iOS framework静态库制作

iOS framework静态库制作

1、创建一个静态库工程

    

    

    

2、写一个测试类

    (1)写一个测试类文件 Person,并将方法接口暴露在 .h 文件中:

    

    (2)将Person.h 在FrameworkDemo.h 文件中暴露出来:

    

2、配置项设置

    (1)修改 Build Settings 中的配置项

    

    

    (2)增加armv7s 架构支持

    在Architectures下增加armv7s架构支持。并将 Build Active Architecture Only 设置为NO:

    

    

    (3)设置Headers

    将需要公开的头文件拖到Public下或者选中后右键点击“Move to ”,需要隐藏的文件放在Private或者Project下:

    

    (3)设置release环境:

    

    


3、打包framework(方法一)

    (1)选中模拟器编译程序。

    (2)选中真机编译程序

    (3)在finder中找到framework。选中framework图标,然后右键 show in finder:

    

    编译生成的framework包分别如下:

    

    (4)通过终端将生产环境的framework合并为模拟器和终端都可以使用的静态库

    

    

    打开终端,输入命令:lipo -create + 空格 + 上图标号1的文件路径 + 空格 + 上图标号2的文件路径 + 空格 + -output + 空格 + 目标路径(可以使用标号1或2的文件路径代替,则生成的Release-iphoneos/FrameworkDemo.framework文件就是我们要的静态库文件)。 生成的目标文件就是我们最终想要的framework。
    

    绿色:终端命令

    红色:标号1的文件路径,

    黄色:标号2的文件路径

    黑色:目标文件路径(此处是标号1的文件路径)

    最终生成的目标文件会替换目标文件1,其上层目录FrameworkDemo.framework 即为我们想要生成的静态库:

    


4、打包framework(方法二)

    (1)选中TARGETS下的工程,点击上方的Editor,选择Add Target创建一个 Aggregate:

    

    

    (2)插入脚本。选择上一步创建的Aggregate,然后选择Build Phases,点击左上角加号,选择 New Run Script Phase:

    

    然后插入脚本,脚本代码在本文末尾处:

    

    如出现格式问题,请按下图调整:

    

    (3)编译生成framework

    选择Aggregate工程,模拟器选择Generic iOS Device:

    

    Command + B 编译,会直接弹出生成的文件位置的finder窗口,红框文件就是我们的目标文件:

    


此处贴上脚本代码:

********************************↓********************************

#!/bin/sh

#buildtarget

TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}

if [[ $1 ]]

then

TARGET_NAME=$1

fi

UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/"


#创建输出目录,并删除之前的framework文件

mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"


#分别编译模拟器和真机的Framework

xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build

xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build


#拷贝frameworkuniver目录

cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"


#合并framework,输出最终的frameworkbuild目录

lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}""${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}""${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"


#删除编译之后生成的无关的配置文件

dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"

for file in ls $dir_path

do

if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]

then

rm -f "${dir_path}/${file}"

fi

done

#判断build文件夹是否存在,存在则删除

if [ -d "${SRCROOT}/build" ]

then

rm -rf "${SRCROOT}/build"

fi

rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"

#打开合并后的文件夹

open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"

********************************↑********************************


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转载自blog.csdn.net/kangpengpeng1/article/details/79317087
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