前言
最近在开发个人交易所钱包需要使用合作公司的framework,但是合作公司提供给我们的是framework。现对网上部分swift 和 oc 混合制作兼容framework遇到的问题整理如下。
如果你想将你开发的框架模块提供给其他人使用,一种方法是直接提供源代码。然而,这种方法对于商业框架提供并不是很优雅。它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来。
另一种方法是将你的代码编译成静态库(library),并公布需要公开的头文件,让其他开发者添加到自己的项目中。
制作framework
1.新建一个project,选择如下图方式
2.语言选择swift
3.新建相关文件如下
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
-(void) test;
@end
Person.m
#import "Person.h"
@implementation Person
-(void)test {
NSLog(@"person test");
}
@end
Test.swift
import UIKit
open class Test: NSObject {
public override init(){
print("Test init")
}
}
添加需要暴露的头文件
把需要暴露的头文件拖拽到Public
MyFramework.h 头文件导入需要暴露的头文件(暴露Objective-c 实现的功能)
添加Person头文件
swift 功能怎么暴露?
swift 中通过open/public
自动实现功能暴露
4.编译
选择任意一个模拟器编译PC 架构体系的framework
此时 framework 已经生成
MyFramework.framework > show in finder 进入文件目录
查看该编译生成的可执行文件支持的cpu 架构:
1) 使用终端进入MyFramework.framework 目录
2) 输入 lipo -info MyFramework
输出信息如下:显示 x86_64 说明支持的体系架构是 intel x86 体系架构
注意: ARM 架构和 PC 架构(x86,x64)是不兼容的架构体系,所有使用模拟器和真机的framework 是有区别的
创建一个Release 版(不创建请略过)
Xcode 顶部导航 > Product > Scheme > Edit Scheme 选择Release
Command+B 编译,此时Release 版已生成,目录如下
真机版生成过程类似,选择 Generic ios Device,依次完成Debug/Release 版本。
5.至此我们的framework 就生成完了,但是单独的一个framework 支持的体系架构单一,非常不友好。可以把生成的 可执行文件和并成支持多体系架构的可执行文件。
1) 终端进入生成目录 Products
-
终端运行
lipo -create Release-iphoneos/MyFramework.framework/MyFramework Release-iphonesimulator/MyFramework.framework/MyFramework -output ./MyFramework
-
运行成功将生成一个 MyFramework 的可执行二进制文件
-
查看生成的体系架构
-
至此,我们的可执行文件体系架构的合并完成
6.替换framework 中可执行文件,使用多体系架构的可执行文件替换任意一个 MyFramework.framework 中的可执行文件,使用1 替换 2即可
7.framework 验证
新建一个app项目,在如下位置导入framework
8.“xxx” is unavailable: cannot find Swift declaration for this class
如果我们切换到真机编译时(framework 中可执行文件已经包含真机相关指令集)
9.我们需要把Release-iphoneos/MyFramework.framework/Modules/MyFramework.swiftmodule
/ 下的文件 copy 到 Release-iphonesimulator/MyFramework.framework/Modules/MyFramework.swiftmodule
目录
把复制的文件粘贴到Release-iphonesimulator对应目录
至此,我们的framework 兼容真机、模拟器,制作成功!
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