JAVA设计模式-2-抽象工厂

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抽象工厂模式围绕一个超级工厂工作,创建其他工厂。这家工厂也被称为工厂工厂。这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。

 

在抽象工厂模式中,接口负责创建相关对象的工厂,而无需显式指定其类。每个生成的工厂都可以按照工厂模式提供对象。

实现

我们将创建一个ShapeColor接口以及实现这些接口的具体类。我们将创建一个抽象工厂类AbstractFactory作为下一步。工厂类ShapeFactoryColorFactory是在每个工厂扩展AbstractFactory的地方定义的。将创建工厂创建者/生成器类FactoryProducer

AbstractFactoryPatternDemo,我们的演示类使用FactoryProducer来获取AbstractFactory对象。它会将信息(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE for Shape)传递给AbstractFactory以获取它所需的对象类型。它还将信息(颜色RED / GREEN / BLUE)传递给AbstractFactory以获取所需对象的类型。

抽象工厂模式UML图

步骤1

为Shapes创建一个界面。

Shape.java

public interface Shape {
   void draw();
}

第2步

创建实现相同接口的具体类。

Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}

Square.java

public class Square implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}

Circle.java

public class Circle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

第3步

为Colors创建一个界面。

Color.java

public interface Color {
   void fill();
}

步骤4

创建实现相同接口的具体类。

Red.java

public class Red implements Color {

   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("Inside Red::fill() method.");
   }
}

Green.java

public class Green implements Color {

   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("Inside Green::fill() method.");
   }
}

Blue.java

public class Blue implements Color {

   @Override
   public void fill() {
      System.out.println("Inside Blue::fill() method.");
   }
}

第5步

创建一个Abstract类来获取Color和Shape对象的工厂。

AbstractFactory.java

public abstract class AbstractFactory {
   abstract Color getColor(String color);
   abstract Shape getShape(String shape) ;
}

第6步

创建扩展AbstractFactory的Factory类,根据给定的信息生成具体类的对象。

ShapeFactory.java

public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
	
   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
   
      if(shapeType == null){
         return null;
      }		
      
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();
         
      }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();
         
      }else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }
      
      return null;
   }
   
   @Override
   Color getColor(String color) {
      return null;
   }
}

ColorFactory.java

public class ColorFactory extends AbstractFactory {
	
   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
      return null;
   }
   
   @Override
   Color getColor(String color) {
   
      if(color == null){
         return null;
      }		
      
      if(color.equalsIgnoreCase("RED")){
         return new Red();
         
      }else if(color.equalsIgnoreCase("GREEN")){
         return new Green();
         
      }else if(color.equalsIgnoreCase("BLUE")){
         return new Blue();
      }
      
      return null;
   }
}

第7步

创建Factory生成器/生成器类以通过传递Shape或Color等信息来获取工厂

FactoryProducer.java

public class FactoryProducer {
   public static AbstractFactory getFactory(String choice){
   
      if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
         return new ShapeFactory();
         
      }else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
         return new ColorFactory();
      }
      
      return null;
   }
}

第8步

使用FactoryProducer获取AbstractFactory,以便通过传递类型等信息来获取具体类的工厂。

AbstractFactoryPatternDemo.java

public class AbstractFactoryPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {

      //get shape factory
      AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");

      //get an object of Shape Circle
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

      //call draw method of Shape Circle
      shape1.draw();

      //get an object of Shape Rectangle
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

      //call draw method of Shape Rectangle
      shape2.draw();
      
      //get an object of Shape Square 
      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

      //call draw method of Shape Square
      shape3.draw();

      //get color factory
      AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");

      //get an object of Color Red
      Color color1 = colorFactory.getColor("RED");

      //call fill method of Red
      color1.fill();

      //get an object of Color Green
      Color color2 = colorFactory.getColor("Green");

      //call fill method of Green
      color2.fill();

      //get an object of Color Blue
      Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");

      //call fill method of Color Blue
      color3.fill();
   }
}

第9步

验证输出。

Inside Circle::draw() method.
Inside Rectangle::draw() method.
Inside Square::draw() method.
Inside Red::fill() method.
Inside Green::fill() method.
Inside Blue::fill() method.

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