得到布尔类型false的结果
 2.通过结果false,将对应的表达式2的结果200,作为运算的最终结果
 3.把200 赋值给变量n
接下来,我们看一个比较复杂的代码:

/*
	这段代码运算执行顺序我们也写一下:
	1.小括号优先级高,我们先运算第一组小括号中的代码
	1.1. 比较运算符”>” 优先级大于 逻辑运算符”&&”
	先执行 a>b,得到结果true;
	再执行 b>c,得到结果true;
	最后执行 a>b的结果 && b>c的结果,即 true && true, 结果为true
	2.三元运算符中的条件判断结果为true,返回表达式1的结果 c++
	先将变量c的原有值赋值给变量n2,即n2值为1;
	再将变量c的值自增1,更新为2。
*/
public class Operator_priority{
	public static void main(String[] args){
		int a = 5;
		int b = 3;
		int c = 1;
		int n2 = (a>b && b>c) ? (c++) : (++c);
		System.out.println(n2);
		System.out.println(c);
	}
	
}

第3章 商场库存清单案例
3.1 案例介绍
现在我们来做一个复杂点的案例——商场库存清单案例,这个案例最终会在控制台输出如下结果:
在这里插入图片描述
3.2 案例需求分析
 观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部)
在这里插入图片描述
1.清单顶部为固定的数据,直接打印即可
2.清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印
经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性:
品牌型号: 即商品名称,String型
尺寸:物品大小,double型
价格:物品单价,double型
配置:这一项为每种商品的配置信息,String型
库存数:这一项为每种商品的库存个数,int型
3.清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印
我们发现两个单独的可变化量
总库存数:所有商品总个数,int型
库存商品总金额:所有商品金额,double型

/*
	实现商品库存清单案例
	步骤:
		1.实现表头,是固定数据,直接写出输出语句
		2.表格中间,商品数据,采用变量形式 定义变量,找对数据类型,输出所有变量
		3.表格尾部。一部分数据固定,另一部分,商品数据进行数学计算,运算符
*/
public class Shopp{
	public static void main(String[] args){
		//输出表头固定数据
		System.out.println("----------------商场库存清单----------------");
		System.out.println("品牌型号       尺寸       价格       库存数");
		//定义表格中的数据变量
		//品牌型号,String,尺寸,价格double 库存int
		String macBrand = "MacBookAir";
		double macSize = 13.3;
		double macPrice = 6988.88;
		int    macCount = 5;
		
		String thinkBrand = "ThinkPadT450";
		double thinkSize = 14;
		double thinkPrice = 5999.99;
		int    thinkCount = 10;
		
		String asusBrand = "ASUS-FL5800";
		double asusSize = 15.6;
		double asusPrice = 4999.5;
		int    asusCount = 18;
		//商品信息变量进行打印,变量之间加入一定的字符串空格
		System.out.println(macBrand+"     "+macSize+"       "+macPrice+"      "+macCount);
		System.out.println(thinkBrand+"   "+thinkSize+"       "+thinkPrice+"     "+thinkCount);
		System.out.println(asusBrand+"    "+asusSize+"       "+asusPrice+"      "+asusCount);
		
		//计算库存总数,所有商品数量库存求和
		int totalCount = macCount + thinkCount + asusCount;
		
		//计算所有商品库存的总金额,每个商品价格 * 库存数
		double totalMoney = macCount * macPrice + thinkCount * thinkPrice + asusCount * asusPrice;
		
		//输出表格底部
		System.out.println("总库存数:"+totalCount);
		System.out.println("商品库存总金额:"+totalMoney);
	}
	
}

在这里插入图片描述
第4章 总结
4.1 知识点总结
 数据类型转换
 数据类型范围从小到大排序(byte < char < short < int < long < float < double),布尔类型Boolean不能参与类型转换;
 自动类型转换,范围小的数据类型向范围大的数据类型转换时使用;
 强制类型转换,范围大的数据类型向范围小的数据类型转换时使用。

 算数运算符
 用来完成算数运算(如加减乘除计算等)
 ++,–运算符的使用
 ++,–前置(如++a),当参与运算时,变量a的值先自增1,然后用自增后的新值再参与运算;
 ++,–后置(如a++),当参与运算时,变量a先使用原有值参与运算符,变量a的值再自增1。

 赋值运算符
 用来完成数据的赋值(如 int a = 100;)
 +=,-,*=,/=这样的赋值运算符包含了一个强制转换的操作,会将左右两边运算后的结果,强制类型转换后赋值给左边
int n = 10;
byte by = 20;
by += n; // 运算完毕后,by的值为byte类型30, 相当于代码 by = (byte)(by + n);

 比较运算符
 用来比较数据的大小(如 3>4),比较运算符也称为条件运算符。
 比较后的结果为布尔类型Boolean的值
 “==”两个等号代表比较是否相等,“=”一个等号代表赋值。

 逻辑运算符
 逻辑与 & 和逻辑短路与 &&:代表着并且的意思,左右两边都要条件成立,结果才为true;
 逻辑或| 和逻辑短路或||:代表着或者的意思,左边两边有一个条件成立,结果就为true;
 逻辑非!:代表着相反的意思,原先是false,结果就为true;原先是ture,结果就为false;
 逻辑异或^: 左右两边条件结果相同,结果就为false,左右两边条件结果不同,结果就为true;

 三元运算符
 根据判断条件运算结果,执行不同的表达式值;条件为true,执行表达式1,否则,执行表达式2。

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