设计模式java——抽象工厂模式

抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

抽象工厂模式Demo:

/**
 * 2018年3月29日下午10:06:01
 */
package com.Designpattern;

/**
 * @author xinwenfeng
 *
 */
public class TestAbstractFactory {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		AbstractFactory af = new Factory_H();
		af.createLight();
		af.createTelevision();
		af = new Factory_L();
		af.createLight();
		af.createTelevision();
	}

}
interface AbstractLight{//抽象灯具
}
interface AbstractTelevision{//抽象电视
}
interface AbstractFactory{//抽象工厂
	public AbstractLight createLight();
	public AbstractTelevision createTelevision();
}
class Light_H implements AbstractLight{//高级灯具
	public Light_H() {
		System.out.println("构造了一个LED灯");
	}
}
class Light_L implements AbstractLight{//低级灯具
	public Light_L() {
		System.out.println("构造了一个白炽灯");
	}
}
class Television_H implements AbstractTelevision{//高级电视机
	public Television_H() {
		System.out.println("构造了一台液晶电视机");
	}
}
class Television_L implements AbstractTelevision{//低级电视机
	public Television_L() {
		System.out.println("构造了一台黑白电视机");
	}
}
class Factory_H implements AbstractFactory{//高级工厂,生产高级物品
	public Factory_H() {
		System.out.println(" >使用高级工厂");
	}
	@Override
	public AbstractLight createLight() {
		return new Light_H();
	}

	@Override
	public AbstractTelevision createTelevision() {
		return new Television_H();
	}
	
}
class Factory_L implements AbstractFactory{//低级工厂,生产低级物品
	public Factory_L() {
		System.out.println(" >使用低级工厂");
	}
	@Override
	public AbstractLight createLight() {
		return new Light_L();
	}

	@Override
	public AbstractTelevision createTelevision() {
		return new Television_L();
	}
	
}

结果:


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转载自blog.csdn.net/flylikebutterfly/article/details/79750615